第251章 制作(第2/3頁)

“這是一款……不算恐怖遊戲,也不算互動式電影遊戲,也不算文字冒險遊戲,大概……可以叫做公益遊戲吧。”

這兩句話,還有這遊戲的名稱,讓很多人都是一臉懵逼。

連遊戲類型都無法界定?這玩得也太過分了吧??

老板這操作,真是越來越看不懂了!

鐘鳴開始繼續介紹遊戲的方方面面。

遊戲劇情。

基礎設定。

玩法細節。

每一種結局導向與必要條件……

聽完了鐘鳴的講述,所有人更是目瞪口呆。

沒道理,完全沒道理!

付興安第一個舉手提問:“老大……這遊戲……說實話,玩法這些,我都沒意見,唯一的問題就是劇情和基礎架構,是不是太扯了一點?我都已經能想象到遊戲上架之後玩家的評價了,估計不少人要說這遊戲不倫不類……”

鐘鳴點頭:“那你覺得應該怎麽改呢?”

付興安想了想:“我覺得現在這個劇情,有點兩頭不挨著。要說跟現實掛鉤,現實中肯定沒這種事情,就算有,估計也沒你說的這麽恐怖,而且即使做出來,估計也太平淡,沒有什麽遊戲性;或者幹脆我們做的更恐怖一點、更超現實一點,比如鬧鬼的神秘機構,整個場景布置,也是那種塵封了許久的廢棄建築之類的,可能從遊戲的角度,會更好一些。”

另外一邊,賈嘉忍不住插嘴道:“可是,這就是現實中真實發生的事情。”

付興安懵了:“???”

賈嘉嘆了口氣,說道:“我們也不希望這是真的,但昨天我跟老大跑了一趟光華市,真的發現這些機構是存在的。而且,這款遊戲中的所有劇情,除了‘因為長期喂食精神藥物而導致出現幻覺’的那一段之外,其他的都是真實的,一點水分都不摻雜。甚至現在去網上搜索,還能搜到一大堆類似的機構。”

付興安僵住了,瞪大眼睛,不知道該說什麽好。

鐘鳴切了一下屏,許多網上的帖子,資料,還有一些記者的采訪,全都顯示在投影屏幕上。

很多受害者的講述,雖然文字稚嫩,但僅僅是文字內容,也足夠觸目驚心!

這下,付興安完全沒話說了。

他看到鐘鳴的設計稿,本能地覺得這劇情太扯,介於現實與幻想之間。說是幻想出來的恐怖遊戲吧,又差了點意思,沒超自然現象存在,恐怖效果肯定大打折扣;可說是現實?付興安一萬個不信。

現實中,怎麽可能會有這種慘絕人寰的地方?

可現在鐘鳴搜出來的這些資料,甚至還有一些記者的專訪,裏面受害者的描述,又讓他不得不信。

周森也看懵逼了:“不……不可能吧,真要是這樣,這些機構還沒被取締、關停?沒人跟治安廳舉報??”

鐘鳴搖搖頭:“這就是最離奇的地方,肯定有不少出來的孩子嘗試找過治安廳,但沒用。不是治安廳不作為,而是這些家長跟機構簽了協議,把孩子的撫養權轉讓了出去,也就是說,不管這些機構做什麽,都是父母授權的行為,更何況他們的手段很隱蔽,孩子身上找不到任何傷痕,根本無法定罪、取締。當然,最重要的是這件事情的關注度不夠,熱點不高,沒什麽廣泛關注,所以他們才能繼續逍遙法外。”

會議室裏,一片嘩然!

剛開始很多人看到這份設計概念稿,也都沒有多想,還以為這只是一個虛構的故事。

然而現在看來,這根本不是虛構,裏面的所有劇情,好像都有現實中的情節做原型!

只不過是這些消息全都埋沒在網絡上,根本沒有引起太多的注意!

現在很多人有些理解,為什麽鐘鳴把這款遊戲定義為“公益遊戲”,就像“公益廣告”一樣。《惡魔在人間》雖然是一款遊戲,但它並不是以盈利為目標,而是以有特殊的目的,就是向所有人揭露這個事件,讓它形成熱點話題,供所有人重視、討論!

“老大,我……有不同意見。”武明亮舉手說道。

鐘鳴點頭:“你說。”

“我們這樣做……有意義嗎?”

鐘鳴沉默了。

很多人可能也要問跟武明亮一樣的問題,這麽做,有意義嗎?

我們只是一家二十幾個員工的遊戲工作室而已。

就算這遊戲做出來了又如何,無非是讓很多玩家跟我們一樣義憤填膺一下,也許運氣好,能獲得一些關注,可之前很多媒體都去做過專訪,也有不少孩子出去後跟治安廳舉報,但這些機構還都活得好好的,那我們自掏腰包把這款遊戲做出來,又能起到多大的作用?

鐘鳴看了看眾人:“我們的工作室叫什麽名字?”

“微光工作室。”

“之所以叫微光工作室,是因為,有一分熱,發一分光。能做事就做事,能發聲就發聲,唯獨不能在知道這一切之後,繼續保持沉默,繼續事不關己。”