第0898章 這不叫出軌(第2/3頁)

內容上,趙傑講的也很細。

小遊戲跟小遊戲可完全不一樣,以“點廣告做收入”為目的小遊戲和以“擴散”為目的也完全不一樣,從類型、選題上就不一樣,妄想同一個遊戲框架把數值和設置改一改就能變過去,是不可能的。

事實上巴人遊戲內部這兩周來已經處於天天開會的狀態了,特別是策劃部門每天都想把楚垣夕拉過來挨打。雖然從策劃層面上,小遊戲比正規遊戲好設計的多,但是有些關鍵的細節是需要經驗的,而巴人的策劃絕大多數都沒開發過小遊戲。

想要紙上談兵很容易,去同行交流群裏取取經,扒點經驗下來,但是一些淺顯的問題反而不容易回答,比如說——以點廣告為目的的小遊戲同樣也需要擴散,怎麽擴,為什麽兩者不能統一起來?諸如此類的問題每天將巴人的策劃扔進地獄裏折磨。

好在,那款《亂世出山》H5雖然只是簡單的文字分享和拼接,但它其實也能算做小遊戲,當路人用戶點擊之後會出現參與感,具備自我展示功能,從而觸發社交鏈路上的分發。因此可以汲取到一些經驗。

因為楚垣夕更改了目標,趙傑之前準備的小遊戲方案已經全都不能用了。所以這一回相當於把很長一段時間內的工作積累重新來過,講解起來必須細,不細他自己都容易找不著北。

然而趙傑工作這麽多年從來沒有進行過立項報告,更沒主持過立項會,因此這份PPT楚垣夕一看就感動一股濃濃的鵬飛科技早期風格,不知道是他從哪個犄角旮旯裏翻出來的模板然後改巴改巴,連SWOT都出來了,也就是優勢、劣勢、機會、風險四項分析。

楚垣夕忍住了強烈的吐糟欲,心說這種分析方法早就特麽過時了好不好!這都2013年的套路了啊喂,老夫的人生在兩個世界產生分叉之前就衰落了,現在還能看見,這特麽是考古嗎?

如果不是因為趙傑現在采用的小遊戲戰略是楚垣夕提出來的,就這份PPT百分之百給丫斃掉!趙傑下一步需要提升的點已經找到了,回去好好練習做PPT去!

要知道百度可是曾經因為PPT做的太辣眼睛了而開除過一個高級副總裁的。在天朝創業,雖然已經不流行PPT創業了,但是這種基本技能必須點出來,然後再談嘴炮怎麽打、演講的思路等等,不然成不了能夠支撐300億估值的人才。

好在,雖然包裝不太行,趙傑整理的內容還可以,至少對於不太懂小遊戲的楚垣夕來說,算是以外行的身份表示認可。

小遊戲離不開掛機,圍繞這個基本操作,趙傑總結出的規律其實很簡單。

以擴散為目的的,必須又小又好玩,“好玩”可以是各種意義上,最好能激活玩家的探索欲或者挑戰欲,如果不能,數值上的深度足夠深也可以。總之好玩的遊戲,才不會為玩家分享制造障礙,想要吃用戶紅利靠自發裂變增加傳播,首先不能讓分享遊戲的玩家“丟人”,如果分享之後能夠感到自我逼格提升了,那是最好的。

點擊廣告為目的的,必須能夠在極短的時間內制造滿足感,讓玩家為了追求瞬時的滿足感而產生付費沖動,再把這個沖動通過點廣告進行柔性的轉化。讓玩家打開錢包的難度,顯然比點廣告要高很多,玩家退而求其次正好是遊戲公司所期望的。

因此巴人遊戲的目標這麽一換,得,前面做的策劃層面的準備全部推翻。

楚垣夕旁聽一段之後,也不管趙傑本來怎麽想的,直接問:“你的計劃是小遊戲一個一個開發嗎?”

“對啊。”趙傑心說我還沒說完呢,我們創業團隊的架構調整還沒說啊。

但是楚垣夕已經開始粗暴打斷了,他只好裝作聆聽總裁的指示。

只聽楚垣夕說:“我建議你們一次做一批,這樣試錯速度快。你要知道你的玩法已經變了,不是為了做收入而試錯,而是為了傳播。傳播學試錯的成本可是遠遠高於收入方向的試錯,總結方法論很難。你即使做成了,也未必能總結出什麽來,或者總結出錯誤的結論,很有可能是因為什麽意外造成傳播。”

趙傑心裏“咯噔”一下,主要是楚垣夕又有新指示,讓他有點跟不上節奏。楚垣夕的出招的節奏太快了,而他迫於身份地位只能疲於奔命的防守,這哪防的住啊!

只見楚垣夕敲了敲座椅扶手,“先做四款吧,以巴人遊戲的實力和狀態應該是可以的,形成規模還可以有效的降低成本提升效率。

第一款按你剛才立項說的,做《動物公司》,模擬經營類,陸羽和朱魑正好都在,你們倆按照趙傑的思路配合一下,這是既定計劃。”

之所以需要朱魑配合,是因為趙傑打算玩個大的,盡可能的利用其它分公司的資源,套用《動物公司》的IP,制作一個互動劇情類的文字型小遊戲,算是最大程度上借鑒《亂世出山》H5的成功經驗。