第382章 公平遊戲,一樣騙氪(第2/3頁)

在湊齊全套棋子外觀之後,水晶室女拿上了極光神杖,穿上了坍雪寒裘、冰川皇冠、雪落手套和冰雪彗星,全身散發著幽藍色的冰晶寒光,長袍飄舞帶著大量的雪花特效,散發出如同水晶一般的奪目光彩。

反正先不說打架厲不厲害,光是看這一套外觀,就已經贏了一半。

而且,這些棋子在升星之後都會變大,如果能把這些有外觀的棋子升到三星的話,它們的外觀將會變得更加醒目。

還有一些特別強力的棋子,比如戰士陣容中的劍聖、末日守衛,精靈陣容中的風行者、月騎,地精陣容中的直升機、地精工程師等等,各種帥氣的外觀會讓它們看起來更加威武霸氣,遊戲能不能贏另說,反正光看這個外形,是足夠賞心悅目了。

至於這麽多外觀怎麽獲得,還是傳統的套路:一部分贈送,一部分靠肝,一部分靠氪,還有一小部分既肝且氪。

《自走棋》中的外觀銷售方式經過了縝密的規劃,一些比較差的外觀都免費送,主要是為了培養玩家們使用外觀的習慣,順便讓他們能夠在遊戲中留存,這樣他們慢慢地玩下去,遇到一些特別喜歡的外觀之後,就會情不自禁地花錢了。

雖然依舊是要肝要氪,但這次玩家們對於《自走棋》的這一套盈利系統,卻是大為好評!不僅沒有太多的反感,反而是紛紛交口稱贊!

“《自走棋》竟然真是絕對公平的競技遊戲!嗚嗚嗚,天極工作室我錯怪你了!”

“是啊,確實沒想到,誰能想到《城池守衛戰》的開發商賣的寶箱裏竟然都是不影響戰力的外觀?”

“再看看《諸神之光》,獅鷲工作室竟然也臭不要臉地賣起了戰力,丟人!”

“高下立判啊!”

“《自走棋》太好玩了,簡直良心,吹爆!”

玩家們非常自然地拿《自走棋》跟《諸神之光》比了一下,比較的結果大大的出乎所有人的意料之外!

本來玩家們以為,獅鷲工作室作為一家老牌的主機工作室,就算改做手遊,總得稍微良心一點吧?

結果玩家們發現自己錯了,《諸神之光》雖然不像很多玩命氪金的手遊那麽氪,但常見的箱子、充值活動全都有!

反倒是一直是氪金廠商的天極工作室,這次發的《自走棋》相當的良心。

很多玩家都納悶,你倆的劇本拿反了吧?

其實這事不能怪獅鷲工作室,他們也根本沒想到天極工作室來這麽一出啊!

現在流行的大部分手遊,之所以能在盈利能力上比端遊還要強,主要就是因為這套氪金系統。《城池守衛戰》就是一套標準的西方氪金模式,賣箱子、賣時間,通過各種手段誘導玩家消費,同時平衡好玩家和氪金玩家之間的關系,同時遊戲品質過硬、玩家群數量龐大,就能賺得盆滿缽滿。

獅鷲工作室顯然是照著這個思路來做的,《諸神之光》也自然而然地加入了這些開箱子和充值活動。

倒不是說獅鷲工作室的良心壞了,他們的想法是,既然決定要做手遊,那肯定就要按照手遊的那一套來做。做手遊就是為了盈利,是為了財報好看,做一款“良心”手遊,結果到最後錢也沒掙了,口碑也毀了,那不是全完了嗎?

結果獅鷲工作室做完之後,正好撞上《自走棋》,徹底傻眼了。

天極工作室換套路了!

以前是花式騙氪,怎麽簡單粗暴怎麽來,花錢買戰力、花錢買時間、花錢買運氣……但現在,突然就只賣外觀了!

這就讓獅鷲工作室有些猝不及防,顯得自己非常不良心一樣……

隨著《自走棋》的不斷火爆,玩家們也開始研究關於這款遊戲的種種套路,形成了很多獨特的梗。

比如,能保證自己手裏有50塊錢吃利息,同時又可以吃連勝,被稱為“天胡”,也被稱為“人是打不過狗的”。

也有一部分玩家為了拿到連敗的獎勵,選擇故意上一堆弱勢棋子(假賽)或者幹脆什麽都不上(空城),在血量掉到一定程度之後一口氣提升陣容強度開啟連勝,被稱作“鎖血”。

不過有的時候即使花了所有的錢也依舊打不過,拿到第八名早早地出局,這種情況又被戲稱為“空城轉暴斃”,只能憤怒地在公屏上打一句“發牌員nmsl”。

隨機性、策略性在《自走棋》這款遊戲中達成了一個非常完美的結合,很多科普《自走棋》機制、講解打法的視頻也在各大視頻網站上很快火爆,在玩家群體中快速地傳播開來。

這樣一款非常獨特的手遊,以它精致的畫面、豐富有趣的玩法和公平的機制,很快就在玩家群體中風靡了,不管是各大遊戲商店中《自走棋》的下載次數、熱度還是網絡上的討論,都可以很明顯地看出它的火爆。