第1059章 線上內容的初步印象(第4/4頁)

同時用戶在投資蓋房子的時候,也可以根據自己的喜好選擇建設方向,比如建成雁過拔毛模式,建成浮誇風格模式等等。因此最終用戶投資蓋房的收益是兩者疊加決定的。

這個玩法說單調雖然也還可以,但是沒有大富翁裏的對抗性。楚垣夕打算取而代之的是合作,不但是用戶和用戶合作,還包含用戶和現實商家之間的合作,最終形成對移動支付的推動力。

這些合作的具體內容也是需要新功能來承載的,暫時還不需要。此外就是強社交的小區群組功能,也要等到裏程碑7的功能上線,然後6和7兩個版本“哢嚓”一對,拼成完整的拼圖。

不管怎麽說,到時候無論增加別的遊戲項目也好,豐富城市寶藏也好,乃至添加真正的強社交功能也好,肯定比當前版本小康APP裏的線上內容強多了。

送走袁苜和劉璐,楚垣夕自己也開始梳理。

如果從時間軸上看,當前版本裏的騎行就產幣,但是這個幣就跟各種流行的所謂“極速版”APP裏的金幣性質類似了,只是不以提現為噱頭,而是用於刺激用戶低價購買某些滯銷產品所用,另外就是搶車位遊戲。

其實楚垣夕本來對搶車位還是挺寄予厚望的,從有小康門店那天開始就要求拿地選址的時候盡量帶上車位。原世界中因為搶車位,騎行幣供不應求,交易市場特別火爆。很多人甚至進場炒騎行幣,因為車位在大城市裏是剛需。這也是共享停車樁這門生意總能找到生存空間的原因。

結果這回設計搶車位的時候,楚垣夕因為對原世界炒作騎行幣的場景心有余悸,所以推遲了交易市場功能的推出,沒想到搶車位整個遊戲也因此而變得沒有達到預期熱度。

等到數據出來遲遲不見起勢之後,楚垣夕再想推交易功能就顯得步調亂了,所以看到車位基本上處在風平浪靜的使用氛圍中,只是“搶”的概念沒有凸顯,也就不為己甚。

不過這個事情還是有一定影響的,那就是後來大規模拿地的時候,袁苜因為資金壓力,也因為這個模塊的熱度,強烈建議不要繼續執著於拿地的時候帶車位。而楚垣夕考慮到新的拿地形勢下,小康經常要拿學校附近、醫院旁邊等等位置的地,所以也沒堅持。這是去年便利店政策繼續放開之後的紅利,對小康是好事情,但對車位就不是了。

因此搶車位的玩法是小康建立至今,相較於原世界中第一個明顯不足、甚至要讓楚垣夕總結失敗教訓的點。

然後等到裏程碑6,城市寶藏出現,應該會對用戶產生極大的調動和自發傳播,也就是借助微信的傳播,但是應該不至於引發企鵝的警惕,因為強社交還沒上。