第13章 “我在看我的心上人。”

當凱洛和艾斯特爾兩人抵達火車站的時候,火車果然沒有開走。

幸存者們在蒸汽火車周圍忙忙碌碌,聽人們口中傳來的只言片語,似乎是火車出現了問題,無法開動。

凱洛作為一個看過通關攻略的人,非常明白這個時候應該如何處理,他先到幸存者的領導者那裏,和他對了幾句話。

《寬恕》裏大部分NPC都很智能,每個NPC都有一個詳細的過往,以及顯得尤其真實的性格設定,簡單來說就是,都很像人。

例如和凱洛對話的這一位幸存者首領,他和凱洛的對話跟凱洛之前在通關攻略上看到的對話是不同的,但語氣相似,表達的中心思想也一樣。

都是希望凱洛能到附近去找一些零件,然後來和大家一起修理火車。

凱洛輕車熟路地去了,那些零件不太好找,要從火車站的修理室那浩如煙海的零件櫃上挑選,好在凱洛不是開荒,而是沿著其他玩家走過的路前行,他按照記憶中通關視頻上顯示的位置,很快就找到了正確的零件。

凱洛找完了零件,交付任務之後,就加入了浩浩蕩蕩的修理大軍,作為玩家,他有獨特的光環,這麽多人沒有解決的事,他一加入,立刻就解決了。

其實他也只是站在那裏,跟隨任務指導一步步來而已,這種傻瓜式操作,任何一個門外漢都做得到。

火車的故障搞定了,開動火車這種沒有什麽成就體驗的過程玩家就不用參與了,凱洛還因為修理火車的貢獻,得到了一個豪華包廂。

他開開心心地回過頭來看艾斯特爾,牽著他的手帶他一起上了火車。

所有NPC都登上了火車,這裏面有渴望和自己遠在他鄉的妻女共同過聖誕的幸存者首領,也有無數懷著自己心中小小渴望的其他人,但是,這些被塑造的無比鮮活的NPC,很快就會發現,自己的希望破滅了。

火車只是看似能夠行駛而已,它將在行駛兩個小時之後,停在路邊,再也無法開動。

凱洛對此一清二楚,但是對他來說,這些是官方設定的遊戲劇情,所以他只是“知道”,作為玩家,他在現實生活中擁有一個溫暖的家,從來不曾顛沛流離過,因此,他只是同情,無法對這些NPC的絕望感同身受。

而且,他們其實只是被遊戲團隊設定成這樣的,他們的絕望,憤怒,以及各種情緒,都不是他們自己的。

都是被提前設定好的。

所以凱洛頂多同情一下,不會有更多其它的情緒。

火車“轟隆轟隆”地緩慢前行,凱洛關上了門,在艾斯特爾面前坐下。

他從未坐過這種老掉牙的交通工具,因此,對車廂裏的一切表現出了極度的好奇。

凱洛能夠很清晰的感覺到腳下的車廂板在震動,這對他來說太新奇了。

他坐的列車都是完全感覺不到一點震動和搖晃的。

他四處探索了一會,艾斯特爾坐在座位上,他對周圍的一切習以為常,並且極其耐心的對凱洛提出的每一個疑問都做了詳細回答。

凱洛每提出一個問題,艾斯特爾內心深處的陰霾就會多增加一分。

凱洛此刻表現出來的好奇是居高臨下式的,仿佛一個生活在現代文明中的人突然遇見了原始人部落一樣,對裏面發生的一切都感到不可思議和強烈的好奇。

但蒸汽火車並不是特別過時的交通工具,就在十幾年前,它們還是人們出行的首要選擇,而凱洛,卻對這一切表現出了近乎無知的好奇。

“車廂地板在震動!”

“到處都在抖!”

這令凱洛感到驚奇的特點,就算是取代了蒸汽火車的燃油火車也一樣擁有。

可他卻對這些感到好奇。

這是為什麽?他究竟生活在什麽地方?他是怎麽來到這裏的?

這些問題讓艾斯特爾內心潛藏著的陰霾越來越多,但表面上,他卻仍舊是那個優雅溫和,唇邊帶笑,對凱洛提出的所有問題都耐心回答的紳士。

就算凱洛提出了一些極其幼稚可笑的問題,他的臉色也從未改變過。

等凱洛終於滿足了所有的好奇心,安分地在艾斯特爾身邊坐下的時候,他又對窗戶提出了疑問:“這個窗戶居然是可以打開的嗎?”

艾斯特爾淡淡地“嗯”了一聲,狀似不經意地問道:“凱洛坐過的火車車窗是不能打開的嗎?”

凱洛毫無防備心的點點頭,“對啊,因為車速太快了,所以車窗都是密封式的,那樣比較安全。”

艾斯特爾微微一笑,將這個話題輕描淡寫的揭了過去。

什麽樣的火車才會因為車速太快而將車窗密封起來?

那速度究竟是有多塊?才會讓設計火車的人為了乘客的安全而將車窗設計成密封式的?

艾斯特爾稍一思考,就是滿心的忌憚。