第1061章 專利搶注

日本,京都。

作為現在日本做得最為風生水起的電子遊戲公司,任天堂的市值已經超越了科樂美、世嘉和南夢宮等幾家競爭對手,早已是第一大的電子遊戲公司。

任天堂和這個年代的別的日本公司一樣,憑借著一股堅韌和拼勁兒,飛速的發展著,不但在亞洲範圍內獨孤求敗,甚至早已經殺進了美國,和雅利達鬥得是難解難分。

雖然任天堂在街機遊戲上面,遠遠的落後雅利達,但是在家用電子遊戲機方面,他們卻迎頭趕上,目前的市場占有率已經突破了20%,這可是一個非常了不得的數字!

美國的街機和電子遊戲機的霸主,仍舊還是雅利達。

雅利達實際上也不是那麽的好受。

他們在街機上面的市場占有率高達68%,但今年日本的遊戲機公司聯盟推出的一款《香江方塊》,半年的時間就幫助他們搶占了22%的市場份額,真是來勢洶洶。

而之前為雅利達提供各種遊戲的這個遊戲公司聯盟,也不僅僅在街機上面發力,他們還把《香江方塊》移植到了他們的世嘉遊戲機上面,同樣也幫助他們占據了10%的市場份額。

如果按照這樣的勢頭發展下去,而雅利達沒有什麽對策的話,恐怕他們就要把美國這個遊戲公司的第一寶座拱手讓人了。

據說日本廠商們的下一步,是對準雅利達的另一個後花園——歐洲地區去的,這就更讓他們焦慮。

雅利達在焦慮,任天堂同樣也有點。

科樂美、世嘉和南夢宮三家公司,知道他們單打獨鬥打不贏任天堂,所以整合在了一起,一起出擊去占領外面的市場,這麽就給任天堂帶來了極大的壓力。

身為產品開發部門的負責人橫井軍平,壓力是最為大,最近幾個月都不斷的召集設計師們開會,希望能碰撞出新的好遊戲出來。

山內溥給予了這位心腹手下最大的信任,要人給人,要錢給錢,也就是盼望他早日能夠再出神作,將競爭對手們踩在腳下。

可今天的時候,山內溥給橫井軍平卻打了個內部電話,語氣慌亂的叫橫井軍平趕快去他辦公室一趟,讓正在考慮遊戲創意的橫井軍平,感到莫名的一絲不安。

來到山內溥的辦公室,橫井軍平見到山內溥雙手抱臂的站在窗戶前,臉色一片凝重。

“會長,怎麽了?”橫井軍平小心翼翼的問道。

“你看看桌上的文件。”山內溥一字一句的道,語氣中有著強忍不住的怒氣。

橫井軍平還以為是自己部門的開發緩慢,讓老板不高興了,結果他拿起文件,看著擡頭不覺是一愣。

“日本國專利申請局關於任天堂株式會社申請專利之答復。”

專利申請?

橫井軍平眉頭皺了起來,等他拿起來一翻,卻是忽然臉色大變。

“不可能!這不可能!!”

以橫井軍平這樣的城府和心胸,居然連續說了兩個不可能,由此可見他心中的驚駭有多麽的大。

“這是我想出來的!這是我構思出來的!在此之前,根本沒有人知道,怎麽可能會是這樣?到底是誰泄露給他的?是會社裏面的人搞的鬼嗎?”橫井軍平氣惱之下,臉上都漲紅了起來。

也難怪他生氣。

這份專利局退回來的專利申請,正是橫井軍平為小型手持遊戲機Game&Watch設計的得意之作——十字鍵設計。

由於這台小巧的遊戲機,不適合用大型的手柄,所以1980年的時候,橫井軍平便為Game&Watch設計了這麽一個十字鍵按鍵,玩家一只手就可以控制上下左右的動作移動,非常的方便。

也因為有這麽個天才的設計,今年年初的1月開始發售的Game&Watch遊戲《大金剛》,在日本本土獲得了極大的歡迎,其後進入美國市場之後,也是勢如破竹,很容易的就獲得了數百萬台的銷量,為任天堂帶來了極大的聲譽和超高的利潤。

這個年代,日本人已經很重視專利了。

Game&Watch還沒有發售,任天堂便已經把這些專利給匯集成冊,專門送去了申請專利。

這個時間點,是在1980年的6月下旬。

日本的專利申請第一階段是18個月,如今的18個月之後,他們的申請結果審核便出來了。

專利局的答復是“鑒於有自然人殷俊(香江籍)已經在貴會社之前,申請了相關專利,所以依照日本國專利法,將貴會社的請求駁回……”

橫井軍平是知道殷俊的。

原本這個人是在做《麒麟周刊》這個超級漫畫周刊,裏面有很多的有趣的漫畫。

所以老板山內溥興致勃勃的去找了殷俊,想要合作。

但面對這麽一個雙贏的合作,不知道為什麽,最後殷俊居然拒絕了,弄得老板回來之後非常生氣,宣稱要封殺殷俊在電子遊戲行業的發展。