第二十三章 收獲與世界樹(第2/2頁)

這並不難推測——從那些尋常怪物的活動軌跡中,易春便能知曉。

從隨機副本生成的起源來看,它們的活動區域可能是基於設計師的原始設計。

但除此之外,那生成副本的起源意識中,人們對其的定義顯然也很關鍵。

易春覺得還算不錯——至少這個寶箱那裏沒有一堆怪物守著……

就在這個時候,易春開始檢查自己的個人面板。

雖然那把匕首,並不一定對易春有太大的作用。

但至少,易春需要弄懂為何自己的戰利品消失了。

首先,易春看了看之前的信息記錄。

值得說明的是,易春發現那些出現過的信息其實是不會消失的。

只是在達到一定時間閾值的時候,它會自動隱藏。

而當易春需要進行查看的時候,它們會恢復一段時間。

這個時候,它們是自適應般地進行擴大的。

對此,易春將這些信息所在的區域直接定義為信息記錄。

易春翻了翻前面的信息,他並沒有找到其他的相關記錄。

但是在個人面板附近,他突然有了新的發現:

“破碎的世界樹軀幹?”

易春有些疑惑地用意識集中在,那不知道何時出現的相關字樣上。

然後,他的眼前開始出現新的文字信息:

破碎的世界樹軀幹:

類型:空間儲藏

規格:10*1

PS:該空間儲藏方式為概念儲藏,具備相關性質的道具可在一定程度上進行累積。

PS:取出和存入道具,將消耗人物基於該道具體積、能量的相關體力。

當前持有物品:幽光匕首、風幹的香蕉

物品背包?

易春搖了搖尾巴,他突然有些想法了……