第1428章 紮根在遊戲王國(第2/2頁)

假使東館沒有原料、研發、生產、運輸、銷售……等等一條龍的全面產業鏈,它根本不可能打個噴嚏,世界的手機和小電子產業都會抖一抖。

日本的遊戲產業也是如此。

如果沒有數以十萬計的漫畫從業人員,如果沒有數以百萬計的相關周邊產業人員,它的漫畫遊戲產業,也不可能發展成世界第一。

沒了那種激烈的市場競爭,還有眾多的從業人員基數,就不可能冒出出類拔萃的遊戲天才,也就沒有靈光一閃之下,做出的那些優秀遊戲。

麒麟遊戲公司回到日本,在日本不斷的吸收新的人才,不斷的吸收新的理念,不斷的了解市場的需求,它的發展才會持續,才會獲得更大的成功。

中田智剛是這麽考慮的,恰好殷俊也是這麽想的,因為在前世的發展歷程,也就告訴了少年,只有這樣才是最好的發展道路。

“那就準備一下,如果日本的遊戲洽談順利,便盡快的遷回日本吧!”

考慮了片刻,少年這麽的下了決定。

私人公司就是這點好,只要老板有了決策,便可以直接進行,而不用再在董事會上面討論。

所以中田智剛這一次回到日本,除開破除任天堂和世嘉的枷鎖之外,更重要的一個事情,還是建立麒麟遊戲公司的基地。

他的意思原本是,找一棟大型的商業寫字樓,租賃個五六層,能辦公研究,也就足夠了。

頂多就是出手買一棟小型的寫字樓,這樣倒也會方便許多。

在這個世界上,電子和遊戲的程序員和設計師們,是最不講究工作環境的。

通常情況下,只要能開展工作,哪怕是在家裏都無所謂;哪怕是七八個人擠在一團,邋遢不堪也無所謂。

他們最在意的是展開工作的各種器材、配備,只要這些達到優秀級別,別的都沒什麽關系。

雖然麒麟遊戲公司賺錢非常多,達到了八九十億港幣的地步,未來還會賺得更多,可中田智剛一點都不在乎這些外在的東西。

如果不是因為考慮到麒麟遊戲公司的形象,他覺得在郊區租賃一間寬大的廠房,改裝成工作室,都是可以接受的。

可殷俊不同意。

他要求中田智剛先暫時租賃一棟辦公大樓,作為未來一兩年的臨時辦公場地。

然後同時去購買一塊土地,細心而又認真的修建一個屬於自己的遊戲園區。

對。

就是遊戲園區。

裏面不僅僅有辦公用的大樓,還有員工休息的場所,更有遊戲的博物館、體驗館。

甚至到了以後條件合適,還會把每個麒麟遊戲公司出品的遊戲,都修建一個單獨的場館,成為全世界遊戲迷們的朝聖之地。

這麽大一個計劃,就算是在大阪市的郊區來做,前前後後的這麽弄下來,起碼都要花掉10億美金以上。

如此的巨資耗費,在研發人員來說,是沒有必要的。

可現在的中田智剛,已經漸漸的從設計師變成了管理者,他在仔細的琢磨了殷俊的要求之後,不覺是拍案叫絕。

建立好的辦公環境這一點,中田智剛自然不會反對,給予員工們最好最舒適的研發環境,歷來都是殷俊灌輸給中田智剛的,也是中田智剛現在很推崇的。

而建立各個遊戲的場館,從另一方面來說,是對遊戲工作者們的一個獎賞,是給他們的一個肯定。

想一想吧。

幾年、幾十年過後,那些遊戲迷們來到這裏,都能看到這些遊戲館裏面的遊戲,看到他們這些辛苦付出的開發人員的名字和照片。

這就是一個流芳百年的榮譽了!

為了能讓自己的遊戲更加的優秀,更加的受人歡迎,在未來引發更多的遊戲迷們來朝聖,他們不得不用心拼命的工作呀!

從這一點來講,殷俊就是一個擁有雄心壯志的人,他是想要把麒麟遊戲公司做成一個百年老牌子的。

老板都這麽的用心,這麽的有信心,底下的人怎麽可能沒有幹勁兒呢?

現實一點的角度來說,麒麟遊戲公司在招聘新的設計師和程序師們的時候,除了自己本身的巨大優勢之外,只要把這份“麒麟遊戲園區”的規劃圖給拿出去,還愁他們不乖乖的上鉤麽?