第377章 全息自走棋(第3/3頁)

運氣因素確實會給遊戲帶來一些不公平,不管一個人技術再怎麽好,也扛不住敵人一手神抽或者天胡開局。但這絲毫不影響棋牌遊戲和卡牌遊戲給玩家帶來的樂趣,或者說,這種運氣因素本身就是棋牌遊戲永恒的魅力之一。

當玩家這一局沒能贏下來的時候,他會說是自己運氣不好,降低失敗的挫折感;同時在遊戲中的時候,玩家一直都會對接下來的牌有所期待,沒拿到的永遠是最好的,這是一種強大的驅動力;而在玩家拿到自己想要的牌時,每一次拿到都會是一個小小的爽點刺激。

而《自走棋》成功地融合進了很多種棋牌遊戲的玩法,結合了兵種屬性、技能等多種元素,讓這款遊戲的毒性成倍提升。

其實所謂的“毒性”無非是兩種,其一是盡可能地降低玩家在失敗時的挫折感,其二是增強玩家在遊戲中的期待感。做到這兩點,玩家就會長時間地沉迷其中,情不自禁地結束一局,又立刻開始下一局。

……

很快,一局遊戲結束了。

葛薇最終沒能吃雞,只拿到了第二名。這些AI的實力其實並不算很強,賈嘉還刻意調低了AI的水平便於測試,但畢竟葛薇是個純粹的新手玩家,能玩到這樣已經算是運氣很好了。

其實賈鵬是可以指導的,但這種遊戲最初還是自行摸索比較有意思。

“好可惜,最後實在是打不過了。不過這遊戲確實很有意思,我從來沒見過這麽好玩的手環遊戲!”葛薇仍舊沉浸在一種意猶未盡的情緒之中。

其實她之所以想跟賈嘉他們談一談,主要還是因為她自己就是一名《城池守衛戰》的玩家,聽說新遊戲有demo的時候也沒有抱有太大的希望,已經做好了這遊戲比較平淡的準備。

畢竟《城池守衛戰》已經是一款火遍全球的遊戲,雖然後勁沒那麽足,但在全世界的手遊圈子裏還是最頂尖的那一批存在。想要做一款新遊戲超越《城池守衛戰》,這談何容易?

讓葛薇玩玩沒想到的是,這款《自走棋》雖然僅僅還只是demo,卻真的比《城池守衛戰》還要好玩!