第1162章 熱烈歡迎(第2/3頁)

但是為了順利開出加盟,只好忍了。

大方向之後是兵力部署的問題,要開加盟先選城市,楚垣夕也沒敢特別激進,初期先選了30個一二線城市,做到進可攻退可守,未來能夠比較好的想周邊輻射。

然後是調兵遣將,要拿地要裝修,還要建設物流倉儲,一些點位可以預先拿下來再說,到時候推薦給加盟商,提升效率。

但是小康高層連軸轉了一陣之後楚垣夕總感覺不完美,也就是B計劃總是不如A計劃的,否則就會變為A計劃,這是一個悖論。

小康本次開加盟其實也必然有遺憾的地方。比如不能從容的按照先開旗艦店示範再開加盟的順序,單車就來不及投放,導致城市寶藏缺乏重要的用戶軌跡數據,淪為和拒絕者聯盟差不多的水準。這也是無奈之舉,用戶體驗肯定沒有運營區效果好,好在搞活動能夠彌補回一部分印象分。

此外楚垣夕還打算給加盟商開一個便利,也就是配送業務。

對小康來說配送到家某種程度上是有害的,而且害處還不小,變得電商化,淡化了門店的作用,也就淡化了小康整體的氛圍。這也是小康的架構中存在配送,但是楚垣夕一直沒開配送的原因。這最後幾百米是很關鍵的,他希望的是用戶到店,而不是送上門去,到店這個場景下可以衍生出的行為更多。

但是對於加盟商來說,開配送肯定是友好的,可以有效增加業務組成,以及增厚利潤。反正透支都已經透支了,不如更透徹。相比於這些損失,小康戰略意義上獲得的更多,光一個密度規模如果實現了就是小康多一塊壓艙石,即使面對巨頭也有更多的底氣。

然後黎士平終於提出一個好點子,既然我們的遊戲各種意義上像傳奇,那何不開一個玩家交易功能呢?

楚垣夕一聽就感覺這個可以有,讓妖異都市裏形成市場是很好的事情,但是必須控制一下,不要弄成《動森》那種。也就是說出現不希望看到大量職業玩家出現在妖異都市裏,就算出現職業玩家,可以容忍金幣農民,乃至職業代練、打裝備,但是不希望看到職業二道販子當中間商狂賺差價,乃至囤積居奇倒買倒賣。

現實中,中間商有很多是具有正面作用的,能夠調節市場,提升資源供給的效率。但是網遊裏的中間商,以楚垣夕的所見所聞就沒有什麽產生過好的效果,所以必須要打壓。

網遊有時間收費和道具收費兩種,妖異都市兩種都不是,它就不收費,所以遊戲內也沒有內購,土豪玩家也沒法來發648弄個十連抽之類的,所有的一切都得靠打。

但是它又是一個基於現實地圖和位置的遊戲,為了避免出現某些扭曲的遊戲社交,所以做了很多特殊設置。比如通過一手交錢一手交貨的形式實現陌生玩家之間的現場交易,聽起來不錯,但實際上有很大的危險性,而且比躲怪物的時候被車撞到的危險性大的多,小康作為遊戲的提供方要負很大的責任。

所以幹脆在設計的時候研發組就杜絕了所有類似的可能,比如裝備只要丟棄就直接消失等等,貨幣也不能直接交易,然後取消了死亡爆裝備一說,無論是被PK還是被怪殺死都不會掉裝備,老人帶新人唯一能提供的只有守護和營救。

但是,當年傳奇為什麽火?因為打出來的裝備可以賣錢啊。當年傳奇裏打出個屠龍賣幾千上萬的事跡影響了多少人,反正給還在上中學的楚垣夕以很大的震撼,甚至還有因為一枚傳送戒指而在現實中花大錢雇美女同居下套,然後偷帳號的,老刺激了。

如果官方認可以健康幣為單位的玩家間交易,經過一段時間的培育,想來,小康對於用戶賬戶安全的保護應該也要逐漸加強了吧……

做了這麽多的工作,都是被阿裏出手刺激的,但是楚垣夕個人和阿裏人的關系並沒有因此而急轉直下,因為人家有話說在前邊,有事做在明處。

其中老樊是個相當糾結的角色,即使到了今天,他還是希望能夠促成對小康的戰投,而不是對打。因此很難說伊麗莎白做融資的時候他有沒有出點什麽力。

不過楚垣夕也理解,可能老樊是出於他的社交情結吧?當年阿裏被微信支付三拳兩腳打的懷疑人生,按某些人的話說就是微信用了一周的時間完成了支付寶十年的KPI。於是阿裏開始瘋狂反撲,但是槍法散亂,並且疑神疑鬼。

他們有時懷疑單純的支付並沒有什麽意義,有時又覺得是微信的社交太強了所以才難以抵擋,還曾經覺得第三方服務商沒用,於是斷掉了補貼和返傭。這就使得海量代理商血本無歸,逼的這些本來為支付寶開拓的合作夥伴不得不跳到企鵝陣營反戈一擊。