第347章 場面一度十分尷尬(第2/3頁)

崔曉諾沉默了兩秒鐘:“您說的‘不太擅長動作遊戲的設計師’,該不會說的是鐘鳴吧?”

台下立刻爆發出一片噓聲。

顯然這個問題也是玩家們想問的,就這遊戲還讓不擅長動作遊戲的設計師通關?扯淡呢吧?

鐘鳴通關那是意料之中,但鐘鳴那哪是什麽“不擅長動作遊戲的設計師”啊?

胡斌趕忙搖頭:“當然不是。事實上,鐘鳴測試這遊戲的方式是看自己能多長時間速通,事實上遊戲中最簡單的一個結局,鐘鳴先生已經成功地完成了40分鐘以內的速通,所以我們才覺得《只狼》這款遊戲的難度適宜的。至於不擅長動作遊戲的設計師……比如我,也是可以打通這款遊戲的,所以我才說《只狼》的難度是適宜的。”

台下的觀眾們面面相覷。

40分鐘速通???

你擱這搞笑呢???

顯然,《只狼》的遊戲流程並不短,40分鐘速通是什麽概念?無法想象啊!

而且,主設計師說自己是不擅長動作遊戲的設計師?

不信啊!

崔曉諾皺著眉:“您的意思是,對鐘鳴來說,這款遊戲的難度過低了?”

胡斌點點頭:“是這樣的。事實上,為了照顧一般玩家的感受,我們已經加入了大量降低難度的設定。”

“大量??”崔曉諾懵逼。

胡斌點點頭:“對,大量。”

台下又是一陣噓聲。

崔曉諾知道大家想問什麽:“大量降低難度的設定?完全沒感覺出來啊!”

胡斌解釋道:“很多很多啊,我給大家算一下:”

“遊戲裏死了可以原地復活,算吧?”

“遊戲中的小怪都可以潛行暗殺,精英怪也都可以潛行暗殺掉一管血,算吧?”

“主角打不過了可以通過忍義手爬墻逃走,算吧?”

“遊戲中可以竊聽敵人的情報,獲得擊敗敵人的關鍵信息,算吧?”

“遊戲中BOSS進行危險攻擊的時候,角色頭上會有‘危’字提示,算吧?”

“遊戲中還有復雜的忍義手道具,所有的精英怪和BOSS都有對應的弱點,這也算吧?”

胡斌一連串地說出來一大堆降低難度的設定。

崔曉諾眨了眨眼睛,台下的觀眾們也被說得有點暈。

好像……確實都是降低難度的設定。

可是,感覺這遊戲的難度一點都沒有被降低啊,還是那麽難!

那這遊戲原本設計的難度,得多變態啊???

胡斌補充道:“總之,我們不會為了刻意地提高難度而把遊戲做的很難,但我們同樣也不會讓遊戲過於簡單。我們希望玩家能夠在遊戲中獲得挑戰,而不是一路簡單地割草。”

“……這樣嗎。不過,現在玩家何止沒有在割草,簡直就是在被割草啊!”崔曉諾吐槽道。

胡斌“哈哈”地幹笑了兩聲:“是嗎,那只能說玩家們還沒有掌握這個遊戲的正確玩法啊,哈哈哈。”

崔曉諾虛著眼:“台下的觀眾們顯然都不太認同這種說法啊,胡斌先生你畢竟是主設計師,說自己不擅長動作遊戲,是不是……稍微缺乏那麽一點點的說服力?”

“我是認真的,我幹嘛要騙大家呢,對吧。”胡斌一攤手,表示自己所說的句句屬實。

“那正好,我們給胡斌先生安排了試玩環節,請胡斌先生現場向我們展示一下這遊戲的正確玩法吧。”崔曉諾微笑著把一個手柄遞給胡斌。

胡斌愣了一下。

什麽意思?

說好的訪談呢?怎麽談著談著就要現場試玩了?之前也沒跟我說有這個環節啊?

看著崔曉諾不懷好意的笑容,胡斌瞬間懂了,這個主辦方,蔫壞蔫壞的!

但是現在這種情況已然是有些騎虎難下了,總不能現場推脫吧。

胡斌很無奈地接過手柄,進入《只狼》開始遊戲。

“幸虧之前自己反復打了很多次,否則豈不是要丟人了。”

胡斌暗自慶幸。

現場的台下已經坐滿了觀眾,而且直播間裏的觀眾也有幾十萬了,這麽多人看著,胡斌壓力山大。

也幸虧他之前已經在工作室裏受苦了很多次,現在心裏稍微有些底氣。

序章的內容,基本上很順利地玩了下來。

胡斌感覺自己玩得還算遊刃有余,一邊玩還一邊還能給大家講解。

“這個精英怪其實還是比較簡單的,重要的是在合適的時機進行招架。而他在橫掃攻擊的時候只要跳起來踩他的頭,就可以打出一大截架勢槽……”

“這裏偷聽可以知道赤鬼怕火,這時候我們就要先去到三年前的平田宅邸,獲得噴火筒之後再來打……”

“佛堂的斧頭在對付盾牌兵的時候會有奇效,一定要拿到……”

“打彌山院圓真的時候,首先可以通過月隱糖清理掉周圍的小怪,然後先偷偷暗殺掉他一條血,還有就是最好提前學會識破這個技能……”