第681章 另辟蹊徑

北美三億票房之所以如此重要,之所以能夠成為打破僵局的一線生機,就在於達到這一目標的困難,截止到目前為止,北美漫長一個世紀的影史長河裏,僅僅只有二十一部作品邁過了三億門檻,即使在十年之後,三億依舊是衡量一部作品取得票房巨大成功的標杆,由此可見其難度之大了。

一個最直觀的例子就是,2005年的年內,目前只有一部“星戰前傳2”的北美票房達到了三億,今年目前的票房亞軍“世界大戰”北美票房只有兩億三千萬。

更為重要的是,“星戰前傳”不僅是續集作品,還是大型電影公司的作品!在目前為止影史長河裏二十一部票房三億的作品中,僅僅只有五部作品是由獨立電影公司制作的,夢工廠的“怪物史瑞克2”、新線影業的“魔戒”系列三部曲和偶像影業的“耶穌受難記”,如果撇開續集電影所引發的連鎖效應不說,那麽就僅僅只有“魔戒1”和“耶穌受難記”兩部作品了。

所有的事實都在說明一件事:北美三億,對於混沌影業來說,難於登天。

創作出一部三億票房的作品,這還僅僅只是第一個難題而已;對於混沌影業來說,更大的問題在於捉襟見肘的流動資金。

拍攝一部北美三億的電影到底需要投入多少成本?按照歷史的經驗總結來看,一億到一億五千萬是成功率最高的,除了七十年代末八十年代初拍攝的“外星人E T”和“星球大戰1”之外,其他十九部作品裏有十五部投資成本都在這個區間之內。像“耶穌受難記”這樣僅僅依靠三千萬投資,就在北美取得三億七千萬的作品,只怕是前無古人後無來者了。

這是市場發展所決定的,尤其是進入二十一世紀之後,電腦特效已經成熟,觀眾審美也已經進化,類型電影更是已經發展完善,想要挖掘出足夠的市場潛力,要求自然也越來越高。

所以,混沌影業想要拍攝出一部突破天塹的作品,一億到一億五千萬的投資才是最為靠譜的。而且,這還僅僅只是制作成本,宣傳階段的投入依舊不可估量,最終投資超過兩億也不足為奇。

問題就在這裏,混沌影業現在沒有兩億美元!作為一家中型電影公司,他們可不是隨手就可以拿出一億的土豪,即使是投資制作一部四千萬的“罪惡之城”都是經過精心調度的。雖然“借刀殺人”和“罪惡之城”兩部作品的巨大成功為混沌影業完成了快速原始積累,還有混沌音樂在今年的版權收入實現了大幅度增長,但不要忘記了,伊恩已經開始發動了,房地產空頭將會牽制著混沌影業大部分流動資金,在2007年第二季度之前,這筆錢都將會被套牢,而那距今還足足有十八個月。

站在歷史的高度來看,十八個月不過轉眼即逝,彼時混沌影業也將完成原始積累,足以在好萊塢握有部分話語權,但混沌影業現在的情況卻根本等不起十八個月。

所以,這就是混沌影業現在的處境,沒有資金,卻要挑戰天塹;四面楚歌,卻要破釜沉舟。那一絲生機,更像是渺茫到遙不可及的奢望,難於登天。

“你有計劃了?”

“沒有,當然沒有。”

蘭斯那堂堂正正的回答讓西奧三個人面面相覷,著實是有些窘迫。蘭斯聳了聳肩,“我是說,我有一個想法,但沒有計劃,我也不知道能否行得通,我需要好好理清一下思路。”作為一名重生者,蘭斯最大的優勢就在於對未來的預知,這也將會成為混沌影業的最大優勢。

也許他們資金不足,也許他們面臨挑戰,但蘭斯將成為整個計劃裏最重要也是最關鍵的一環,不僅要扭轉他們的劣勢,而且還要將這種劣勢演變成為潛在優勢!他想要的,不是突破重圍,也不是鹹魚翻身,而是一飛沖天!

既然選擇了放手一搏,那為什麽不來一次大的呢?也許混沌影業在近期之內不具備掀翻那些巨鱷的能力,畢竟這次的對手可不是西洋鏡影業,但如果可以讓華納兄弟、索尼影業為首的這些大型電影公司狠狠地栽一次跟頭,蘭斯是絕對不會輕易放過機會的。

“不過,我需要公司拿出……”蘭斯認真想了想,斟酌了一番,“一億五千萬的資金,用於這個項目。最糟糕的話,我也需要一億。”擡起頭,蘭斯就看到了高文那吃驚的表情,他看向了伊恩,撇了撇嘴,“我是說,可以分期付款,不是一口氣就要的,拍攝過程可能會比較漫長,你可以……分六期給我,或者八期也是勉強可以接受的。你知道,我是一個十分善於妥協的人。但,如果只有一億的話,宣傳費用另算!”

伊恩被蘭斯的語氣逗樂了,輕笑了一聲,愣了愣,然後就開懷大笑起來,無可奈何地搖了搖頭,“蘭斯洛特,如果你是為了上次在納帕谷別墅的事情報復我的話,我必須承認,這次你贏了。”