第275章 投影手遊體驗(第2/3頁)

一個土豪玩家在微博上怒罵:“現在的手遊公司,連他媽騙氪的技術都沒了嗎?!”

“手遊氪金是正常操作,問題是你他媽讓我氪金氪得爽一點也行啊,結果我在這花了錢買罪受?花了錢讓那些沒花錢刷BUG的人吊打?反饋給你們客服也沒人理?傳統行業還知道顧客是上帝呢,虹光遊戲你們倒是把顧客當什麽了?給你送錢還不受待見?我話放這了,我這輩子都不會再玩這種辣雞氪金手遊!”

這次惡性BUG事件,讓虹光遊戲的高層大為震怒,據說,相關涉事人員被直接罰掉了半年的獎金,運營主管和幾個相關人員,甚至做了降職處理,內部通報批評。

這個事件並不是孤例,不只是虹光遊戲,其他手遊公司,類似的運營事故也頻頻出現。

其實歸根到底,還是因為手遊市場門檻低,是個蠻荒市場!

門檻低,就意味著隨便有個幾百萬就能進入,而成功與否,往往與投入並無直接關系。有很多爆火的手遊,月流水輕松破千萬,投入可能才幾百萬而已;也有一些手遊,投入了上億資金,開測之後卻很快涼涼。

這一點和主機遊戲不一樣,主機遊戲是高投入的產業,一款大作由經驗豐富的開發商做出來,投入幾千萬,在各項品質有保證的前提下,光靠賣內容也足以撐起銷量;可手遊受限於手環的機能,主要還是靠玩法取勝,但玩法這個東西,就真說不好了。

所以,整個的手遊市場,都充斥著一種圈錢和急功近利的心態,即使是那些已經成功的項目,也很難幸免。

……

天極工作室這邊,《黎明紀元》的開發工作在穩步推進中。

鐘鳴正在拿著測試用的手環體驗遊戲的demo。

此時,戴在鐘鳴左手上的虛擬手環在他的左手臂上方投影出了一個全息投影,這是一個水平面,而非豎直面。在水平面上,根據地形的變化而產生了不同的觀感,比如此時的平面模擬的是在一處石頭山的平台上,地面崎嶇不平,在石頭縫裏還有幾叢小草。

這個水平面的全息投影有兩種投影方式,一種是跟隨鐘鳴的手臂而動,也就是與鐘鳴的左手上臂相對固定,不過這種方式不常用;另一種就是與地面和玩家頭部的相對位置固定,這樣在玩家擡起手臂的時候,全息投影將始終顯示在玩家正對面稍靠下的最佳位置。

當然,這兩種方式都需要玩家把手環上的全息投影鏡頭對準某個特定的方位才可以,而且所呈現出來的全息投影圖像都不算大,為了節省性能,標準模式下的全息投影圖像大概也就跟玩家的小臂長度差不多,基本類似於一般的平板電腦尺寸。

一直舉著手是比較累的,但其實也沒想象中的那麽累,鐘鳴前世很多人舉著手機看小說、看視頻,手也是一直舉著的,但也能看好幾個小時。

當然,不累的方式也有,只要買一個專門的外設就可以,一個微型藍牙投影設備戴在耳朵上,自動投影在面前的位置。

不過投影肯定不能一些高度擁擠的場合來使用,使用時必須保證投影區域無異物才可以。

手環的常規顯示模式是投影一個豎立的投影面,感覺就像是手上托著一個非常薄的小液晶顯示屏,大部分手環上的APP都是用這種方式來展示的,而這種全息投影展示方式,是最近這段時間才剛剛興起的新鮮玩意,一經出現就被很多手環遊戲開發商所采用。

畫面上的是竹下冴子,遊戲中的稀有角色之一。她穿著青黑色碎花裝飾的作戰服,在一些裝飾上充滿著霓虹風格,手中拿著一把閃爍著光芒的長刀,充滿著科技感。

當然,最引人矚目的是她的身材,高挑的個子、紮起來直拖到小腿的長馬尾、傲人的胸圍,以及令人噴血的腰臀比,再加上優美的身形和動作,在電影視角之下,只是看著AI自動操作的打鬥就已經讓人非常沉迷了。

遊戲中像她這麽好看的男女角色,還有二十幾個,其中有不到一半的角色,玩家可以免費獲取,區別只是運氣和肝的程度,而另一部分則是需要稍微氪一些才能比較快地獲得。

當然,這也不是那麽絕對,畢竟遊戲中允許普通玩家通過打工的方式賺工資,一個重肝輕氪的玩家,跟一個輕肝中氪的玩家相比,二者可能沒什麽差距。

之後就是遊戲的基礎戰鬥畫面,在關卡中不斷地刷新出各種智械,各種不同形狀、不同攻擊方式的機器人或者機關,而竹下冴子則是如一只穿花蝴蝶般在怪物堆中穿行,手中的長刀或是斬擊,或是爆發出一道能量波,大片的敵人如割草般倒下,轟然炸裂。

全息影像技術最先引入到手遊中,給手遊帶來的影響是顛覆式的。它的革命性,大致相當於3D電影之於2D電影。