第319章 只此一份的訓練場

其實,鐘鳴對於遊戲中AI的運用一直特別重視。

這個世界其他的設計師對AI的運用一直特別謹慎,也許是因為智械危機的原因,大環境如此。

但鐘鳴對AI這東西沒有任何的抵觸情緒,反而一直在督促微光工作室的程序組研究、招人研究AI技術,並且把AI技術加入到所有的遊戲中。

因為在鐘鳴看來,AI就是遊戲未來的發展方向之一。

對於單機遊戲來說,AI的加入可以為玩家構建一個更加真實的世界,單機遊戲中的NPC就不再是牽線木偶;而對於網絡遊戲來說,AI的加入可以成為匹配系統金字塔最底部的基石,讓整個匹配系統更加穩固。

所以,從《城池守衛戰》到《玄甲計劃》,鐘鳴都盡可能地把AI系統給充分利用。到目前為止,微光工作室已經可以制作非常高端的AI了。

尤其是在《玄甲計劃》這種FPS遊戲中,AI的難度就更好調節了,難度比《城池守衛戰》這種策略遊戲要低。

想要提升《玄甲計劃》中AI的強度其實很簡單,首先是一些最基本的遊戲內容,比如撿武器和配件,只要給每一把槍一個默認的評分,AI就會對這些槍支進行自動替換;

其次是AI的槍法,最高端的AI的槍法可以做到像腳本和掛一樣精準;

最後就是反應、意識等方面,AI的反應速度也可以調節,而且等級越高,AI就越會自己在戰鬥爆發時尋找掩體並走位移動躲避子彈。

這些內容都並不難做,同時再根據玩家的水平評分在遊戲中動態調節各個AI敵人的難度,玩家水平低,AI就弱一點,但仍會保留一兩個強大的AI,讓玩家不至於贏得太輕松;玩家水平提升了,AI的水平也會同步提升,而這種提升是沒有上限的,AI會一直隨著玩家一起變強。

鐘鳴跟湯盈說的,提升槍法的辦法,就是這個。

……

下午,鐘鳴來到湯盈的住處。

門鎖已經錄入了鐘鳴的指紋,所以鐘鳴輕輕敲了兩下門之後,發現裏面沒反應,就直接開門進入了。

湯盈正穿著睡衣躺在沙發上,電視上播放著靈狐直播平台的直播。

“嗯?鐘老師你還敲什麽門,不是錄了指紋了嗎?”

湯盈還以為是快遞之類的到了,結果轉頭一看是鐘鳴來了,就沒動彈,繼續在沙發上躺屍。

“這個送你。”鐘鳴直接把手裏的移動盤扔給湯盈。

湯盈伸手接住,從沙發上坐了起來:“這是什麽?”

“安裝到GS1上就知道了。”

湯盈從沙發上起來,把移動盤插在GS1的接口上,然後再進入GS1裏面查看,發現一個程序已經在安裝了,幾分鐘之後就已經安裝完成。

原本的《玄甲計劃》旁邊,又多了一個《玄甲計劃》的圖標。

“啊?搞錯了吧?還是玄甲計劃?”湯盈愣了一下。

“沒搞錯,進去玩一下你就能發現區別了。”鐘鳴坐在沙發上看電視。

湯盈有些莫名地拿下槍械模擬器,對著新的《玄甲計劃》圖標扣動扳機,進入遊戲。

讓她非常意外的是,這次的遊戲並沒有先跳出微光遊戲平台,也沒有出現登錄界面,直接就進入了遊戲的選人界面。

而且,裏面的所有槍械皮膚、角色皮膚都是已解鎖狀態。

湯盈一頭霧水地選了自己的角色,而另外兩個隊友同樣也是選擇了角色。

而在看到隊友和冠軍小隊的名字時,湯盈發現他們的名字都很有特點,全都是AI+編號的形式。

比如冠軍小隊的三個人,就是AI1,AI2,AI3。而湯盈所在的小隊,則是AI34和AI41。

進入遊戲之後湯盈發現,AI34和AI41的交流,遠比平時遊戲中的隊友交流要頻繁得多!

從跳傘開始,AI34和AI41就開始標記建議各種跳傘地點,但湯盈把跳傘指揮權交給他們之後,他們立刻就會轉交回來。

湯盈只好自己選擇跳傘地點。

落地之後,AI34和AI41則是快速地四處搜索、標記道具、標記敵人……

“這裏有能量子彈。”

“這裏有背包。”

“N方向有槍聲,這個位置可能有敵人。”

地圖上的一個個標記快速閃過,湯盈一邊在地上撿東西一邊飛速地消化著這些信息。

感覺有些不對,這兩個人也太活躍了吧?

湯盈之前也沒少玩GS1模擬器版本的《玄甲計劃》,但卻從沒遇到過這樣的隊友。之前的隊友不管槍法好壞,基本上都是悶頭找東西,只有遇到自己拿不下的好東西或者看到敵人了,才會在地圖上標一下。

但這兩個隊友完全不一樣,簡直就像是現實軍隊中的戰友一樣,隨時都在溝通、匯報情況,這戰術素養簡直是杠杠的。

“為什麽這些都是AI開頭的?難道說這是單機版?裏面的所有敵人都是AI?”

“但是……AI能做得這麽完善??”