第1062章 認輸嗎?

現在的山內溥,還不是十年之後,那個唯我獨尊的電子遊戲行業霸主。

任天堂雖然優勢明顯,但在科樂美、世嘉和南夢宮的聯合對抗下,他們也占不到什麽便宜。

特別是在《香江方塊》上,三家聯盟給了任天堂狠狠的一擊,著實讓山內溥清醒了許多。

山內溥絕對是一個聰明人,而且他在電子遊戲方面,有著非常強烈的預見感,有著自己獨特的想法。

他和大洋對岸的另一位天才——喬幫主一樣,從一開始做任天堂的時候,便做的是封閉性的設計。

任天堂的家用電子遊戲機上面,只能允許符合自己設定程序的遊戲運行,所有的廠家也只能拿著他們給的標準來設計遊戲,設計出來的遊戲,只被允許在任天堂遊戲機上面運行發售。

最後賣出的錢都全是任天堂拿著,然後他們再根據協議,分給那些設計公司。

看一看!

這不就是APP STORE的模式麽?

完全封閉的,完全霸道的運行模式,完全掐斷了別的公司自由設計和發展的未來,只是讓他們一家畸形的壯大著。

事實上,現在還不明顯,要再過了幾年,等到《超級馬裏奧兄弟》等經典遊戲出來過後,任天堂的紅白機徹底成型之後,那才是一個真正的壟斷巔峰。

任天堂就靠著這一手,掌控了幾乎整個家用電子遊戲機市場,打得世嘉、科樂美、萬代等遊戲公司潰不成軍。

要不是最後索尼遊戲公司憑借著SONY的龐大實力,硬生生的靠錢砸出了PlayStation這個神器,恐怕直到2020年,在這個家用電子遊戲市場上,任天堂仍舊是獨孤求敗著。

但是不管怎麽說,山內溥以一個東方人的身份,居然能有這麽超前的思維,硬生生的做出了一個封閉性的系統來,實在是了不起的人才。

這麽的一個人,在遇到困難的時候,肯定不會單純的抱怨,而是會積極的想辦法解決。

於是,第二天下午,在香江的文華東方酒店咖啡廳裏面,殷俊就見到了風塵仆仆趕過來的山內溥。

比起上一次見面時的趾高氣昂,山內溥這一次臉上有著掩飾不住的倦容。

他昨天開了一整天的會,都沒有拿出解決的辦法來。

就如同山內溥給橫井軍平說的那樣,創意外觀的設計,法律意義上來說,根本就不管是不是你發明的,他們只認專利申請誰優先。

殷俊就占了這個便宜,所以無論他們怎麽做,都是邁不開殷俊這關。

按照橫井軍平說的那些,召開新聞發布會,揭露殷俊有偷竊創意的嫌疑的舉動,實際上在橫井軍平說之前,山內溥便已經想過是不是要這麽做。

可很快的山內溥就放棄了這個不成熟的想法。

這樣做,除了能發泄一番,給殷俊造成一點不好的印象之外,對於任天堂是沒有任何實質性的好處。

甚至別人還會笑話任天堂,怎麽你們開發的東西,怎麽容易就被殷俊拿走了?這是殷俊聰明啊,還是你們笨啊?

更甚於,只要開新聞發布會,說殷俊偷竊創意,那麽便是玩死裏得罪殷俊,再想要得到十字鍵的使用權限,那可就是一點可能都沒有了。

為了鬥氣,直接喪失了唯一翻身的機會,山內溥可沒那麽傻。

是的。

山內溥今天過來,正是想要通過和殷俊談判,拿回原本屬於他們的十字鍵專利。

一上來,山內溥的態度便放得很低。

看到殷俊坐下,山內溥直接站了起來,深深的鞠躬道:“對不起,殷先生!上一次我們見面的時候,我的態度太差勁了,請您一定原諒我的失禮!”

“沒關系,沒關系,做生意嘛,自然是要用一些手段和方式的,山內先生你太自責了!”殷俊也笑著站了起來說道。

雖然他話語說得很熱情,可是少年自己知道,自己一點兒內疚的感覺都沒有。

日本人做生意就是如此的,在他們占盡上風的時候,他們對對手一定會狠辣無比的斬盡殺絕,但是等到他們處於劣勢的時候,他們又會極具卑謙之能事,把自己裝成孫子一樣。

你別說,很多人都吃他們這一套,覺得他們已經悔過,或者知道教訓了,最後放他們一馬,從而讓日本人有著東山再起的機會。

最著名的一次,就是二戰過後,他們跪舔麥克阿瑟的那一次。

以及駐日的美軍、工作人員等等,全都被無微不至的伺候著討好著。

正是因為他們如此的沒有身段,所以很快的幾年之後,當聯軍在朝鮮遇到了巨大的麻煩的時候,麥克阿瑟立刻就想起了日本,想起了這裏幾年前還滿負荷運作的軍工廠,所以給了很多的單子給日本,這就促成了日本在戰後廢墟上的第一次騰飛機會。

朝鮮那邊打了幾年,日本這邊就獲得了幾年的訂單,不僅僅是軍火,還有各種生活物資,數額巨大,讓日本奄奄一息的重工業,一下子恢復了生機。