第191章

埋伏在秋神據點外的一團半刺客在緘默了一瞬,沒有什麽比跋山涉水來到據點埋伏,結果在埋伏地點遇到一個能反隱的射手更讓人臥槽的事情了。

在刺客們猶豫是往後躲還是往前幹的時候,他們的團長西瓜一不做二不休,直接上滿全身狀態,一個潛行上前果斷地將毫無防備的射手給殺了。

新來的刺客懵了,“團長,不是說不要打草驚蛇嗎?”

西瓜:“……那等著他通風報信嗎?”

剛剛他注意到射手沒開火眼金睛,那就必須殺了。

殺了只暴露一個刺客,沒殺等對方開火眼金睛反隱,那他們一團人都要被發現。

“埋伏點外殺了個人,怕被發現我們把他弄了。”西瓜事後跟指揮頻道匯報,他說完補了一句:“是個射手。”

總指揮momo:“……”

指揮頻道其他人:“……”

這是什麽運氣,去野外點埋伏還能遇到落單射手??

西瓜又道:“但你們放心,沒發現前我就把他殺了。”

卦不歸一:“這是發現沒發現的問題嗎?”

西瓜:“……”

“好像不是。”

“那怎麽辦?”

“直接幹嗎?”

“秋神點直接壓。”宿莫聽到這裏馬上道:“我們的埋伏點暴露了。”

或許遇到野外射手是個意外,畢竟埋伏點的位置在秋神點宅院不遠,離附近的復活點也近,不排除有復活玩家想繞後跟大部隊集合的可能。但這個不是重點,而是當所有人在正面對拼的時候,在一個無風無浪的角落裏突然出現了一個敵方單位,對於玄陽來說,這是個信號。

後方有危險。

秋神點帶團人是卦不歸一,4個團打4個團,因為雙方戰力相差不遠以及玄陽陣營為守方,每次往裏壓都差了機會。作為守方團隊有兩個優勢點,一個是超過1000米距離的玩家可以通過全團的遠程綁定復活點在綁定據點復活,另一個就是守方就近復活的原則。

雖然暫且無法判斷玄陽陣營的綁定據點,但作為守方優勢,秋神點玄陽陣營玩家有兩個復活選擇,一個是復活遠程綁定點(1000米遠程生效),一個是復活在所處據點範圍內最近傳送點。

秋神點玄陽陣營的玩家都選擇在據點附近復活,因為玄陽占據秋點優勢,這點復活資源消耗非常少,所以他們的補位的能力遠比幽冥陣營更強。

哪怕卦不歸一多次壓到宅院口附近,且都被復活補位的玄陽玩家死死抗住。這種不能算是劣勢,卻也是膠著情況,對於玄陽的指揮來說,他們巴不得一直處於這樣僵持的局面,既能拖延時間,也能拉住幽冥的主力團。

可如果這樣的局面再加上一個堪稱暴力的機動刺客團,那局面就會瞬間扭轉過來。

卦不歸一:“我們先從秋點……”

他話說到一半忽然注意到人群的騷動,“西瓜你在幹什麽!?”

西瓜帶著人已經沖到宅院正後方,一團刺客正在翻墻,“不壓嗎?”

“不是說要抓緊時間不被對面發現嗎?”

宿莫:“……”

卦不歸一把到口的策略咽了回去,只能道:“……壓吧。”

什麽策略,他們大概不需要策略了。

-*

玄陽陣營指揮頻道內,踏雲中在聽到秋點有人報在後方位置發現刺客時頓時皺眉,他立刻問道:“吳聊,冬據點的刺客什麽情況?”

“煩死人了這波人,一直在用召喚獸騙我們上去壓,我們打了兩次,傷害全被他們的肉吃了。”吳聊說完又道:“我們沒有真打,聽你的吩咐在外邊跟他們耗時間呢,人你放心,刺客沒跑出來,全躲在肉後面呢。”

夜半鐘聲道:“刺客團既然在冬據點,野外遇到的可能是秋點的探子,估計是正面壓不過來,派刺客過去探路,結果正好撞上我們的人了。”

真的是這樣嗎?

踏雲中總覺得哪裏奇怪,“留一個小隊注意後邊的情況,盯緊冬……”

他話還沒說完,指揮頻道內有一急報上來。

在秋神點的指揮道:“秋神點外邊的大團壓了!”

踏雲中一頓:“防守為主,別讓他們壓進去。”

他立刻給秋神據點內激活了兩個防守buff。

“防不住!我們的人在減員。”

“他們全狀態壓上來,很猛我們撐不住了!”

“等等!?他們人怎麽多了,臥槽好多刺客!”

“隱身了,抓不到!”

刺客!?踏雲中眸光微深,“秋點有射手嗎?速度把刺客點出來。”

他快速指揮著,大腦迅速運轉起來,瞬間注意到問題點所在。

之前他一直覺得哪裏很奇怪,現在終於反應過來。

人數不對,他們預料的幽冥陣營人數跟實際上的人數有差距。

-*

直播間裏,還在致力於尋找幽冥陣營消失刺客的觀眾們終於發現了刺客的蹤跡,只是這一個半團刺客並沒有在冬地圖,而是不知不覺中來到了秋點buff外埋伏。