第0209章 熱搜

第二天一早,孟謙正常到公司幹活,結果看報紙的時候發現了一個好消息。

國家明確指出要加快寬帶網絡建設,年內推動全面2兆網絡建設目標並開始試驗4兆寬帶網絡。對孟謙來說,這一世國內網速的提前加快非常重要,畢竟他在互聯網這邊的發展根本不可能脫離網速這個東西。

好在自己也算有了點話語權,再加上張樹新等一票國內盟友,大家一起在相關部門面前反復提及這個事情,總算是讓國家對網絡發展的重視程度比曾經那一世高的多。

2002年如果能推動全面2兆的話,很多產品和功能都能在國內開始逐漸上線了。

看完這一天的報紙後,孟謙打開公司的管理系統查看公司最近的發展情況。

開發中心這邊的進度都在計劃之中,沒有什麽大問題,風信在海外的發展同樣也很穩定,在結束了最開始那一波爆發後,現在風信在海外每天的新增用戶穩步上漲。另外,蕭博識正帶著幾個人繼續開拓新的國家市場。

至於MSN和ICQ,暫時都沒什麽反應,完全在意料之中,這次的改變抄起來沒這麽快。

“看樣子,米國那邊短時間內應該不會把風信轟出來。”孟謙特地關注了來自米國那邊的回饋,還沒看到米國官府有什麽動作,一般要針對前總會有些動作的。

再看遊戲,《神傳》在海外的市場占有率變化並不大,在歐米那邊也沒有收到什麽太好的反響,不過《神傳》在國內的用戶又漲了一波,主要是國內這兩年正處在互聯網爆發期,每年都會出現很多新的網吧和新的網民。

而且《神傳》雖然沒有再取得什麽驚人的成績,但它已然發展成一個穩定的現金奶牛了,時不時的出點服裝和小禮包,上個月全球銷售額又達到了7億多。扣除國外的分成和國內的各種成本,毛估利潤應該有近2個億。

意外的是,原本以為會在高麗國很火的《諸神之戰》卻反響平平,反而在霓虹國火了起來。

“真的如任天堂所說,格鬥遊戲在霓虹國很吃香麽?”孟謙看了一些來自霓虹國的匯報,感覺事情可能倒也不只是這麽簡單。

因為在霓虹國火的不僅僅只是《諸神之戰》,還有網絡小說,網絡小說走出國門後,在高麗國,新加坡等國家目前的反響也都一般,但是在霓虹國瞬間大火。

再加上第一批合作的漫畫開始預熱了,下個月就會開始連載,更在霓虹國掀起了又一股浪潮,據霓虹國那邊的匯報,最近霓虹國很多Cos節上都有人在Cos《神傳》和《諸神之戰》裏的角色。

可以說,文化輸出在霓虹國初見成效。總算是不枉費孟謙一路來的各種鋪墊和投入。

不過在整個遊戲領域裏,最讓孟謙意外的還不是《諸神之戰》,而是《絕地求生》火炸了。

短短兩個月的時間,《絕地求生》不僅在國內成為了射擊類遊戲的最熱門遊戲,還成為了目前為止唯一一款在歐米大火的國產遊戲。

不得不說,企鵝好像有一種奇特的抄襲+創新的秘籍,孟謙其實只是跟他們說了一些關於後世《絕地求生》的有趣玩法,並沒有說太多,畢竟這是十幾年後的遊戲,說多了不知道會怎麽樣,也做不出來。

遊戲的畫風,遊戲的細節,遊戲的人物,這些都是企鵝通過模仿半條命等遊戲自己摸索出來的,然後結合了孟謙提供的玩法創新,打造出了這款遊戲。

而從不管是國內還是歐米現在的玩家反饋來看,玩法是一個吸引點,但很多細節上企鵝確實做的比半條命還好,這完全是企鵝自己研究出來的,跟孟謙沒關系。

對遊戲的發展有了基本了解後,孟謙打開一個審批界面,這是申請開展國內遊戲賽事的審批文件。

孟謙通過了《諸神之戰》的賽事開展申請,然後聯系了企鵝,讓他們那邊也準備一下《絕地求生》的國內賽事。

最後再看滬上微電科這邊,一大批海外人才趁著過年這段時間辭職,年後公司又補充了50來號人,這還只是納入滬上微電科的人數,不算那些回國到長光所,45所以及各大高校入職的人。

2002年,光刻機將進入全面的沖刺階段。了解了情況之後,孟謙批復了一份設備采購清單。

……

這一天,孟謙在公司忙碌的處理著工作,而在網絡上,突然有一條消息正在風信熱搜上網上竄。

正如潘雲所說,孟謙跟大和房屋工業簽訂大合同的事情已經上了霓虹國的媒體,但媒體之所以會刊登這個事情,並不是因為軟件提供方是一家華夏企業,而是因為大和房屋工業最近正處在輿論的風口浪尖。

他之前內部腐敗的事情雖然公司有意隱瞞,但在殘酷的市場下,總有人恨不得把你的錯誤和缺點都扒出來,所以這會兒在霓虹國有不少亂七八糟關於大和房屋工業的猜測。