第401章 這是劇情的一部分(第3/3頁)

鎖定狀態下,玩家可以攻擊巨人的任意部位,包括手腳關節、眼睛、後頸等等。不同部位的血量各不相同,攻擊造成的效果也有所區別。斷手斷腳可以讓巨人失去平衡,刺瞎眼睛可以讓巨人失去視覺,而砍穿後頸則是可以直接將巨人殺死。

玩家對於巨人的攻擊,可以說是非常的花裏胡哨,而巨人對玩家的攻擊則是簡單粗暴。

巨人會努力地攻擊在空中亂飛的玩家,被巨人擊中會直接被打飛並大量損血,被抓住的話就是瞬間秒殺,被巨人吃掉。巨人的反應速度和動作雖然比《只狼》裏的小怪要差很多,可一旦中招,後果可能比《只狼》裏還要更加嚴重。

被擊飛的話,只要在落地之前射出鐵線勾住周圍的建築物,就可以防止跌落傷害。而被巨人抓住之後,瘋狂按攻擊鍵進行反抗,也有一定幾率砍斷巨人手指逃生,不被巨人送進嘴裏,只不過越是強大的敵人,玩家就越是難以掙脫。

聽完了這套戰鬥系統,胡斌更懵了。

他能大概腦補出來這是怎樣的一種戰鬥場面,面對身高好幾米的巨人,人類通過立體機動裝置在城鎮中、森林中穿梭,他們飛到空中,對著巨人的後脖頸狠狠地揮刀砍下……

但是這並沒有解答胡斌之前的疑惑,反而讓他產生了更多的疑惑。

“等一下,人類為什麽要采用這種愚蠢的方式?既然已經懂得利用瓦斯,不能用大炮嗎?或者直接開坦克把巨人給碾平不行嗎?高精度的大威力槍械,應該也比這種肉搏要有效得多吧?”

胡斌拋出了一連串的疑問。

胡斌的疑問,也是大部分人剛接觸《進擊的巨人》時所產生的疑問,就是對這個世界感到非常莫名其妙,完全理不出頭緒。

鐘鳴笑了笑:“因為巨人的設定是,除了砍掉後頸之外,砍其他的位置都會很快復原。”

胡斌:“為什麽?這不符合科學原理啊!”

鐘鳴微笑道:“確實不符合科學原理,但這是劇情的一部分。”

胡斌的話瞬間被憋了回去,“這是劇情的一部分”,還真是萬能的回答!