第203章 劇情支離破碎!

鐘鳴在之前那個世界架構師的電腦前坐下,打開劇情文件夾,挨個看。

田媛就坐在他旁邊,小姑娘還時不時地偷偷往這邊瞟兩眼,估計是想看看傳說中的天才設計師是怎麽工作的。

結果鐘鳴坐了一個小時,就只是在翻各種劇情文件,一個字都沒動。

田媛好奇啊,很想知道鐘鳴到底能不能挽救這坨劇情,但也不敢多問。

鐘鳴也在考慮這個問題。

這位世界架構師,倒是挺能寫。

光是世界觀基礎設定,就寫了大概三萬字。

還有遊戲中各個章節關卡的支線故事劇情,也內容也非常多,整個遊戲分成了十一章,前面三章的劇情故事都已經寫出來了,每一章同樣也有個一兩萬字。

當然,這一兩萬字不是純對話的文本內容,裏面也有一些遊戲展示方面的文字描述。

比如,玩家控制角色來到BOSS面前,除了對話之外,也有一些簡單的劇情動作、場景變化等等,這些也都要有文字描述,便於理解。

純對話文本,有兩三千字,這也很恐怖了。

這裏面包含了任務對話,解謎內容,道具描述,怪物台詞……

尤其是劇情內容,確實很多。

鐘鳴看了看,劇情寫的倒是不錯,脫離遊戲來看,也算是個不錯的故事。

但問題在於,文本量實在太大了吧??

而且,後邊的章節是劇情的收尾階段,任務多,道具也多,說不定得奔著三萬字。

照這麽來算,鐘鳴得寫將近二十萬字!

一個月時間,寫20萬字。

那必然是不可能的……

就算鐘鳴能爆肝寫出來,他也不會幹這種事的,吃飽了撐的啊!

也難怪劇情這個爛攤子沒人接手,就不說願不願意了,大部分人一看這個架構,當時就得被嚇退了。

鐘鳴看著遊戲的劇情規劃大綱,陷入了沉思。

過了一會兒,吳明浩來了。

“怎麽樣,有頭緒了嗎?給大家點了外賣,先吃東西吧,休息休息。”

吳明浩也挺關心劇情這邊的事情,畢竟這直接關系到遊戲能不能如期順利上線。

鐘鳴沉默片刻:“沒救了,推翻重做吧。”

“啊??”

吳明浩當時就懵了,旁邊的田媛也懵了!

推翻重做?你是認真的???

吳明浩趕緊從旁邊拉了個椅子坐下,勸道:“別急別急,你再看看,實在沒法拯救了,咱們再考慮推翻重做的事情……”

他有點慌。

確實,這個爛攤子不好收拾,大坑不好填,吳明浩非常清楚。

按照之前那個世界架構師的規劃,整個遊戲的劇情文本,大概要達到三十萬字左右,現在已經完成了不到十萬字,還有將近20萬字的大坑。

一個月,填上這20萬字的大坑,確實很難。

但是,那也不能把前邊那十萬字給扔了啊……

看到這個局面,一般人的想法肯定都是盡可能地利用好前面十萬字,畢竟大框架都已經搭好了,前邊的章節劇情也完成了,現在扔了,那不是血虧嗎?

鐘鳴解釋道:“不是我想偷懶……呃,好吧,我想偷懶其實也是一方面的原因,但不是主要原因。關鍵是,這麽寫劇情,吃力不討好,沒什麽意思。”

“呃……那你的意思是……”吳明浩有些猶豫。

“只保留原本的世界觀設定,其他內容全部重寫。不過,文本量要大量壓縮,三十萬字的劇情文本,壓縮到五萬就夠了。”

鐘鳴這一開口,直接給把三十萬砍成了五萬。

田媛忍不住說道:“五萬……五萬,有點少吧……”

本來她一直忍住沒插嘴,但這次是真的有點忍不住了。

畢竟,三十萬變五萬,是真的有點砍得太多了……

純劇情梗概?那幹巴巴的,讀者也不愛看啊。

但如果按之前的寫法來做,三十萬壓縮到五萬,基本不可能。

“哦,對了,還有就是遊戲玩法方面配合改動一下。我剛才玩了一下,感覺這個難度有點過低了,建議怪物的傷害數值再上調兩個档次。”鐘鳴說道。

吳明浩再次懵逼。

這是要幹啥?

“呃,怪物的傷害數值,跟劇情有關系嗎……”吳明浩忍不住問道。

鐘鳴點頭:“當然是有的,這個,回頭我出一份詳細的修改建議,你看看吧。”

吳明浩跟鐘鳴兩個人一邊吃飯,一邊閑聊,越聊,吳明浩感覺越虛。

竟然看不懂鐘鳴要幹嘛!

當然,目前鐘鳴還沒來得及跟他解釋,畢竟這麽大的改動,倉促之間也說不清楚。但鐘鳴說的兩點,一是壓縮文本,二是提升遊戲難度,這兩點都讓吳明浩有點發虛。

本能地感覺……不那麽靠譜!

當然,吳明浩也沒有直接拒絕,只是在等鐘鳴重寫的第一章劇情出來。