第325章 世界觀(第2/2頁)

那麽使用繪畫技能之後,凝滯的時間重新流動,被破壞的場景就要根據物理規則而進行變化,比如被截斷的樹會倒下來,或者原本站在石頭上的怪物因為石頭的消失而摔在地上。

這些內容對可玩性來說是很大的提升,但對程序組來說卻是噩耗。

另一方面,美術組需要對《水墨雲煙2》中的很多內容進行大量的美術設定。

比如,遊戲中的四聖獸、異獸、鮫人、羽族等等,這些都屬於原創內容。雖說在神話傳說中這種怪物都有相應的原型,但這些形象都太過模糊,無法直接用到遊戲中。

就比如玄武,神話中它是一種龜與蛇的合體形象,但具體是個什麽樣子,包括它的鱗甲、外殼、尾巴等等細節,這些都需要美術組去仔細地構思、設計。

這次的《水墨雲煙2》,對設計組、程序組和美術組來說,都是一次非常艱巨的任務。

而鐘鳴自己,則是在跟林曉光商量全息投影顯示器的事情。

全息投影設備,市面上倒是有一些,但真的要把它做成一個遊戲專用設備,還是要考慮很多方面的。