第192章(第5/6頁)

從山與林的障礙掩護,再進去就是一個湖泊。

這個湖泊非常廣大,與離魂秘境中的湖泊有異曲同工之妙,唯一不同的地方在於這個湖被高大的山圈了起來,有三分之二的地方都是山壁,將湖泊圈在最中間。

該地點的山又陡又高,輕功難以攀爬,又是裸露的石壁,一旦有玩家嘗試攀爬就會馬上暴露,而夏據點夏神boss就在湖泊上靠近山壁的湖上小亭內。

“夏據點的變化是最大的,它的面積廣,不像冬據點山洞一條直路。但它的入口又狹窄,進入後變得寬廣。”深夜燙頭給直播間上的觀眾解釋:“障礙物也是所有圖裏最多的,比如要靠近夏神,要進入具有緩速效果的湖面。”

“那夏據點就不好拉boss了?”妙手空空道:“我記得之前陣營戰中就有哪一邊的團隊用了momo常用的玄武浮水載人的方法,不能用這個方法來拉boss嗎?”

深夜燙頭:“不好拉,嘗試拉boss的人沒拉出多少距離就被打落。當然召喚師的玄武在這樣的場景中有特殊的效果,可能進入陣營前30%的召喚師太少了,搶奪戰的名額安排是資源戰績前30%,召喚師門派玩家本來就少,你沒看到幽冥陣營的安排嗎?如果他們有更多的召喚師,就可以把冬點的防守團變成機動團,可即便是他們,在這場陣營搶奪戰中也只是組到20個召喚師。”

【我剛剛也有在看名單。】

【召喚師門派人太少了,隔壁治療師都比他們多人。】

【幽冥陣營還有幾個召喚師是卡在30%邊緣的,這點上戰力就有點遜色了。】

【湖面這麽廣,又這麽多人都在夏據點,想靠20個召喚師翻身根本不可能,玄武要方便放技能智能載2個,20個召喚師只能確保40個人的位移,更何況現在夏據點也就十五六個召喚師。】

【12個團裏召喚師能起多少作用啊,他們前排的職業還調了不少去冬據點,這裏要壓恐怕很難。】

【哦對,幽冥這邊前排少,法師倒是多。】

【團長法師確實給力,不過在夏據點難說,那地方得靠近戰開路。】

“幽冥陣營要是想進去,就只能全靠火力壓進去,壓到亭子旁邊擊殺boss,並守住亭子。”深夜燙頭道:“但前提是要進得去,那邊的路可不容易突破,別忘了,踏雲中一直以少團的情況在守夏據點,他算準的。”

相比冬據點一條線上的來回拉扯,夏據點的戰場明顯更吸引人的注意。幽冥陣營大部隊在前一秒的爭奪中,進入主幹路的岔口,他們離湖泊的距離不遠,但也僅限於湖泊外的位置。

玄陽陣營的防守非常強悍,他們的大部分戰士都在這邊,守住了湖泊入口處的三分之一面積。正當所有人都認為幽冥陣營很難壓進夏據點的時候,幽冥陣營內正在進行調整。

留在夏據點的12個團被打亂調整,組成了職業分明的團隊,譬如道士團、巫師團、法術劍團等法師團,也組成了戰士物理劍刺客混搭的近戰團,機動團變成了射手,而醫師治療師被拆分開,平均分配在這些團隊內。

“團改好了嗎?”momo問。

海棠道:“團隊這邊進行新的調整,你剛剛讓我們去看的路也看到了,之前確實沒發現那條小路,讓刺客試了下確實能繞上去。但也只能在湖泊的邊緣位置。”

momo除了調團,剩下的就是把他上周調查過夏據點附近地形給所有的指揮看了下。湖泊那裏面的山壁無法攀爬,這是雙方確定的事,能進入的地方只有正面。momo讓他們看的位置是位於入口處不遠的小山峰,可那山並不高,高度不夠,用輕功確實能越過玄陽的戰士前排。

那也僅僅是前排,高度原因,他們會在進入玄陽陣營內部的時候被遠程職業從高處打落。想用輕功躍入偷襲太難,高度夠的山上不去,高度不夠的山卻面臨著時刻被打落的危險。

“像這樣的情況,最好的方式就是用近戰團去攪亂他們的陣型,撕開一個裂口我們攻進去就簡單多。”卦不歸一道:“以往我們在守夏據點的時候就這樣,玄陽那邊擅長用近戰職業來攪局,實際上也非常好用,上周打的時候我們用過這個方法,但是我們能在人群中發揮效用的物理劍跟戰士比玄陽少,往往撕開一個裂口還沒壓進去,就被補上。”

踏雲中太擅長這些了,即便他們對夏據點很熟悉,可對踏雲中的防守完全沒辦法。連續兩周時間,在夏據點浪費了太多太多的經歷,讓他們守夏據點沒問題,讓他們攻夏據點就變難了。

幽冥陣營優勢是治療多,同樣的他們排行榜物理劍跟射手就比玄陽陣營少,所以幽冥陣營擅長守點。

apple:“害,要是能組到更多強力物理劍,我們還在擔心壓不進去嗎?”