第264章 多個結局

看到這幾行字幕,彈幕懵了。

“啥意思?除了紅光的部分,均為真實案例改編?”

“還有真實案例?扯淡呢,這種地方真的存在?”

“草,什麽狗屎結局啊,最後也沒說這個楊教授到底怎麽樣了啊!”

“是啊,最後就只是逃出去了,這種人渣不該千刀萬剮?”

“真實個屁,打死我也不信這世界上會有這種地方!”

彈幕吵得不可開交。

吵,其實挺正常。

因為這個結尾,確實算不上是什麽好結尾。

沒交代清楚事情最後到底怎麽樣了!

遊戲的主要篇幅,都在描繪科技防衛專修學院中的學員過著一種匪夷所思的壓抑生活,當然,這遊戲確實夠恐怖,但更多的是壓抑。

壓抑了那麽長時間,結尾曾宇和高永洲在互相配合之下成功拿到了楊教授電療的錄像證據,然後成功地逃了出去,這本該是一個壓抑的情緒得到釋放的環節,但很多觀眾發現,情緒確實釋放了,但也就只釋放了一半。

楊教授最後怎麽樣了?怎麽也得判刑吧?

高永洲的稿子發出來,是個什麽反響?

科技防衛專修學院被取締了嗎?這裏的孩子們都自由了嗎?

經歷了這麽多,曾宇和他父親的關系怎麽樣了?

這些,都是觀眾和玩家們的疑問,但遊戲中統統沒有給出解答。

遊戲的最後,就只是曾宇坐著飛車逃離了這個地方,而後留下了一句沒頭沒腦的話:“惡魔,還在逍遙法外。”

這讓人怎麽能不憋屈??

……

不只是湯盈,其他的主播們也紛紛打出了不同的結局。

在網上稍微了解一下就會發現,《惡魔在人間》這款遊戲的遊戲篇幅雖然不長,遊戲的情節也基本上都集中在科技防衛專修學院這個非常狹窄的區域,但裏面的坑到處都是,分支劇情也非常之多。

這款遊戲的類型,嚴格來說應該算是互動類電影遊戲,因為遊戲的最主要玩法,是讓玩家帶入曾宇的身份,在科技防衛專修學院中選擇一些正確的選項,選擇之後遊戲角色就會自己做出動作。

(這個類型簡單來說,就是鐘鳴前世的《底特律:變人》。)

當然,《惡魔在人間》裏面也有一些其他的遊戲元素,比如分量比較大的潛行/恐怖元素,曾宇在逃離的時候,在紅光的照射下看到了很多恐怖的怪物,必須小心翼翼地潛行出去才能推動劇情發展,這對玩家來說是個挑戰。

但總的來說,遊戲中最重要的還是做出正確的選擇。

而根據玩家選擇的不同,遊戲中也會出現多個結局,這些結局,絕大多數都是bad ending。

首先是兩個關鍵數據,壓力值和健康值。如果這兩個關鍵數據超過警戒線達到一定時間,那麽劇情會直接終止,走bad ending。

【猝死結局】:一直犯錯一直被電,導致健康值過低,則在跑操或者被電的時候會猝死,搶救無效死亡。曾宇的父親憤怒地四處討說法、狀告科技防衛專修學院,但已經沒有意義了,因為曾宇已經死了。

【精神病結局】:被電,或者晚上出逃時多次被怪物抓到,都會大幅提升壓力值。當壓力值過高的時候曾宇會完全崩潰,被從科技防衛專修學院換到了精神病院,在裏面,曾宇像個行屍走肉一般眼神呆滯,幾乎無法與人進行正常的交流。而曾宇的父親堅持自己沒錯,表示不後悔把曾宇送進科技防衛專修學院的行為。

很多主播在陰差陽錯之下發現,其實曾宇在沒有記者幫助的情況下也有一定的幾率逃出去,只不過這個結局顯然不是官方欽定的真結局。

在楊教授對學員治療的過程中,有一定的概率會造成整個科技防衛專修學院斷電,這時候電網會失去效力,曾宇可以直接翻出圍墻。但這個行為的危險性極高,即使成功,那麽也只會有三種可能:

第一種是被別動隊很快抓了回來,之後開“專場”被電一晚上,健康值大幅下降、壓力值大幅上升。

第二種是死在荒郊野嶺,為了躲避別動隊的抓捕,曾宇在荒郊野嶺四處躲藏,饑寒交迫,又沒有人接應,光靠兩條腿沒辦法到附近的城市,最終死在荒郊野嶺。

第三種是概率極小的成功逃脫,曾宇成功避開別動隊的抓捕,到了附近的城市。但結局的最後,楊教授和曾宇的父親都把曾宇作為失蹤人口上報給了治安廳,之後的結果可想而知。

除了這些結局之外,還有一些其他的結局。

遊戲的關鍵轉折點,是曾宇到底有沒有選擇跟韓濤一起出去。

如果出去了,雖然會被電,但接下來可以解鎖韓濤當班委的劇情,那麽曾宇就可以單獨住一間屋。

如果沒出去,那麽曾宇嘗試著晚上出逃的話,會被韓濤發現並舉報,出逃幾乎不可能成功。