第193章 去參賽!(第2/2頁)

周森點點頭:“行,反正設計上的事情你來決定就好,技術上應該沒問題,問也問不住我。”

兩個人稍微對了一下,覺得沒什麽大問題。

就等明天的評審質詢環節了。

……

第二天上午。

鐘鳴跟周森兩個人穿得人模狗樣……哦不,像模像樣的,前往光華藝術學院。

這是比賽初審的質詢環節,肯定不可能所有的評審都到場,也沒那個必要,因為初選階段不提交demo只提交了設計概念稿的參賽者,還真不多。

整個大賽初選階段的參賽作品可能有兩三百,其中提交了demo的大概占了一多半。

所以,這次的質詢,就只是借用了光華藝術學院的一個活動中心,也沒有觀眾,就只有幾個正好在光華市的評委到場,對初選的參賽作品進行一個簡單的質詢。

至於具體質詢什麽。

第一,質詢設計概念稿中一些沒寫清楚的設計細節。畢竟發過來的只是概念稿,不是非常詳盡的設計文档,會有很多沒寫清楚的地方,但這些細節往往會影響遊戲的整體表現,所以評審覺得哪裏理解不到位的,都可以問。

第二,質詢一些技術層面的問題,確定在設計細節沒問題的情況下,參賽者可以順利地把這款遊戲給開發出來。

提交了demo的那些參賽者,基本上已經證明了自己的技術水平不會太差,而沒提交demo的這群人就只有一個設計稿,具體能不能做出來還真不好說。

除此之外還有一些雜七雜八的問題,比如,如果這是一款以美術見長的遊戲,那麽你們項目的美術水平能否達到?有沒有概念圖?如果沒有,那至少你要擺出你們項目主美術的資歷來,讓評委相信你們有這個實力可以完成。