第303章

如何控制調取的能量多少, 其實這個很簡單,因為也沒別的辦法了。正常人應該都能想到,就是時間長短。

使用技能時的動作有一個挺明顯的規律, 就是讀條越長的技能, 雖然不一定攻擊力更強,但調取的魔法值肯定是跟多一些的。葉緒玩弄能量團時,它明顯在體型上沒有增多, 可按理說他能量圖案沒丟出去,應當不算讀條結束才對。

葉緒想了想, 覺得或許是因為他把拳頭捏緊了的緣故。以前抓著法杖時即便是握著拳頭, 也不過是握著法杖, 而法杖能看做一個管子,源源不斷地導出能量,不會堵住能量輸出的口子。

他將能量圖案丟了出去, 打算重新調取一團試試。

被丟出去的能量圖案維持著被捏成的兔子性狀,直接砸進前方的雪地裏。因為沒有得到更多的指引,它也只是砸了進去, 然後發揮冰元素的本性,把周圍一片地區給凍結成了平滑的冰層。

威力暫時看不出來,畢竟前方沒有敵人。葉緒也不著急,他把手放到指定位置, 開始默默等待。

掌心果然再次凝結能量,對比著魔法值的減少, 他發現這凝聚速度是每秒鐘凝聚目前法力值的千分之一。隨著時間推移, 掌心能量圖案沒有增大, 但是顏色在不斷加深, 多觀察幾百次應該就可以通過顏色分辨聚集了百分之多少的能量。

凝聚了一會兒之後, 葉緒開始思索怎麽提升速度。千分之一地凝聚不僅浪費回藍能力,還浪費時間,要是可以控制在0.5%到5%就好了。

就在葉緒動了這個念頭的瞬間,能量流出速度開始暴增,仿佛這個速度是受腦電波操控的。葉緒一喜,開始在心裏默念1%,下一秒果然速率變成了1%。

反復嘗試了半晌,他發現自己暫時只能控制最大速度2%,再高就不行了。不知道是系統設定玩家最高速度就是這個,還是他掌控能力差所以不能提升。

應該是後者吧,2%也太少了些,至少葉緒使用某些技能時,速率是有比它高的。可能那是法杖帶來的增幅效果,但是證明了這個速度是能夠提高的,提高的方法比如與掌控力有關。

鍛煉到這裏,葉緒開始意識到元素掌控力的真正作用了——它可以減少讀條時間!

元素掌控力越強的人,能量的基礎輸出效率越高。每個技能需要的魔法值是固定的,每秒能輸出的能力越多,需要通過讀條積攢的時間就越少。

而這個時間的減少並非沒有上限,大部分讀條技能都是用一小段時間做完全部動作,然後固定在一個位置等待讀條走到盡頭。這說明前置動作是固定不變的,可以省略的只是後面固定位置的讀條時間。

比如葉緒某個5秒讀條的技能,前1秒鐘要做動作,再快也得0.75秒做完,那麽讀條就不可能降低到0.75以下。在他不刻意加快揮法杖速度的前提下,這個技能最多可以節省4秒讀條。

但……葉緒算了一下技能需要的魔法值比例,得1秒鐘輸出15%的能量才能達到節省4秒的要求。而即便有法杖增幅,他也只有最多每秒3%的速度而已。

葉緒嘆了口氣,慢慢練吧,總有一天可以做到的。

試驗完了速度,就開始嘗試打斷能量輸出了,葉緒開始慢慢收緊拳頭。隨著時間的推移,能量球一直沒有受到影響,還在累積,且隨著葉緒的收緊手掌開始變得越來越小。

但直到葉緒拳頭緊握,中指抵在了掌心的皮膚上,魔法值才停止了減少。也就是說,得中指觸碰掌心才會中斷能量輸出。

葉緒將這團能量扔出去,照舊搞出了一大批冰層,再一次嘗試。這次他用中指掌心去觸碰別的位置,比如大拇指根部,而非掌心。結果能量還是終止輸出了,看來不管碰哪兒都不行。

第三次嘗試時,葉緒開始帶著能量團揮舞,在保證中指不觸碰皮膚的情況下,學著平時施展技能那樣亂揮。接著他發現只要不按照他現有技能的路線揮動手臂,而是自己開發新路線,能量團就不會消失,還會和讀條一樣持續累積,直到他把它丟出去為止。

不過沒學過的路線瞎揮舞,並不能形成技能。作為一只剛入門的菜雞,他顯然還沒有自創技能的本事,不管怎麽揮都只是揮出一團普普通通的冰元素能量而已。

唯一可以改變這團能力的,是他自己的思想。他試著在丟出去的瞬間幻想能量變成雪球,結果離開手掌後它還真變成了一團雪球。

而且他有一種玄之又玄的感覺,覺得自己可以操控這個雪球。於是他意念指揮雪球往某個方向砸,又指揮雪球炸開,全部得到了實現。

——副作用是葉緒覺得自己餓了,然後打開面板一看,飽食度瘋狂下降。

沒想到啊,意念消耗的表現形式是和飽食度掛鉤的。怪不得這個看起來除了增加遊戲真實度和玩家操作繁瑣度的雞肋屬性,居然一直堅挺地待在賬號最顯眼的地方,不斷刷存在感。