第205章 備受好評的劇情(第3/3頁)

按理說,這種情況下銷量也不會太高,畢竟基數在這擺著。

但吳明浩看著遊戲的數據,越看越高興,都快笑得合不攏嘴了!

遊戲評分,9.1分!

玩家評價很好,付費轉化率也不錯,而按照首日的銷量預估,遊戲的首月銷量達到六七十萬,流水達到六七百萬是沒什麽問題的!

也就是說,第一個月的凈收入,就能有三四百萬!

這個數據,吳明浩曾經幻想過,但從來沒敢當真。

因為他自己也清楚,第一次跳出來創業,不僅是他,包括整個工作室,其實還有很多的缺陷和問題。

《幻想之域》雖然算是一款完成度比較高的獨立遊戲,但它也依舊存在著諸多問題,主要是因為人手不夠、資金不足,很多地方都采用了妥協後的方案,並不能說是十全十美。

但在這種情況下,《幻想之域》依舊取得了成功!

“今天提前下班,出去吃大餐,我請客!”吳明浩站起來興奮地說道。

……

鐘鳴本來想回去的,結果頂不住吳明浩跟田媛的盛情邀約,硬生生地被拖拽到了餐廳。

田媛對遊戲數據基本上是一竅不通,但看到吳明浩這麽高興,自然也就懂了。

桌上,推杯換盞,鐘鳴沒喝酒,但其他人都喝得有些暈乎。

“太不容易了,這段時間真是太不容易了!還好遊戲成了,否則真不知道接下來該怎麽辦了!”

“是啊,出來創業這幾個月,老婆天天跟我吵架,這下總算是可以揚眉吐氣了!”

“可惜盧柏走了,他要是不走的話,現在應該也跟我們一塊喝酒了吧……”

“別提那個貨!自己跑了,還留下一堆爛攤子,要不是鐘老師跑來救場,咱們遊戲可能已經黃了!”

“哎,也別這麽說,這都是個人的選擇……”

幻想時光工作室的這些人,也不知道是因為酒精的作用,還是因為憋在心裏的情緒全都釋放了出來,有人哭,有人笑。

搞獨立遊戲的,都不容易,老板不容易,員工也不容易。

像這種熬出頭的,當然應該慶祝,因為成功的概率,實在太低!

大部分的工作室,都是開著開著,沒錢了,遊戲也沒做出來。

發不出工資,骨幹成員就在一分錢工資不拿的情況下硬扛著,但慢慢地,開始有員工一個一個地走掉。

有些老板也不忍心就讓員工這麽走了,但也實在沒錢,幹脆就讓員工把辦公電腦搬走,也算是補償。

再往後,人越來越少,辦公地點也從正經的辦公樓搬到民房,最後實在堅持不下去,默默地解散。

那些做到一半的遊戲,或者做出來了卻無人問津的遊戲,就變成了一堆沒用的代碼和垃圾,安靜地躺在硬盤裏,永遠也不會再有人記起。