第337章 薪火工作室的第一款遊戲(第2/3頁)

“這款遊戲讓我找回了玩遊戲最本質的樂趣。”

“說實話,剛開始覺得主線劇情並不算長,可真的走完這段旅程,卻又舍不得主線了,好想這段路能走一輩子,而不是十幾個小時。我想念鮫人族的公主小姐姐,想念妖獸族那個有義氣又憨厚的虎妖大哥,也很想念羽人族裏那個表面高冷實則傲嬌的羽人族第一神射手……”

“本來覺得全視顯示器就是個搞笑的玩意,結果看了《水墨雲煙2》在全視顯示器上的效果之後,我也忍不住地想買一台了……”

……

薪火工作室裏,胡斌玩著《水墨雲煙2》,看著網上對這款遊戲的評論,不由得感慨。

大丈夫當如是也!

不得不說,人比人真是氣死人啊。

胡斌在玩《水墨雲煙2》的過程中,也像普通玩家一樣被這款遊戲所深深震撼了。

嚴格來說,遊戲本身的技術水平和美術水平雖然也都很高,但也沒高到那種程度,如果讓胡斌自己招人、自己去制作的話,可能做不了這麽快,但時間稍微長一點,肯定也是能做出來的。

可關鍵,就差在遊戲的設計水平上了。

胡斌在玩遊戲的過程中就一直在想,這個系統是怎麽設計出來的?那個系統是怎麽設計出來的?這個BOSS戰又是怎麽想出來的?

越是深入地玩,就越是佩服。

見識到《水墨雲煙2》之後,胡斌突然覺得自己加入微光互娛一點都不虧了。能直接跟鐘鳴這樣一流的設計師共事,能夠直接見識到這種世界級3A大作的研發過程,這簡直是血賺啊!

在《水墨雲煙2》不斷火爆的這段時間裏,薪火工作室也在漸漸走上正軌。

胡斌在業內也有一些人脈,雖然從光翼互娛離職只帶走了一部分老員工,但經過這段時間的招聘、補齊人員,薪火工作室的大框架已經搭起來了,隨時可以開始工作。

不過,具體要制作什麽遊戲,鐘鳴還一直沒有交代。

之前談合作的時候,鐘鳴說的是第一款遊戲由他來設計,後續允許胡斌和薪火工作室自己開發作品,只要不跟鐘鳴的開發計劃沖突就可以。

剛開始胡斌還覺得有點別扭,覺得沒什麽自由度,但在看到《水墨雲煙2》之後,胡斌突然不這麽想了,他巴不得鐘鳴趕緊扔給他一份詳盡的設計方案!

《水墨雲煙2》珠玉在前,薪火工作室好歹也是微光互娛旗下的工作室,做出來的遊戲要是砸了,那也太丟人了!

胡斌對自己從未如此的沒有信心,反而期待著鐘鳴到底會給他一個什麽項目來做。

不只是胡斌,薪火工作室的很多人對這個工作室具體的工作,也不是特別清楚。

按理說,鐘鳴手下現在有兩個工作室,微光工作室自然就不用說了,主要做的是高品質的華夏風遊戲,主要是為了賺口碑;天極工作室則是主要研發氪金遊戲,以盈利為主;而薪火工作室呢?鐘鳴說的是要制作單機遊戲,但這樣一來,不是跟微光工作室的定位重復了嗎?

所以,薪火工作室的這些人目前也還有些忐忑不安,他們期待著能夠做到微光工作室和天極工作室那樣的水平,但又擔心自己的實力不足。

……

鐘鳴溜達著來到55層。

微光直播那邊,最近的熱度一直在上升,陳南每天也都忙得不可開交。

鐘鳴沒有忽悠他,《水墨雲煙2》確實是直播效果非常好的遊戲,所以陳南也抓住了這個機會,開了幾個活動,為微光直播拉了一波熱度。

微光直播針對《水墨雲煙2》的直播板塊做了很多的篩選條件和推薦條件,觀眾們可以根據自己的需求精確地篩選主播。比如玩家想看某個特定的BOSS戰,或者想看技術型主播、搞笑型主播,都可以輕易地搜索出來。

對於幾個有技術、直播效果也不錯的主播,陳南給他們安排了推薦位,而且還不辭辛苦地一對一輔導,告訴他們如何去制造節目效果、如何帶動觀眾情緒,真正是手把手地教。

微光直播招聘的管理員、經理也全都經過陳南的把關,整體的業務素質都非常不錯,隨著微光直播的數據越來越好,大家也都充滿幹勁。

而目前其他直播平台挖人也是愈演愈烈,陳南也在不斷地周旋,目前而言,還構不成太大問題。

隨著《水墨雲煙2》的火爆,微光直播出現了一批比較有潛力的單機遊戲主播,這些都是以後的重點培養對象。

當然,僅僅一款單機遊戲還是不夠的。

單機遊戲的內容相對固定,《水墨雲煙2》作為開放世界遊戲其實相對還好一些,很多其他的單機遊戲往往十幾個小時就體驗完了,在直播內容中只能作為余興節目,觀眾的粘度不會很高。

目前微光直播還是以《玄甲計劃》的主播為重點培養方向,同時也在積極發掘單機遊戲主播。