第018章 鈦鋼神棍們的抵禦方式(第3/4頁)

在沒有戰爭的階段,機械人偶可以通過冬眠和周期性訓練(遊戲刺激)服役三十年。

在低烈度戰爭中,機械人偶可以撐住十二年。

在高烈度戰爭中,進行合理輪換,可以使用五年。

這個消耗品的消耗速度,是可以忍受的。

……

玄武暗色巖山地區外圍,在聯邦極莽的部署下,機械人偶在地圖上的前沿,已經多至了四十八個點。

在每一個點,都是機械人偶們組建的指揮中心。

在信息大廳中,純白陶瓷結構,面龐被感應頭盔覆蓋的作戰人員,如同NPC一樣,處理戰事,統計戰爭事物。

然而此時在大廳中,一項“士兵耐久值”數據不斷降低以至於變成了紅色。

尤其是深入鱗丘的機械人偶們,“興趣”削減得飛快。

宙遊在燃輪建軍的時候說過——在作戰中,一切異常現象,都必須及早關注。如果拖到嚴重的時候,一切都遲了。

然而現在,聯邦似乎進入了“不想問傷亡”的階段,對耐久值清零的士兵,開始大規模調試然後繼續投入到戰場上。這種大意馬虎,造成了接下來極為嚴重的後果。

……

在暗色玄武巖的中央區域,鈦鋼神會名為“祭壇”的信息通訊研究所,一位位半機械化的研究人員正在忙碌著,大量的數據信息輸入光球中。這些光球在錄入信息後,會送入戰場前線。

而在前線,這些光團信息,替換進入了一些被擊傷、待機的機甲中。這些機甲可以被很輕松地修復。

然而在修復後,聯邦的前沿機械人偶在鏈接機甲的時候,會驟然發現這裏面有一個超大規模的信息空間。

這相當於什麽呢?相當於一個八十年代還在玩黑白遊戲機的人,突然發現了二十一世紀“上古卷軸”。

戰爭中,二流的戰略家總是將科技和資源視作關鍵,然而從古至今中,“攻心為上”經常讓這些二流戰略家輸的不明不白。

聯邦前線的機械人偶們,處於好奇,沒有上交從繳獲鈦鋼機甲中發現的芯片,甚至特意輕描淡寫匯報這個“繳獲”的相關功勞。

而他們每天駐紮的時候,沉迷在一個更好玩的世界,並且可以自由調節難度的世界,那麽現實就變成了一個體驗度極差的遊戲。

在聯邦統治者刻意導引下——機械人偶本來就分不清現實和遊戲,自我存在的意義就是欲望實現,而不是探尋自己在哪兒。所以,在覺得現實欲望無法實現後,他們放棄了。

……

戰爭的第一個月,鈦鋼神會還僅僅只是讓聯邦的機械人偶們厭戰。

然而在收集到了足夠的數據後,從第二個月開始,則是夾雜了一些信息誤導,讓聯邦的機械人偶“認識”到自己被欺騙。‘自己為聯邦作戰是負罪,要贖罪必須解脫機械體,進入新世界’——這裏的新世界,就是鈦鋼一方。

對聯邦來說,前線大量的機械人偶打著打著,就突然被洗腦了。而且機械人偶內部,相互之間還在通過滲透機甲通訊設施,相互宣揚“升華”思想。

這些信奉升華的機械人偶,還堅持認為自己不是轉投鈦鋼神會,是一種新神。真的是讓人哭笑不得。

……

上方浮空戰列艦上,北何璐看到這個情況就這麽罵道:“一群沒腦袋的笨蛋。在這裏(玄武暗色巖山脈),除了鈦鋼會傳教,還有誰?”

北何璐這就顯然是在用正常人的思維,代入不正常人的思維中。

【凡是陷入迷信的人,哪裏會還會再用常理來理解自己信的神。——所以想用常識把陷入者拉出來是行不通的,因為他們早就將自己迷信,放入了一般常識並列的位置。】

聯邦被洗腦的機械人偶們,堅稱,一定是在一種超超超級神奇的狀態下來給自己啟示的。

所以你(聯邦心理疏導員)憑什麽說“這裏除了鈦鋼就沒有其他可能了”“我的神一切皆有可能”。

聯邦軍部,面對一大幫沒腦子的家夥,發現“心理醫療”徹底失效。沒有任何特效藥,或許只能等待機械人偶們思想過熱結束,神秘感消失,質疑感回來,形成群體免疫。

【例如,二十一世紀,水變油這種老騙局,收割一個智商稅後,而後再拿相似的概念,民眾聯想到老騙局,那就第一時間,不看不查就否定。這就是群體免疫。】

……

當然,現在等機械人偶們思維,群體免疫的計劃終究在六月份破產。——機械人偶們啊,智商稅被收的那個簡直是‘韭菜進萃取釜’——韭菜精。

在六月中旬,前線出現大量消極作戰。

聯邦只能大規模清查自己兵團中的機械人偶,將有問題的機械人偶全部格式化。