第297章 手遊開發者大會(第3/3頁)

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到目前為止,天極工作室在遊戲圈還是個默默無聞的小工作室,不過在華夏這邊手遊的行業圈子裏,已經是小有名氣了。

《黎明紀元》上線至今一直保持著很高的熱度,外界估計,這款遊戲的流水應該早已經超過了千萬級別,可能已經將近兩千萬了。

這些是綜合遊戲的熱搜指數、公布的部分玩家活躍數以及各種相關數據跟其他熱門遊戲對比之後推斷出來的,沒有實錘。

為什麽?

因為這遊戲就只是上了微光遊戲平台,其他渠道一概沒上,而且天極工作室自己又沒公布過這遊戲的流水,外界也根本不可能知道。

而且,一些國內的手遊設計師肯定也都去玩了《黎明紀元》,也能大致體會到遊戲中土豪砸錢的瘋狂,知道這是一款名副其實的爆款遊戲。

華夏區的手遊圈子不算小,但也不算很大,以《黎明紀元》目前的熱度來說,肯定能排進華夏區手遊的前三甲,天極工作室自然也就會多多少少地受到一些關注。

這次在明安市舉辦的手遊開發者大會,是由光翼互娛主辦的,也對天極工作室發出了邀請。

在這個世界中,類似的開發者大會是很多的,它的目的主要有兩個,一個是行業內的交流,各個優秀設計師來這裏聽一聽其他人的設計理念、分享一下自己的經驗(當然賴以生存的幹貨是不會講的),也算是促進遊戲行業發展;另一個則是通過直播宣傳一下自家公司、自家遊戲,向外界秀一下肌肉。

這次的開發者大會,僅限於手環遊戲,而且基本上默認了僅限華夏區的廠商。

因為整個華夏區的手遊市場跟西方地區的手遊市場還是有明顯區別的,像《機甲紀元》就是一款明顯僅以華夏市場為目標的手遊,大部分手遊研發商對開拓西方的手遊市場都沒什麽興趣。

一方面是因為華夏區的市場很大,光吃華夏區市場的這些肉就完全能吃得流油,另一方面就是西方玩家口味跟華夏區玩家差異太大,很多手遊研發商也摸不清西方玩家的脈門,做出來遊戲也是賠錢。