第364章 X-suit體感服(第3/3頁)

之前網絡上已經披露了《星際火種2》的宣傳片,但宣傳片跟實際的遊戲畫面還是有很大區別的。很多遊戲公司的宣傳片是用CG制作的,精度非常高,但到了遊戲裏,畫質就全面縮水了。

但《星際火種2》的所有CG都是用即時演算來完成的,遊戲中的美術資源精度非常高,所以眾人在大屏幕上看到的畫面簡直跟CG別無二致。

模擬器中的試玩人員穿的是帶有動作采集功能的體感服,所以大屏幕上的畫面是遊戲畫面跟試玩人員動作生成的模型合成後的場景,在凸顯真實遊戲場景的同時,又能讓觀眾清楚地看到遊戲的諸多細節。

“《星際火種2:叛亂》是一款場景極為豐富的單機遊戲,相比《玄甲計劃》而言,玩家們將獲得更加豐富的遊戲體驗。在這顆星球上,你要在漫漫紅沙中前行,隨時提防著從地底鉆出來的沙蟲;也有可能進入蟲族巢穴,一旦暴露就會面臨滅頂之災;你也會在冰天雪地中駕駛機甲迎戰叛軍……”

試玩人員正在玩的版本,是《星際火種2》為發布會特制的版本。這個版本把很多場景拼接在一起,讓現場的觀眾能夠更直觀地感受到遊戲中不同場景的風格。

尤其是初始地表場景,給現場的觀眾們留下了很深刻的印象。

這顆星球大氣層稀薄,所以晝夜溫差極大,在夏天的赤道地區,白天的溫度能夠達到45度,而在夜間則會下降到零下70度。

當前的環境溫度會顯示在界面的UI上,當溫度偏離正常值的時候,角色的防護服就會開始運作,在視野的右上角就會出現一個小小的溫度調節圖標,同時防護服的電池開始消耗。

白天的時候,熾烈的陽光灑落大地,高溫讓角色的視野都有一些扭曲,到處都是的紅沙綿延成了一片滾燙的海洋,每一腳踩下去都仿佛可以看到一陣白煙升起。

而到了晚上,溫度驟降,周圍的沙丘上開始出現一層層白色的薄霜或是冰晶,雖然不像下雪那樣明顯,但在漆黑的夜空下還是能夠讓人感覺到陣陣冷意。

種種不同的環境,凸顯出《星際火種2》遊戲中環境的惡劣。試玩員控制的遊戲角色在紅色的沙漠中艱難前行,讓人仿佛有種身臨其境的錯覺。

現場的觀眾有些納悶,為什麽要反復展示這些場景呢?

很快,林曉光揭曉了謎底。

“在以往,不論是嚴寒還是酷暑,不論遊戲的環境有什麽樣的變化,都只能用畫面或者遊戲中角色的反應來表現。就像《水墨雲煙2》,在嚴寒地區,書生被凍得一直打哆嗦,天空中飄著零散的雪花,讓玩家可以感受到環境的寒冷。”

“但,這種感覺終究還是太不直觀了,玩家在屏幕外,身體無法感受到環境的溫度。”

“而且,在傳統的遊戲中,玩家中槍往往是通過手柄的震動來體現的,能夠給我們一些身臨其境的感覺,但仍舊是遠遠不夠。”

“所以,這次宇諾科技要推出的第一款產品就是——X-suit體感服!”

“這款體感服將會集成體感、恒溫控制、動作捕捉三項功能於一身,配合GS1模擬器,將給玩家帶來完全身臨其境的遊戲體驗!”