第128章(第2/4頁)

雖然面前這個boss的等級有些高,但葉緒已經不是之前的葉緒了。他50級出頭的時候就敢去單挑55級的小boss,現在他和boss一個等級,總不會還打不過對方。而且他運氣不錯,這是個近戰物理系boss,沒有元素屬性加持,打起來會更加容易。

會操控元素的boss顯然更難對付一些,他們可以利用元素之力幫助自己在冰面上維持平衡。而不會操控元素的boss就慘多了,面前這個小boss顯然無法擺脫前輩們經歷過的淒慘結局,同樣被冰河領域虐得死去活來。

趁著葉緒單挑boss,另一邊的江月璇也追了上來,到達了她的第10關。同樣是一個小boss在等著她,而且是被她克制的法師職業。

這個職業克制其實是要等到巫師學會了“偏離詛咒”之後的,巫師可以百分百成功的給法師上一個偏離詛咒,之後法師丟出去的魔法就有25%的概率會偏離,也就是miss。同時巫師還能給法師上一系列奇奇怪怪的削弱效果,讓好好一個炮台變成啞炮,最後因為血薄皮脆生生被攻擊力不算很高的巫師磨死。

當一個法師遇到了全套職業技能且攻擊力強悍的死靈巫師時,它顯然就沒有多少掙紮的余地了。江月璇上手就是一個“致命偏離”,這是她升到55級之後新學的技能。

作為“偏離詛咒”的升級變異版,“致命偏離”的效果顯然更強。它不僅將偏離概率提升到了50%,而且規定無論物理職業還是法系職業都會受到致命偏離的效果,所以它從一個單純的克制法系的技能變成了全面克制的技能。

要不怎麽說巫師這個職業最討人厭呢,擱誰也受不了還沒開打先被上一堆亂七八糟的debuff。降低攻擊已經夠惡心的,居然還能讓人直接攻擊miss,簡直和高敏捷職業一樣討厭。

江月璇攻擊不低,但她畢竟只有一人,打boss的效率不如葉緒那麽高。而且葉緒比她先開打,所以當她把boss血量磨掉20%,葉緒已經結束了戰鬥。

踏入第11關時,關卡難度陡然提升了。如果說之前的關卡難度還在紫色和橙色之間的話,現在難度就必然已經是橙色關卡的程度了。以此類推,20關以後估計要開始面對地階關卡。

唯一的好消息是關卡畢竟是關卡,不是單獨的任務,所以不會真的和橙色任務比肩。葉緒遇到的第11個關卡內容是拼圖,要在5分鐘內將48塊的拼圖完成,而且除了邊界之外,每塊拼圖的形狀都是幾乎相同的風車狀。

這種拼圖顯然比正常拼圖更難,真正玩過高難度現實拼圖的人都知道,別看拼圖碎片似乎差不多,但其實不是相鄰位置的拼圖是根本沒辦法嵌合的。所以有時候完全可以通過是否能完美契合來判斷這塊拼圖是否應該放在這裏,如果嵌不進去,那就是找錯了。

但風車形狀的拼圖就沒辦法了,它們互相之間都能嵌合,根本沒法通過這招判斷放對了沒有,得看圖案能否匹配。幸好因為時限較短的緣故,拼圖上的圖案相對鮮明,顏色也比較多樣化,比起那種同一色系的拼圖,這個要好拼許多。

葉緒以前閑得無聊時曾經買過一版拼圖,圖案是漆黑一片的山洞,那個拼圖才叫讓人絕望。拼起來完全就是在考驗眼力,葉緒覺得自己快瞎了,最終還是靠著試探是否嵌合,把成品拼了出來,光看圖案的話完全看不出來哪塊應該放哪裏。

不知道遊戲裏的這個拼圖有沒有提示,一般如果線上拼圖的位置放對了,它就會有類似閃光之類的提醒。也有那種兩塊拼圖湊對成功,之後它倆就粘合在一起了,不會輕易分開。

葉緒先將48塊拼圖按照顏色分類,相同顏色的放在一起,這些肯定是擺在一塊兒的。分類的時候順便找出應該是四角位置和四條邊的拼圖塊,因為是在邊角上,它們只有一半是維持風車狀的,其他位置是一條平直的邊,或者一個直角。

分類好之後,將拼圖框架搭建出來。系統給了他參照圖,但只讓他看5秒鐘就消失了,不過葉緒記性不錯,大致記住了每個顏色的位置。靠著這個,他很快就把框架搭起來。

搭框架時他就試過,已經嵌合的拼圖果然無法重新拆散。這樣就很簡單了,如果有哪些拼圖碎片確定不了位置,完全能夠利用這一點進行嘗試,可以節省不少時間。

最後葉緒只花了三分鐘就把拼圖拼好了,48塊碎片看似很多,實際上分類之後也沒多少。但有倒計時的任務終歸是比沒有的那些任務更困難,主要還是心理壓力大,葉緒揉了揉眼睛,感覺自己有點頭暈。

拼圖這項活動非常容易讓人頭暈嘔吐,尤其是在精神高度集中、長時間參與、以及拼圖碎片過於相似時。葉緒感覺自己接下來三天都不想見到拼圖這種東西了,他深吸一口氣,調整了下狀態,進入了下一關。