第0041章 賣服裝能發財嘛(第2/2頁)

所有人露出了疑惑的表情。

“一開學,遊戲會迅速火爆,風信用戶也會暴增,大家的維護工作會大大增加。”

“為什麽?”技術部的嚴哲表示不理解。

“你以前放暑假的時候都在幹嘛,會跟班裏同學聯系麽?”

“就在家打打遊戲看看電視,會跟最好的幾個哥們聯系一下。”

孟謙往桌子上一坐,“所以啊,現在手機不普及,電腦不普及,大家其實放寒暑假的時候跟班裏大部分的同學是不聯系了,所以很多信息都不可能分享給你的同學,但是等到開學之後呢?

第一件事情就是分享,那麽只要班裏有幾個人在玩《神傳》,我相信全班的人馬上就都會知道並且至少有一部分人會感興趣。

我們假設平均每個班50個人,有5個人在玩《神傳》,他們能激發了10個人玩《神傳》,我們的學生玩家數量直接翻兩倍,但我相信最終這個數據會更讓人震驚,尤其是大學生,這個年代的大學生,有幾個不泡網吧呢?

一個班只要有一個人帶著玩,全班跟著玩《神傳》都不意外。所以這個暑假我們的工作其實是讓《神傳》埋下了種子,一方面是玩家種子,一方面是網吧種子,我們需要更多的城市,更多的網吧安裝甚至宣傳我們的《神傳》。

就目前來看,我們這顆種子已經成功的埋下去了,100萬注冊量?8萬在線?

當種子長成大樹之後,這都是零頭。”

大風科創的人看著孟謙,不知道為什麽,他們就是相信孟謙說的話。

8月29日,開學前的最後一次遊戲更新,也是一次大更新,除了放出一些新玩法和新任務外,這次還有三個玩家感興趣的東西。

第一是老玩家回流,針對一段時間不能上線的玩家,可以領取回流獎勵從而彌補一定的差距,最少5天不上線就可以領取回流禮包。

第二是開啟疲勞系統測試。

第三是服裝商城上線。

8月29日的遊戲公告一上線,馬上就引發了論壇的熱烈討論,尤其是疲勞系統,爭論很大。

與此同時,出公告後10分鐘,高麗國Wemade娛樂有限公司,運營韓明智急促的沖進了總裁辦公室,“樸會長,華夏的《神傳》剛出了新的公告,有很重要的信息。”

樸瓘鎬放下手裏的文件,“什麽消息?”

韓明智把公告的內容都說了一邊,樸瓘鎬下意識的站起身來,“這家遊戲公司的老板腦子有病麽?在遊戲剛起步的時候去限制玩家的遊戲時間?去打擊玩家的積極性?自己切斷玩家粘度?瘋了?”

樸瓘鎬來回踱步了會兒,“馬上聯系Actoz那邊,我們要更主動去尋找華夏代理,技術部那邊盡量壓縮公測時間,既然大風科創自己要死,我們不如幫他一把,《傳奇》第一個海外市場直接定位華夏,正好《神傳》幫我們建立了一個玩家基礎,而我們的《傳奇》一定會征服那些沒見識的華夏人!

這個叫孟謙的年輕人,在技術上確實有點本事,只可惜在運營上是個十足的蠢貨,居然還想賣服裝?賣服裝能賺幾個錢?

賣服裝能賣發財嘛?

不可能!!!”