第0926章 首播不利(第2/3頁)

這個制度雖然有點殘酷,但也促使了美國的電視劇編劇和導演們,只能拿出最好的狀態來,否則就賺不到錢,然後自己也只能失業。

其實現在比起30年以後來,也算是比較寬松的了。

30年之後,好萊塢的娛樂化做到了極致,包括電視圈子也是一樣。

別說給你什麽一季的時間來證明自己,就是一個月4集的時間,有時候都不給你。

只要收視率連續低於預期,而且沒有任何的長進,那麽電視台立刻就會砍掉這個電視劇,換新的上來。

這對於制作公司來說,可就是一個很悲慘的事情,損失大了去了。

如今,一來沒有完全的實行制播分離,有些電視劇還是電視台自己做的;二來競爭沒有那麽激烈,未來的電腦、網絡、遊戲等等娛樂也沒有搶電視的收視人群,大家都有不少的余地。

“璇姐你可以先培養一些副手,等到這一季做完之後,你就可以交給他們了。”殷俊道,“至於編劇方面的人才,只要讓他們按照我的格調走,不標新立異,就這麽的按照人物的性情和表現習慣寫下去,也應該沒有問題。但要注意的是,千萬不能讓他們一季一季的寫,起碼要三季、五季的寫,這樣才會更加的連貫,而不是有時候會讓人摸不著頭腦。”

“我明白。”唐舒璇笑道。

關於電視劇的制作模式,香江和美國的,各自的優劣,在香江的時候,殷俊已經跟她聊了許多了。

到了二十一世紀,許多人都覺得港劇、內地劇、寶島劇落伍了,美劇和英劇才代表著社會的潮流,才是最好看的。

但是很多人都忽略了,美劇和英劇都有個很大很大的缺陷。

那就是劇情和人物的連貫性。

因為實現了制播分離,許多電視劇制作公司他們都是一季一季寫的,從來沒有一口氣先寫兩三季再說的習慣,因為這在他們來說,是一個極大的浪費。

為什麽說是浪費?

萬一第一季就被砍了呢?

那麽你寫第二季又有什麽用?不是白白浪費成本和精力嗎?

好了。

如果第一季的收視率不錯,可以明年繼續播出了,那我們才來寫新的一季的劇本。

這又怎麽寫呢?

只有根據第一季的劇情發展,根據觀眾的喜好,選擇各種人物生,或者死。

第三季又重復第二季這樣的做法。

……

你說這樣的寫劇本、制作電視劇的做法,有什麽好談連貫性的?在劇情這個最基本的地方,根本不值得推敲!

也只有哪些才會不怎麽受影響呢?

很簡單啊,就是那些不需要連貫劇情的、一集就是一個故事的情景喜劇。

比如爆紅的《好漢兩個半》、《破產姐妹》、《生活大爆炸》、《福爾摩斯》這些。

或者是《實習醫生格蕾》、《豪斯醫生》、《海灘救援隊》、《24小時》等等這些,幾集一個小故事,同樣每個故事不怎麽聯系的故事。

所以你會發現,能在美劇裏面拍上七八季、十幾季的,都是這樣的片子。

劇情類別的很少很少。

反面的例子就多了。

比如殷俊看過的一部第一季堪稱驚艷的《英雄》,這是NBC出品的一部關於特異功能的人群的故事,第一季可謂是好看得爆,情節、人物、緊湊度,都是一等一的好。

但第二季就是各種不知所以然,不僅僅讓殷俊看不懂,讓北美的觀眾們也看不懂,第三季不但沒有好轉,反而更加的崩,勉強到了第四季就報銷了。

《權力的遊戲》其實並不能算額外,因為它有著很完整的書籍作為參考,並不是一季一季的寫劇本。

許多的人物發展,書中早就寫好了,你按部就班,或者稍微改一些都行,但骨架始終都在,所以你看上去很連貫,很舒服。

只不過,《權力的遊戲》也有一個缺點,那就是他們對待人物的殘忍程度。

受了當初《六人行》——也就是《老友記》最後一季,六個主演一起鬧漲薪水,最後拿到了每一集每人100萬美金的天價片酬之後,好萊塢的美劇演員就都學到了這一招。

如果出演的美劇不受歡迎或者一般,那也就算了,但如果非常的受歡迎,大大的賺錢,那麽對不起,你要我出演第二季、第三季,就得給我加錢,以後每一季都是這樣。

後來的《生活大爆炸》,就是其中的典型,片酬高得完全可以和電影明星比擬。

但是不成功的更多,這裏面最“殘忍”的,自然就是大熱的《權力的遊戲》了。

什麽?

你想要加薪水?不然不演了?

OK!

我馬上就把你的角色給寫死,反正角色這麽多,你滾蛋也就滾蛋吧!

所以至少三分之一的《權力的遊戲》裏面掛掉的角色,都是因為這個片酬問題。