第15章 君子六藝(第2/2頁)

晉齊鞌之戰時,趙氏的好朋友韓厥就碰到過這種情況,在禦戎犧牲後,他愣是自己駕車,追上並俘虜了敵方的統帥&君主齊頃公。原來,齊頃公的車夫昨夜被蛇咬了,只能讓國君自己動手,齊頃公在駕車技能上雖然不行,一路磕磕碰碰車掛樹上了,但裝傻充楞的技能卻是點了MAX的,索性裝成車夫,僥幸逃過一劫。

當然,在晉國的記載中,君子韓厥早就將齊頃公的小把戲看穿,是故意放他走的。畢竟這是諸夏的內部鬥爭,抓了對方國君回來,留也不是,殺也不是。送到成周去向天子獻俘吧,天子算起來還得喊齊侯一聲舅父,也不好意思收,大家都難堪。

此外,在春秋時人看來,卿族子弟給國君、太子駕車,也是種榮耀。但無恤覺得這不太可能了,因為晉國已經“公乘無人”很多年。所謂的晉國三軍,其實都是六卿私兵,有事時才各自出力集結,碰上順風仗爭先恐後,碰上硬仗誰都不願意出頭受損失,這也是近年來晉軍爭霸疲軟的原因之一。

王孫期是個行動派,示範的多,講解的少,當他一言不發地將馬轡交到無恤手中時,無恤才發現駕車原來比學開汽車難多了!

天可憐見,一架高速行駛的戰車,速度至少達到二十碼,前方是四匹不知性情的駿馬疾馳,身旁是輪子車廂咯吱作響,仿佛隨時會散架。作為禦戎,要眼觀六路耳聽八方,控制住四馬的方向,戰車又轉向困難,一個細微失誤,就可能導致車毀人亡,在春秋的歷次戰爭中,這種情況史不絕書。

野外的路面或布滿碎石子,或泥濘不堪。這也是春秋時代的戰爭通常要約定好時間地點,在一個平坦幹燥開闊地對陣會戰的緣故,實在是為了讓戰車發揮出作用來。

另一方面,戰車的保養和制作限制了戰爭的擴大化和持續時間,戰爭藝術也受到古禮條條框框的約束,兵不厭詐被視為無禮,宋襄公半渡不擊,不擒二毛的古板打法反而得到某些人,如趙氏仲信的誇獎,視之為楷模。

所以當孫武跨時代的新戰爭思維一出現,吳國就能靠步兵方陣和遊擊疲敵戰術,把昔日南方霸主楚國的車陣虐出翔。

一圈跑下來,趙無恤滿頭大汗不說,腰都快顛斷了,其間生怕那根細細的車軸斷掉,這可怕的經歷更堅定了他日後進行改革,推廣騎兵的決心。

嗯,這廣車的構造也很不科學,必須改進。