第128章(第4/4頁)

沒一會兒,房間裏刷新出了八個NPC,並不是紅名,也就是說這一關其實不用打架。但葉緒完全沒有放松下來,畢竟這個關卡看著很不簡單,說不準比打架還難。

八個NPC正好分屬八個大眾職業,它們目光呆滯,顯然智能很低。除了召喚師NPC是綠名之外,其他七個都是中立的黃名。

系統很快宣布了這一關的規則:【請玩家安排兩兩對戰,如若本職業NPC最終獲勝,即可通關。】

葉緒頓時明白了,他要給八個NPC安排分組打架,然後一路八進四、四進二、二進一,決出最後的冠軍,並且保證召喚師是勝利者。這八人等級和裝備相當,所以能否勝利完全看的職業優勢和運氣。

這種系統NPC模擬對戰,又沒有智能,沒有犀利戰術的輔助,就是最基礎的戰鬥。兩個互相之間沒有克制關系的職業,打起來誰勝誰敗真不好說。

葉緒算是運氣好的,因為召喚師職業天然有群毆優勢。只要不遇到克制自己的敵人,勝率就會相對更大一些。

他先把被召喚師死死克制的騎士挑出來,分到上半場,然後讓召喚師去下半場,正確兩者決賽見面。然後把被騎士克制的弓箭手也丟到上半場,讓他們半決賽見面。

然後他得首先確保召喚師一定能夠進入決賽,所以把最克制召喚師的戰士丟去了上半場,又把相對難打的盜賊也丟去了上半場。這樣上半場就決定好了,騎士、盜賊、戰士和弓箭手,四個物理職業。

騎士和弓箭手不能第一輪遇到,所以騎士去打戰士,弓箭手去打盜賊。弓箭手克制盜賊,打起來會容易一點。而戰士防禦比較高弓箭手打它有點難,騎士相對好一些,其實防禦更高,而且還能加血,戰士和他打既不能砍瓜切菜又容易變成消耗戰,勝率就很低了。

下半場四個法系職業,召喚師最不想遇到的顯然是巫師。相比之下法師和牧師都好打不少,畢竟和巫師打架很多時候得拼運氣,各種debuff都是一定概率成功的,運氣不好就是100%成功,很讓人頭疼。

把牧師丟去克制巫師之後,第一輪召喚師和法師打。第二輪基本上可以確定是和牧師打,如果召喚師沒有第一輪就gg的話。然後最後決賽只要不對上戰士,勝率都很大。

葉緒再次梳理了一遍對戰組合,確定沒有紕漏,選擇了提交。接下來,就是緊張忐忑的等待時間了。

不知道隔壁璇姐遇到的是不是同樣的關卡,葉緒也不敢打擾她。畢竟第二階段的關卡都有時間限制,打擾人家的話很有可能耽誤時間,導致最後倒計時歸零還沒完成。

系統對戰並沒有給葉緒看到具體的打鬥過程,畢竟正兒八經推演一遍的話耗時較長,完全可以跳過直接出成績。不給跳過那玩家就得一場場看過去,隨著戰鬥推進而不斷心跳起伏,有點折騰人了。

好歹是個七夕節的任務,以甜甜的戀愛為主,單身狗策劃也不能夾帶太多私貨。所以結果提交的一分鐘之後,系統提醒他可以查看了。

葉緒面前出現了一個樹狀圖,最下面一排八個職業清清楚楚,第二排的四個職業還是問號,他點中哪個就能翻開哪個結果。第三排則是兩個問號,最後一排是最終獲勝者。

他最關心的是召喚師和騎士第一輪的結果,別的都沒太多懸念。所以先點了下半場召喚師和法師的對戰,如果第一輪就折戟沉沙,那下頭完全不用看了。

葉緒伸出手,緩緩點中了第二排第三個問號。