第13章 新版本規劃已經有了(第2/2頁)

“我覺得現在的主要問題是玩家對遊戲本身的玩法失去了新鮮感,在沒有新玩家流入的情況下,難以維持老玩家的數量。”鐘鳴不緊不慢地說道。

熊愷有點意外,他沒想到鐘鳴還真說到點子上了。

但是熊愷也不擔心,因為這個問題大部分人都清楚,但要怎麽改?那可不是三言兩語能說清楚的事情。

熊愷的想法是,做新機甲,新功能,但現在看來玩家們並不買賬。

“嗯,對。”劉宇新點點頭,“那你有什麽辦法嗎?”

鐘鳴說道:“做個新玩法。”

“哦?做個新玩法?”劉宇新來興趣了,“有什麽好點子嗎?”

熊愷心裏冷笑,果然是新人,不知天高地厚啊!

做個新玩法?那是你一張嘴就能做的?你要真能做,那還要系統設計師幹什麽?

獨自負責新功能,至少是工作半年到一年以上的設計師才能做到的,像一些大功能更是需要一到兩年的經驗才能駕馭。

像鐘鳴說的,做個新玩法挽救遊戲?那肯定是非常復雜的玩法,讓系統設計師設計都得一兩周的時間,鐘鳴一個新人又能設計成什麽樣子?

鐘鳴不慌不忙說道:“其實新版本規劃已經寫好了。”

劉主管很驚喜:“嗯?已經有了?發來看看!”

其他人則是齊刷刷地看向熊愷,熊愷瞬間懵了。

剛剛熊愷還說鐘鳴一直不加班,工作一點沒做,那現在這是什麽情況?

新版本規劃已經寫好了?

鐘鳴用了兩天時間,就把下個周的工作都給完成了??

熊愷感覺自己的臉有點火辣辣的,這個鐘鳴,搞事情啊!