第303章(第2/3頁)

很久之前葉緒就發現了,玩家的個人面板是這樣的——

昵稱:xxxx

等級:x級

陣營:光明陣營

種族:x族

職業:xxx

飽食度:100/100

生命值:100/100

魔法值:100/100

……

飽食度不僅和紅藍條挨在一起,還優先於這兩個,按理說生命值才該最大。

現在他明白了,因為飽食度和體力還有精神力相關,不僅體力降低它會降,精神力消耗它也降。降得太低還會因為餓肚子而掉血,今天再加一條,頭昏腦漲也會去導致降低,甚至掉血。

可以的,果然不愧是狗策劃設計出的東西哎。

葉緒認命地取出食物開始往嘴裏塞,以後玩家的大額支出又要多一項了。為了控制技能方向,不得不多吃點東西免得自己精神力枯竭而死。

以前葉緒也沒發現自己可以掌控技能的落點位置啊,看來還是掌控力不夠。或許等到他能每秒輸出10%魔法值的時候,就可以控制丟出去的技能了吧。

那還玩個球?高玩丟的技能根本沒法躲,躲了人家技能還可以拐彎再來追你,和追蹤彈似的。思來想去,除了堆敏捷屬性,增加基礎閃避率好像也沒別的辦法,只有系統判定的屬性MISS是靠人為操作沒法控制的。

葉緒憤憤地吃完手裏的食物,把飽食度提高到90多,然後開始繼續試驗。

一上午的時間,他都在和冰元素死磕。沒辦法,他現在沒有自保能力,只能先把能量團的所有使用方法都摸透了,才敢出去浪,不然還是得殘血被送回來,浪費時間。

等到吃午飯的時候,他大概已經搞清楚了所有的疑惑,接下來就需要實戰了。實戰時需要大量反復地召喚能量進行攻擊,次數多了掌控力自然會提升,直到他擊敗首領,被判定為合格傳送出去。

現在的本事顯然是沒法對抗首領的,系統不說他也知道,他如果想靠非技能形式的能量團打敗首領,就必須做到每秒輸出大量魔法值和精準打擊boss弱點位置,這兩者都屬於元素掌控力的範疇。

他有想過屯兩團巨額能量去和boss決一死戰,但很快發現手裏的能量團最大只能容納20%的能量,超過就不會再增加了。好在左手和右手都可以凝聚能量團,所以他還是能夠帶著兩團20%的能量去偷襲boss的。

然而凝聚速度再怎麽提升其實也只能讓葉緒可以在戰鬥中及時凝聚厚實的冰盾阻擋攻擊,但他魔法值總額不變,恢復速度也不變,消耗太多補不上去就得被動挨打無法反抗。因而他接下來的重點不得不放在練習弱點攻擊上頭,為此得反復凝聚能量團,於是凝聚速度也跟著一起提升了。

菲婭真正想讓他練習的掌控力明顯是精準攻擊指定位置這一個,而非單純的速度,當前副本也確實非常適合用來練習這些。葉緒發現這裏冰元素濃郁,他的回藍效率比在外頭高不少,原本是固定每秒1%,現在變成了2%了,戰鬥時應該也能從0.5%提升成1%,算是有了個小優勢。

中午哥哥們難得也下線來吃飯了,飯桌上他把自己今天的發現和三位哥哥分享了一下。雖然他們沒有地圖用來訓練這個,但空手訓練應該也不會被系統阻止,能早點掌握最好不過。

哥哥們聽完果然認真起來,承諾上線之後就試試。

二哥還提醒他,可以試試看能不能把丟出去的能量再收回體內,這樣或許可以減少消耗。畢竟有些時候技能會打空,白白浪費能量。

還有回藍技能,他認為應該和角色的自動回藍類似,都是從空氣中凝聚能量納入體內。倘若他可以找到辦法凝聚空氣中的能量,就可以自創回藍技能,打首領的時候也不用擔心魔法值不夠用了。

葉緒覺得這有點困難,現階段估計沒法自創技能。

他都想好要和boss玩遊擊戰了,等他精準度達標,就可以每次都快速耗光能量把boss生命值降低一大截,然後躲起來回藍,等回滿便再來一回攻擊,無限循環。只要他回藍完畢時,首領的生命值恢復量沒有他打一次的多,他就能慢慢磨死對方。

“這招確實可以。”哥哥們聽完點了點頭,“就是辛苦了點,你加油。”

登錄遊戲前,大哥還叫住葉緒提醒他:“過些天就是你的生日了,你不喜歡宴會,外面也沒給你準備成年禮。但是過生日還是不好冷冷清清,你有沒有朋友,要不然到時候一起聚個餐作為慶祝?”

這件事葉緒還真是忘了,每天沉迷打遊戲連自己的生日都沒記住。這一次的生日可是他的成年日,這都能遺忘,葉緒忍不住敲了敲自己的腦袋。

“我一會兒問問他們吧,應該都能來。訂哪家酒店的包廂都可以,我只帶九個朋友過來,人不多,不用搞得太大。”