第0765章 VR遊戲

在突破次元壁的後面,寫著四個大字:VR遊戲。

“難道說……”敏感的業內人士已經嗅到了什麽不得了的東西。

而孟謙也給了他們一個確定的回應,“《山海經》有VR版本。”

孟謙幹了一件不管是這個時空還是曾經那個時空的人看起來都非常“離譜”的事情,他居然在VR概念剛剛開始的時候直接打造了一款VR3A大作。

從行業領先的角度來說,當然沒問題,一旦VR發展起來,這個第一是很有噱頭的。

可站在曾經的時空看,VR火了幾年就開始降溫了,後面到底還能不能起來,19年就嗝屁的孟謙並不清楚,這個錢很可能會打水漂。

站在這一世的角度來看,一個剛剛萌芽的行業花這麽大價錢去打造一款天花板遊戲顯得多少有些沒必要,用戶也不可能為了這麽一款遊戲就花幾千塊買一套VR設備,就算買了VR設備,電腦配置也不一定帶得動,搞不好還得換電腦,單純為了一款遊戲沒有幾個人願意。

但當孟謙決定進入VR這個市場,就是奔著把這個行業帶起來去的,孟謙也不能永遠活在重生先知的穩妥之中,很多技術到了2014年,重生先知已經沒什麽用了,得有屬於這個時空的現實判斷和現實做法。

孟謙有他自己的打算。

回到發布會現場,孟謙先通過一段視頻展示了VR版《山海經》的遊戲畫面,然後表示等發布會結束後,所有人都可以到VR體驗區去親身感受。

緊接著就是介紹設備了,想要玩《山海經》VR版本,自然缺不了相應的VR設備,那就是外接式VR頭顯,Oculus Rift。

孟謙當年收購Oculus的時候尊重了Oculus研發團隊的意志,並且答應這場收購更大的意義是給他們一個展示平台,所以出來的設備會以Oculus命名是孟謙給他們的一個承諾。

這也是讓更多未來可能被大風集團收購的公司看到孟謙的誠意。

Oculus Rift作為一款外接頭顯,在防眩暈,跟蹤等關鍵技術上都有很大的突破,雖然孟謙把這些技術做在了前面用戶其實也聽不懂,但反正聽著挺高大上就完事了。

“Oculus Rift配合一定配置的電腦注意可以讓玩家感受到高畫質高真實度的VR遊戲體驗,但了解我們的用戶都知道,我們做產品會考慮全面性,Oculus Rift可以保證高性能,但在便攜性和活動區域上是受到限制的,這一點我們必須意識到這個問題。

為此我們做了很多技術上的突破,包括區域感應技術,包括配合圓盤跑步機,我們還在攻克穩定的無線連接技術。

與此同時,為了適應更多用戶的需求,我們也推出了其他兩款產品。

首先是我們的Oculus Box,Oculus Box就是手機盒子,這個在上半年很火的產品概念。

手機盒子的原理和使用方法相信不用我多說,網上的科普已經足夠多了,我們這款Oculus Box主要解決的是視角,暈眩,沉重等問題。

而且事實上,這款Oculus Box是為鴻蒙手機量身定做的,當我們將鴻蒙手機插入Oculus Box,選擇對應的手機尺寸,可以得到最完美的貼合感受。

而我們的鴻蒙手機,尤其是鴻蒙8,也可以給大家帶來最為震撼的VR視覺感受。

我們同樣通過一段視頻來感受一下。”

而在這個視頻的展示過程中,全程都標注著一個東西:4K。

這個時候大家終於明白鴻蒙8為什麽要硬頂4K了,對於日常應用來說4K確實有點浪費,甚至說直白點就是浪,但對VR來說,4K是有用武之地的,當然,耗電也會更狠,但這就是一個取舍問題了,而且大風集團已經耗巨資在研發電池技術了。

“所以鴻蒙8的3D人臉識別……”有人看到這已經聯想到了3D人臉識別,“一切都是在為VR鋪墊啊……”

展示完Oculus Box,今天的第三款產品也來了,“Oculus Box雖然方便,但性能和內容方面跟Oculus Rift相差有點大,可以說Oculus Box就是一個入門級的VR基礎產品,但如果說我們又想要便攜性,又想要高性能,那麽用戶其實還有一個選擇。

那就是Oculus Quest,我們的VR一體機。

VR一體機擁有自帶的處理器,不用依靠電腦上和手機上等任何輸入輸出設備就可以享受VR應用。

攜帶的便利性就不用說了,就是這麽一個類似放大版的眼鏡,出門一個小包就可以攜帶,不用擔心外出和度假旅遊會成為累贅,而且Oculus Quest配備了專業電池,續航能力基本不是問題,不用的時候放在一邊充滿電就好。

Oculus Quest就像是一個介於Oculus Rift跟Oculus Box之間的中和產品,兼顧移動性和性能,滿足更多用戶的需求。”

“一次直接出三款產品,聲勢夠好大的啊。”奧布裏不由臉色凝重起來。