第239章 生肖守護者(第3/3頁)

鐘鳴這裏說了很多,主要是圍繞工作室架構方面。HR和苗竹在旁邊頻頻記錄,這些招聘的事情,以後就是他們去忙了。

招人,應該還好,雖說有些錯過了黃金期,但畢竟也還是年後,實在不行,還能去找獵頭挖人,反正現在的微光工作室,給出一些溢價也沒什麽問題。

“好了,研發組的人留下,簡單說說我們接下來要開發的遊戲。”

鐘鳴吩咐完了,就把苗竹他們打發走了,剩下研發人員,聽鐘鳴講《生肖守護者》的一些基本信息。

設計概念稿,暫時沒有。

不過這遊戲也不是特別需要,有概念圖也就夠了。

鐘鳴首先展示了一張大地圖,帶一點點華夏風山水畫的感覺,但線條沒那麽粗。地圖正中央是一座遠古的神殿,圍繞著神殿周圍,有高山、大海、沼澤、雪原、火山、瀑布、沙漠等等不同的地形,這些地形被非常自然地拼湊在了一起,整個大地圖形成了一個整體。

而在各個地形上,還標注著不同的圖像,這些圖像的辨識度很高,在座的所有人都能一眼認出。

“十二生肖?”肖木脫口而出。

這些生肖守護者,跟地形也有著密切的關系,比如辰龍在海邊飛翔,午馬在草原上馳騁,子鼠在山中鉆洞,申猴在茂密的叢林中活動,亥豬在茫茫沼澤,巳蛇穿梭於沙漠,未羊在火山……

鐘鳴又切到了第二張圖片。

這次,是現成的生肖守護者概念稿,也就是這些BOSS在遊戲中的形象。

鐘鳴畫的,是一條華夏的龍,跟西方那種長翅膀、會噴火的怪物截然不同。

而這條龍的外形,則是經過了藝術的加工,它不再是純肉身的龍的形象,而是變成了肉身+石像的形式,它的全身仿佛是披著石質的甲胄,這些石質的部分跟它的肉身非常精妙地結合在一起,給人一種滄桑感和年代感。

也就是說,它給人的感覺並不是一個神獸或者是一個活物,而更像是某種神祇的造物,像是某種守護者。

而後,鐘鳴又展示了一下牛和猴,這三個守護者,是他昨天晚上構思出來的,其他的生肖守護者,暫時還沒譜。

不過,這三張圖,基本上也足以把他的設計思路給表述清楚了。