第319章 只此一份的訓練場(第3/3頁)

“此處玩家槍法低於自己平均水平,命中率差,可能是因為近距離突然出現敵人造成慌亂,建議針對進行近距離戰鬥練習。”

“此處玩家未能第一時間尋找掩體,雖然判斷出敵人位置,但為時已晚。”

種種復盤信息,讓湯盈看得一臉懵逼。

太詳細了!

這裏面大概有不到20%的復盤信息是在分析湯盈的槍法,一些低級錯誤比如沒有進行反復的變向、變速移動、沒有找好掩體、槍法描邊等等,全都明確地指了出來。

而另外80%的復盤信息,都是在分析遊戲中的情報數據!

從跳傘開始,就產生了各個位置有幾隊人的情報,從槍聲和擊殺信息又可以判斷出這些人的戰鬥結果,種種信息和情報全都疊加起來,整個戰場雖然是在變化中,卻可以同步地在情報上體現出來。

當然,系統分析的是玩家可能會獲取的情報,而非戰場中的全部情報,即系統是以玩家第一視角來篩選情報的,比如在一千米開外的槍聲,玩家根本就聽不到,那麽系統自然也不會把它納入情報的範疇。

普通玩家也是不可能做到這種程度的,但只要做到50%甚至30%,對玩家做出的決策也是飛躍性的提升。

“原來這裏面還有這麽多門道?這些竟然都可以作為情報決定下一步的行動?我一直都是隨心所欲,想去哪就去哪的……”

湯盈感覺自己的三觀都快被顛覆了,自己之前玩《玄甲計劃》簡直就是閉著眼睛走夜路,全憑膽子大啊!

湯盈稍微轉了一下身,不自覺地往後靠了靠,她還穿著薄睡衣,領口一片雪白,而且後背靠著鐘鳴,讓鐘鳴感覺有些軟軟的。

鐘鳴:“……來試試聽力練習器吧。”

退出復盤之後,最初始的頁面有個比較隱蔽的按鈕,點擊之後就進入了聽力練習器的模塊。

這個模塊非常簡單,沒有其他的敵人,也不需要戰鬥,在地圖上隨意點擊一下就可以選擇地圖上的任意地點。

而後,周圍會出現槍聲,槍的種類、距離、槍聲長短等等因素都是完全隨機的。

之後屏幕上會出現9個選項,只有一個是正確答案,迷惑性很強。

在屏幕的最右側,還有一排按鈕,點擊之後就可以近距離地聽各種槍的聲音。