第1425章 一石激起千層浪(第2/2頁)

這些都是後續的事情了。

總而言之,麒麟遊戲公司有著現在的優秀成績,有著未來不可限量的光明前途,中田智剛這次回到日本,儼然就是一個遊戲行業的超級大明星,超級大佬,受到了各大遊戲會社和廠家的熱烈歡迎。

中田智剛本身很高調。

他回到日本之後,第一個去拜訪的是任天堂,第二個去的是世嘉。

然後就有消息傳出來了,中田智剛是為了Gameboy的遊戲而來的。

任憑Gameboy這個載體怎麽好,你也需要很多遊戲卡帶的內容來支撐。

不然再好的遊戲機,也是沒有用的。

正好全日本擁有最多遊戲內容的,當然就是任天堂和世嘉了,兩家公司的遊戲加起來多達上百種。

你甭管這些是不是經典,數量的巨大,就是一種優勢。

否則你當以後那些的三十二合一、六十四合一的遊戲卡帶,為什麽賣那麽便宜?

不就是好的搭著不好的遊戲一起賣麽?

麒麟遊戲公司也不會那麽傻,全部都夠買,他們需要二三十種遊戲,在目前來說已經足夠了。

但從兩家會社,以及消息人士傳出來信息卻顯示,他們的談判並不那麽的順利。

原因就在於遊戲的具體購買上面。

世嘉希望麒麟遊戲公司能購買自己所有的遊戲,按照平均價格算錢。

不僅僅是授權購買費用,還有之後的每賣出一盤遊戲卡帶,抽成也是必須的。

可中田智剛卻只需要8款而已,也只願意出8款遊戲的價格,寧願貴一點也沒有關系。

按照世嘉的要求,這些遊戲光是授權購買費用就是數億美金,對於麒麟遊戲公司來說就太貴了。

比起世嘉來,任天堂還牛一些。

他們本來就在積極的開發自己的掌上遊戲機,未來注定和麒麟遊戲公司是競爭對頭,怎麽可能去增加對手的實力?

所以他們幹凈利落的拒絕了中田智剛,不出售任天堂的哪怕一款遊戲。

日本排名第三的南夢宮,第四名的科樂美,倒是願意與麒麟遊戲公司合作,但他們現在的遊戲還太少,遊戲的內容也稱不上優秀,中田智剛和他們談了,也不過是增加了6款遊戲而已,和自己預期的30款左右的遊戲內容,相差甚遠。

在所有人都認為,遭到了兩大遊戲公司的不同程度抗拒的中田智剛,這一次肯定會鎩羽而歸了。

但中田智剛卻沒有放棄,直接在遊戲設計的大本營——大阪,召開了一個“遊戲設計工作室懇談會”。

他把日本那些大大小小上百家的遊戲工作室給召集在了一起,然後對他們說出了這麽一番第二天被刊登在日本三大報紙上的經典話語。

“現在的時代,是一個開放合作的時代,任何的故步自封,都會給一個行業帶來巨大的損失。我們的遊戲產業,遊戲內容廠商開發出遊戲,交給遊戲機平台商來售賣,這本來應該是一個合作互贏的方式。

可是現在實際情況是怎麽樣的呢?無論是任天堂還是世嘉,你在其中一家的平台上面上馬了,就不能在第二家的平台上,這憑什麽呢?為什麽我自己生產出來的遊戲,卻沒有辦法讓更多的遊戲愛好者玩,而是要被那些不可理喻的苛刻條件束縛呢?

原本平等的關系,卻成了任天堂和世嘉這樣的巨頭們,肆意的控制捆綁遊戲生產商的武器。他們可以隨意定價,可以隨意的定分成,而本來付出更多勞動和心血成本的遊戲生產廠家,卻還只能卑躬屈膝的去討好他們,才能獲得原本就該自己獲得的利益。

我知道你們的苦楚,也知道你們之前的日子是怎麽過的。但是現在我要告訴你們,你們的苦難從此一去不復返了!我們麒麟遊戲公司,已經開發出一個新的遊戲平台!就是那個5月份銷售超過300萬部的Gameboy,也是在6月份訂單超過了300萬部的超級明星掌上遊戲機!

我們公司的董事長,也就是天才少年殷俊先生對我說過,Gameboy的遊戲機保有量,起碼都是2億部!他的話,想來大家都能清楚,絕對不是盲目的樂觀,未來這個數字,是很有可能達到的!

所以,現在這麽一個大的平台,就擺放在你們大家的面前,由你們決定,要不要和我們合作,把遊戲放在我們的Gameboy銷售!如果你們願意的話,這裏是我們具體的合作方式、分成方式,待會兒你們可以看一看!

我,中田智剛,可以很肯定的告訴你們,我們公司給出的條件是這個世界上最好的!你們不但擁有最好的分成條件,而且我們絕對不限制你們在別的平台去發表自己的遊戲,我們只是這麽一個單獨的合作!

我們大家的合作方式,不捆綁、不約束、不欺壓、不剝削,一切都是平等的!

如果你們有意願,獲得未來更大的發展的話,就讓我們攜起手來,一起開創一個新的遊戲大時代吧!未來的Gameboy需要你們!未來的遊戲迷們,也一定期望能看到你們更多更好的作品!努力的人,一定會獲得更多的收獲!!”