第346章 現場的圍城(第2/3頁)

“一年一度的華夏玩家盛宴星遊嘉年華正在火熱進行中,華夏地區的知名遊戲制作人鐘鳴先生也攜《水墨雲煙2》的DLC和旗下薪火工作室的新作《只狼》來到嘉年華現場,並為玩家們安排了《只狼》的試玩。”

“《只狼》是一款以忍者為題材的遊戲,主角的名字是狼,在故事的開頭,主角需要幫助禦子從葦名城逃脫,但……”

“而在戰鬥技能方面,《只狼》有各種華麗的招式,以及忍義手。忍義手有很多復雜的功能,而且可以裝備各種忍具,比如手裏劍、噴火筒等……”

“目前,星遊網嘉年華現場已經有一批幸運玩家在試玩,試玩的結果卻是出乎意料的,現場的屏幕上竟然齊刷刷地出現了不同的‘死’字,有很多玩家甚至被虐得當場放棄。在現場,薪火工作室的工作人員給了所有玩家30次死亡機會,可大部分玩家甚至在30次死亡機會沒有用完之前就已經放棄了……”

這篇文章完全沒有添油加醋,只是客觀描述了現場的真實情況。

這時候很多沒在現場的玩家才開始感覺到有點不妙。

之前那個抱怨的玩家,好像說的是真的?

給每個玩家30次死亡機會?這裏頭肯定有貓膩啊!

正常的遊戲試玩,怎麽可能給玩家30次死亡機會?

很多本來對《只狼》不怎麽感興趣的玩家也被吸引了,眾人開始登上各大直播平台,紛紛找關於《只狼》的遊戲直播。

最後還是在微光遊戲平台上找到了。

其他的直播平台也有人直播,但直播效果很差,因為現場的設備上根本沒有直播軟件,更沒有采集卡。一些其他的直播平台,比如靈狐直播,他們的主播即使到了現場,也只能是用手環拍屏幕,畫面效果非常差。

相反,所有的GS1主機裏面都有微光直播,很多人玩遊戲的同時順手把直播打開,就可以在微光直播平台上觀看了。

玩家們開始紛紛湧入直播平台,查看現場的戰況。

隨便點進去一個直播間。

赤鬼往前一個猛撲,一把抓住主角,來了一個瀟灑的倒栽蔥,主角左下角的血量直接只剩一個血皮,然後赤鬼再把主角奮力一拋,直接墜崖!

屏幕上出現了一個“死”字,同時右上角的數字從10變成了9。

換一個直播間。

主角正在平田宅邸被一群小怪圍攻,前面兩個舉著盾牌的小怪完美防禦住主角的攻擊,主角剛想更換斧頭,就看到胖哥哥揮舞著巨大的太刀一刀把主角給砍死了。

主角不服,結果剛回生,又被小怪一擁而上,瞬間斃命。右上角的數字,從7直接變成了5。

再換一個直播間,又換一個直播間……

觀眾們震驚地發現,好像每個直播間的情況都差不多。

全都寫滿了“死”字……

不是在死,就是在死的路上;不是死在BOSS手裏,就是死在小怪手上!

當然,也有不菜的。

這時候就要感謝微光直播獨有的遊戲數據篩選功能了,綜合遊戲進度和死亡次數兩個數據,就能篩出少數幾個死亡次數少且進度快的直播間。

雖然都是路人,但現場畢竟那麽多試玩的主機,總要有幾個玩得好的。

其實嚴格來說,《只狼》的初期真的不難,覺得難,那都是根本沒有摸清楚遊戲機制。

只要能夠確立《只狼》跟《太鼓達人》這種音遊沒什麽區別的核心思想,就會發現很多BOSS其實都是送菜的。

觀眾們搜索之後發現,現場試玩的玩家中有那麽兩三個很厲害的,甚至有人三次過了赤鬼,這些直播間裏當然湧入了大批的觀眾。

後面來的觀眾自然優先進入這些人數較多的直播間,那些反復死的直播間,人數當然要少很多。

於是觀眾們看了半天,自己也都懵逼了。

這遊戲的難度,到底啥樣?

看人數最多的那幾個直播間,感覺這遊戲雖然不容易,但難度尚在可接受範圍之內,主播雖然打BOSS也死了幾次,但很快就過了,而且這遊戲能復生,還能跑路,看起來也沒那麽難啊?

但是看後面的直播間,那就慘不忍睹了,30條命沒過多久就用完了,被同一個BOSS花式虐殺,還有些30條命都沒死完就斷開訊號的,多半是怒退遊戲了。

這種兩極分化的情況,讓很多觀眾都完全摸不著頭腦,感覺非常困惑。

……

現場的情況,也漸漸地發生著變化。

很多玩家直接就被勸退了,而且他們離開之後,經過口口相傳和妖魔化的描述,又二度勸退了一些觀望中的玩家。

但是,有一些玩家反而因此對《只狼》更感興趣了!

這大概是一種奇怪的逆反心理,你們都說這遊戲很難很難,我偏不信!

你們都在這遊戲裏被虐得死去活來,我偏要通關一下試試!