第293章 城池守衛戰

鐘鳴的這句話說到點子上了,這也是對林曉光吸引力最大的一點。

確實,硬件和軟件相結合,才能帶給玩家最完美的遊戲體驗,但這句話說起來容易,做起來就難了。

同時有這個魄力既做硬件、又做軟件,同時二者還都能做好的廠商,真是少之又少,至少這個世界中,還真沒有能完全做好的。

在主機平台,因為一些標準相對固定,流程規範化,而且主機廠商在不斷地探索中大部分基本功能已經全部敲定,所以這一點還不太明顯。

絕大多數主機都是類似的,機體造型就算有區別,裏邊的內容也是一樣的,唯一能做出點差異化的地方可能就是手柄。但手柄這東西發展了這麽多年,被人體工學專家研究了不知道多少遍,功能和布局基本上也已經定型了,沒有什麽特別突破性的技術革新,恐怕也很難再有什麽大的變動。

手柄上的雙搖杆、按鍵、扳機鍵、震動、聲音等等功能,已經非常完善,也很難再往裏塞新的東西。

倒是這個世界比較流行的模擬器方面,軟硬件結合這條路大有可為。

因為到目前為止,還沒有一款特別火爆的模擬器出現,而且不同的模擬器造型天差地別,根本沒有一個統一的標準。越是這樣,新產品就越容易脫穎而出,GAME OMNI就是一個很好的例子。

但是GAME OMNI的廠商只是純粹的硬件廠商,它對於GAME OMNI的設計只是根據目前主流的FPS遊戲來做的,無法做到一些相對差異化的事情,所以不管是《槍神之路》還是《生化危機》,移植到GAME OMNI平台上都有一些或多或少的問題。

不是說程序上的問題,而是設計上的問題,比如《生化危機》裏用小刀戳怪的操作,在GAME OMNI上根本無法實現,《槍神之路》裏也為了適應GAME OMNI而不得不砍掉了一些操作。

如果GAME OMNI在設計的時候就已經考慮好了針對它開發一款遊戲呢?那適配度肯定要比這兩款遊戲都高得多,玩家們就能獲得更好的遊戲體驗了。

所以,林曉光確實心動了,他在摩亞科技確實是副總沒錯,但他負責的掌機事業部在整個摩亞科技中屬於邊緣部門,真沒多少研發經費,也沒有特別受到重視,也就只是在高層看財報的時候才想起來逼著掌機事業部去盈利,林曉光過得並不算舒坦。

如果真跟鐘鳴合作,首先意味著硬件做出來不愁遊戲——就鐘鳴這個開發遊戲的速度和質量來說,不說世界一流,華夏區一流是絕無問題的;其次就是應該也不會太缺錢,《生化危機》按照299的售價真的賣出去200萬套,那微光工作室可就再也不是小作坊了,扔個幾千萬研發硬件設備根本不成問題。

“行,鐘老師你說動我了,我回去再考慮考慮。這樣吧,我看看《生化危機》的趨勢,預測銷量能達到200萬,我就正式提離職。”林曉光說道。

鐘鳴點點頭:“越快越好,記得把你的團隊也盡量挖過來。”

“你就不怕摩亞科技找你麻煩啊?”林曉光笑了笑。

鐘鳴滿不在乎地說道:“找我麻煩幹什麽,他們又不重視掌機事業部。再說了,這些技術人員雖然稀缺,但也不是說完全找不到,不能從摩亞科技挖,我就從其他公司挖。華夏區的主機研發人員不多,但手環研發人員、電腦研發人員都不少,挖誰不是挖。”

林曉光點點頭:“也對,那就先這樣吧,鐘老師,希望咱們能繼續合作愉快。”

……

送走了林曉光,鐘鳴回到工作室。

微光工作室也是人才濟濟,在研發的同時,微光工作室跟天極工作室都在不斷地擴招,之前空空蕩蕩的位子早都已經占滿了,而且還不夠。

原本的建築面積是600多平,扣除了會議室以後可能也就500多平,按照每個人至少需要8~10平米的工位面積來算,最多也就裝50多個人,而現在光是微光工作室的人員,就有63個人了。

所以在《生化危機》開發期間,鐘鳴讓苗竹安排了一下,把兩個工作室給稍微拆分了一下,然後把66層另外幾片空著的工位也全都租了下來。

天極工作室跟微光工作室既然互相沒什麽業務上的往來,也就沒必要擠在一起辦公了,鐘鳴考慮著把天極工作室給遷到新的樓層。

看了一下目前空余的位置,高層的位置比較多,鐘鳴就隨手一指,把77層給租了下來,把天極工作室安排了。

當然,門牌號肯定還是要保持跟微光工作室一樣的風格,特意定制了個7777的門牌號。

看起來6666和7777緊挨著,實則不是,這兩個一個在66層一個在77層,差了十一層。

不過反正有電梯,寰宇大觀屬於高档辦公樓,人也不算多,電梯完全夠用,隔一層和隔十層,區別也不是很大,鐘鳴沒事的時候想串個門還是很方便的。