第160章(第4/6頁)

紅果果恍然大悟:“大哥聰明啊,近戰也能拿遠程武器在高處打傷害。”

哈密瓜:“一點蚊子血也是血的意思嗎?弓弩能打多少血!?武器那麽高的攻擊放棄了?”

apple:“我們要卑微成這樣嗎?讓一個刺客放下刀當遠程。”

“普攻足夠了。”宿莫掃著系統時間,道:“測試一下技能的反傷軌跡。”

【我之前想著射手打刺客要那麽長時間嗎?】

【現在看看這種地形圖確實需要很長時間。】

【射手在移動了,他在找高點。】

地形變化給射手帶來了很大的困擾,他針對刺客依舊有優勢,只是這點優勢在地形的變化下顯得不那麽重要,而且他的運氣也不太好,剛好不好就處於下方,而刺客卻在他的正上方,是他的射程盲區。

卦不歸一:“不要著急,他是近戰,留在那麽高的地方也影響不到你。”

他繼續道:“磚塊的上下變化有規律,找準規律移動到台階,再想辦法把他逼下來。”

射手求穩,在上下變化的琉璃磚中快速逼近對手。能走到天下論道會的最後一場,玩家都不是善茬,這樣的地形障礙圖或許會對他們造成影響,但真正的高玩都是在特殊的環境下找到最合適的輸出方式。

“射手在找高點,刺客雖然在最高的那塊磚上,但畢竟是近戰,無法近身他沒辦法對射手造成威脅。”問鼎天下看著場地內正在移動的射手,快速解說道:“射手似乎找到了磚塊上下變化的規律,他在找高點,上下移動的磚塊確實對他穩定傷害造成了影響,不過他的技能偏差非常小,他在根據磚塊變化做預判。”

射程預判,一箭一個小朋友不愧是高端局射手,在這樣的場景下完全不慌亂,初始高度將會影響弓箭的最終方向,他根據腳下磚塊的移動預判放技能,命中的誤差越來越小。

“不愧是箭哥,按照這樣下去,他很快就能調整出新的射程範圍……我們來看刺客西瓜,他現在還在高處,他沒有選擇逼近射手,而是拿出了……”妙手空空一頓,忽然看到刺客的手裏的弓弩,“他好像拿出了弓??”

場景內刺客拿出了弓弩,對著射手所在的方向,倏地放出了一箭。

然後,放歪了,技能反彈了回去。

【???】

【臥槽!???】

【如果我是射手,這波我不能忍。】

【刺客拿弓弩跟射手對射!?】

【他在想什麽?】

西瓜不知道外界對他的評價怎麽樣了,而是通過弓弩反傷給自家的指揮匯報測試情況:“打到磚面上不會反傷,但是打到磚面底下的琉璃柱就會被反回來,反是一次反擊,按照原軌跡反彈,幾乎沒有時間誤差。”

他繼續道:“我剛吃了下傷害,返回來的傷害大概是原先傷害的一半。”

“旁邊的燭台動物看了嗎?”郁臻問。

“看了,還是貓。”西瓜不知道兩個指揮為什麽對動物那麽好奇,最開始他在出生點側殿看到的貓跟兔子,後來時間走了一點,在他進主殿前,他偏殿內的燭台上原先的貓跟兔子發生了改變,他只看到了條蛇……原以為還有動物,誰知道他再次入殿後,居然在主殿靠近門口的燭台上又看到了兔子,現在又看到了貓,就好像燭台就出現了3種動物,完全看不出跟琉璃宮的磚面機制有什麽問題。

貓、兔子以及蛇。

開局到現在快過去11分鐘了。

宿莫提醒:“小心點,地面機制應該不會持續太長時間。”

果然,在宿莫說完沒多久,原先起伏的琉璃磚又開始了一陣猛烈震動,連著西瓜腳底下原先不動的磚塊都發生位移開始下沉,沒過五秒時間,這些磚塊居然開始還原,變成了最開始主殿內整齊的模樣。

直播間見到這情況,問鼎天下驚呼道:“地面恢復了,好機會!”

地面一恢復,等同於恢復到原先劣勢的戰鬥局面。

“靠。”西瓜速度換了武器,直接交了突進沖向了射手,纏鬥讓射手無暇射箭拉開距離。兩人在瞬間就僵持住,一個拼命輸出,一個則是想方設法避開技能進攻。

射手始料未及,被全狀態的刺客削了部分血量,原先的血量優勢被刺客拉了回來,兩人的血量同樣保持著60%左右,“這刺客真難纏。”

海棠皺眉道:“西瓜的操作比以前強了很多。”

“對,我記得以前在戰場中見到他,他的攻擊沒這麽穩。”卦不歸一注意著西瓜的攻擊路數,“他看似每一下都用盡全力,實際上他用著刺客的短刃在逼一箭走位……有人在教他。”

廣告團內,驟然爆發的對戰使得隊友沒有再出聲,語音頻道內僅有兩個指揮的聲音。

“射手拉距離會用反擊脫身,攻擊主要攻他左手,打斷他的連招。”郁臻聲音沉穩,繼續道:“攻完左手後封右腳,別讓他用出逃命技能,刺客的背刺很好用,盡量繞後混淆他的視線。”