第五章 尋劍(第2/3頁)

人物可以選擇拾取或丟掉寶物,而只要你按照一個特定的順序擺放好一些特定的物品(太令人費解了),就能看到遊戲畫面轉變,得到一條線索。

線索就是,屏幕中間出現了令人十分蛋疼的兩個數字,完全就是意義不明。你猜猜接下來該幹什麽?你絕對想不到,現在你得拿出這個遊戲的周邊了,是的,你沒聽錯,雅達利2600上的遊戲還有周邊,不買正版的人渣們,去屎吧!

我們可以無視T恤、海報這兩樣東西,但是尋劍系列的遊戲,每一部都送一本漫畫書,然後讓我們打開漫畫,找到屏幕上數字對應的頁數和格子,臥槽!在那一格畫面裏隱藏著一個單詞!不仔細看還找不出來!

當你找到了全部10個隱藏單詞,你就得想辦法把它們組成一句話,但在那之前,你得先斃掉五個單詞,怎麽進行篩選呢?人才,你猜對了,讓咱們再拿起遊戲手冊,第一頁有個隱藏提示,一大段話裏有兩個單詞的顏色略微不同,分別是“Prime”和“Number”,那麽我們再根據這“質”和“數”的提示,將整個遊戲中找到的單詞刪減為五個,組成一句話。

1982年可不是什麽互聯網普及的信息時代,不過相信我,那年頭的人有的是空余時間,要解到這一步根本不算啥……在最終全部的五千份答案中,只有八位高玩解出正確的句子,而贏家也隨之產生,20歲的StevenBell。

勇敢的少年啊,你這簡直是創造奇跡啊!

以上就是《地世界》的比賽情況,其難度比我描述的可能更加復雜,畢竟時過境遷,當時的許多細節是我們所無法想象的。

為什麽我要說這樣的比賽是個傳說呢?傳說級的難度?當然不是,而是獎品。

“地世界”的贏家會獲得一個“護身符”,18K純金制作,上面鑲有12顆鉆石,周邊刻有黃道十二宮的鏤金紋。

“火世界”的贏家會獲得一只聖杯,鉑金制成,有鉆石、紅寶石、藍寶石、珍珠、碧玉等等裝飾。

“水世界”的獎品是一頂純金制作的王冠,由鉆石、紅寶石、藍寶石、海藍寶石點綴而成。

“氣世界”的獎品是一塊“賢者之石”(形狀很難形容,有點像矮胖版的方尖塔),本體是一大塊純白玉,有一層18K金包裹,上面鑲有黃寶石、紅寶石、鉆石。

根據雅達利公司的廣告宣傳,每樣獎品的價值都是2.5萬美元,但這還不是結束,在四項比賽的最後,四名贏家還有一次最終的決戰。

這位唯一的,最後贏家,將得到終極大獎,一把寶劍。劍柄由18K純金制成,劍身純銀打造,點綴有鉆石、黃寶石、藍寶石和紅寶石,價值高達5萬美元。

所以,所有獎品的總價是整整15萬美元!別忘了那可是1982-1983年,即便這些獎品本身不再升值,我們單算美元在那時的價值,這是多大一筆錢!你現在坐在家裏能不能想象玩電視遊戲就能得到這些?

我們有時或許還會羨慕那些“職業玩家”可以靠打遊戲來養活自己。但是這個!這是中世紀以後我聽到過的最大規模的尋寶行動!這是真正的探險!

可是,這一切至今沒有結果,反而成了時代的眼淚……

不久後,《火世界》發行,基本的解密概念和《地世界》相同,只是這次屋子的排列是基於卡巴拉生命之樹的圖形。

這款遊戲比起地世界來似乎要簡單上一些,因為這次有50多位高玩得到了答案,所以雅達利搞了個附加賽——寫下你對這款遊戲的熱愛之處。你們知道我會寫什麽嗎?我會寫上“二百五”後面再加兩個零。

無論如何,他們從五十名熱血少年中得到了贏家MichaelRideout,聖杯也找到了主人。

第三款《水世界》使整個比賽達到了最高潮,可是1983年臭名昭著的雅達利沖擊事件對比賽產生了影響,所以這款遊戲只進行了限量發售,成為了一款極其稀有的限量版遊戲。

理念差不多,這次是以“世界的七重境界”為基礎,在七個房間中進行解密。可是《水世界》的決賽並未能夠舉行,雅達利受到金融挫折而被收購,“尋劍”活動就此告一段落。

第四款《氣世界》,真的如其名字一樣,成了空氣,盡管有傳言說部分遊戲的原型設計流出,但這款遊戲從未發行於世。

這就是結局,現實世界中往往就是這樣的BADEND。

本來這次比賽會成為遊戲史上最具有影響力的傳奇事件,沒有之一。古代神話傳說,宇宙的四大元素,密室中的解謎,漫畫書,遊戲說明,還有真正的獎品,不,應該說是“寶藏”。這一切組合起來,無疑將傳為不朽,但它,就這樣,消逝在風中……

傳說中止了,可留下了更大的謎團,那就是寶物的去向。剩下的三件寶物,最後究竟去了哪裏?