第387章 古代建築(第2/3頁)

各種資料浩如煙海,鐘鳴又趕緊兌換了一大堆的萬能檢索器,搜索到一些資料作為輔助,而後拿過手繪板,開始繪制各種名勝建築的結構圖。

這種結構圖是非常復雜的,鐘鳴前世的巴黎聖母院失火後,因為有激光掃描技術,所以依舊有復原的可能。一次精確的激光掃描往往耗時數年,掃描點會囊括整個建築內外的數十個地點,有幾億個數據點,這些內容會經過反復的驗證和重傳,最終形成一份完整的激光掃描3D數據。

不過對鐘鳴來說,想要做到這種級別的精細度太難了,他畢竟是純靠手繪。所以,鐘鳴繪制的這些古跡的結構圖,都是以遊戲的需求為先,在遊戲層面上做到了最高的精細度。

但即使如此,想要把這些比較有名的名勝古跡全都給完成,仍然是一個曠日持久的工程。鐘鳴接下來的一個月打算什麽都不幹了,就畫這些結構圖,這樣等其他人取材回來之後,正好可以把這些古跡建築的結構圖加進去,一起規劃整個遊戲的地圖。

按照鐘鳴的設想,《極限飛車》的故事發生在一個島嶼上,這個島嶼上會有各種風景點,用作景觀元素。

這些風景點會分布在島嶼的各個角落,而島嶼本身則是充滿著各種不同的風格,有沙漠、叢林、雪山等等,名勝古跡則是會直接坐落在島嶼上的幾大城區之中。

這幾大城區,有華夏風格的城市,也有西方風格的城市,全世界的所有風景、所有建築,都會用一種特殊的方式融合在《極限飛車》這款遊戲中。

換言之,這次的《極限飛車》將不僅僅是一款競速遊戲,更是一款旅遊模擬器。

……

接下來的一個月,鐘鳴和微光工作室的眾人開始進行《極限飛車》開發的前期準備工作。

美術組的核心成員已經出發前往世界各地取材,自然風光、城市都在取材的範圍之內;

設計組則是在完善《極限飛車》的玩法文档,除了大地圖需要等取材完成之後再確定之外,其他的常規玩法都要在這一階段完成,包括各種車輛的設計和規劃,也都拖延不得;

鐘鳴在繪制各種古跡的結構圖,這些古跡也都會做到《極限飛車》中,作為遊戲內容的重要補充和遊戲的一個核心賣點;

宇諾科技那邊,林曉光也已經在組織研發鐘鳴設計好的駕駛模擬器,目標是跟《極限飛車》能夠同步發售。

而在這段時間內,網上又出現了一些熱點新聞,其中引發爭議最大的,無疑是某個科技公司大佬關於996工作制的一番言論。

“很多公司、很多人想996都沒有機會。如果你年輕的時候不996,你什麽時候可以996?你一輩子沒有996,你覺得你就很驕傲了?這個世界上,我們每一個人都希望成功,都希望美好生活,都希望被尊重,我請問大家,你不付出超越別人的努力和時間,你怎麽能夠實現你想要的成功?”

“所以,今天我們能夠996,我認為是我們這些人修來的福報。”

這段話並不是在公開場合說的,是在這家科技公司的內部會議上講出來的。但這番言論很快就被搬運到了網絡上,並引發了激烈的爭吵。

很多網友紛紛表示:厚顏無恥啊!

996這種反人性的工作制,竟然也能被吹成是“福報”?

其實這個話題,早在很久之前就曾經引發過爭論,那時候的輿論就呈現出兩極分化的跡象,後來世界政府也補充了一系列的法規,用於維護員工的合法權益。

但顯然,法律法規是一方面,這些公司實際的做法又是另一方面,上有對策,下有對策,最近這種“奮鬥論”的毒雞湯,又有了重新擡頭的趨勢。

而出人意料的是,這番言論在網絡上竟然並不全是一邊倒的罵聲,反而有不少人站出來支持,其中不乏很多普通員工的支持!

很快,這段話也被許多公司的CEO紛紛轉載,i評測的彭亮也專門在公司的內部會議上拿出來講解,讓所有員工學習這種奮鬥精神。在他的個人微博上,也洋洋灑灑地寫了一篇長微博,描述自己對於996工作制的看法。

“最近關於996的言論引起了不小的爭吵,在我看來,這世界上只有兩種話,一種是好聽的話,一種是真話。而關於996的這段話,顯然屬於後者。”

“作為前輩大佬,當然可以告訴你,你可以隨意支配自己的人生,任性地享受,過上一條鹹魚的生活。可現實真的是這樣的嗎?我們都聽過溫水煮青蛙的故事,一旦你失去了進取心,那麽在這個競爭的社會中,你就會被很快淘汰。那些比你天賦高的人還比你更努力,你又有什麽資格去做鹹魚?”

“沒有付出超越別人的努力和時間,不可能獲得成功。自從創辦i評測以來,我也曾經很多次通宵加班熬夜,累了就睡在公司的地板上,這才有了公司的蒸蒸日上,才有了這麽多員工的衣食溫飽。我從未後悔選擇這樣一條努力的人生,因為只有比別人更加努力,你才能實現人生的價值。”