第9章 你來寫新版本規劃!

熊愷感覺正好趁這個機會表現一下:“劉主管,我這邊給所有機甲和駕駛員都加了背景故事,這兩天加班搞一下的話應該等新版本上線前就能完成,應該也能起到些作用。”

劉宇新點點頭:“行,但願吧。”

劉宇新當然知道這些所謂的“背景故事”沒什麽卵用,在手環上玩遊戲,誰會去翻看每個機甲的背景故事?那可是純文字信息,看起來眼暈。

指望著玩家因為這些背景故事掏錢?那就更是天方夜譚了。

不過熊愷作為世界架構師,自己主動做這些事情也算是對工作認真負責了,這種態度是應該鼓勵的。

劉宇新突然想起來鐘鳴,問熊愷:“那個新來的實習生,鐘鳴,今天表現怎麽樣?”

“呃……今天啊,我帶他熟悉了一下項目,也給他講了很多東西,不過……”熊愷刻意頓了頓,“就是感覺他現在可能還沒進入角色,剛一下班也沒打個招呼就走了,可能這是應屆生的通病吧,哈哈。”

熊愷表面上是給鐘鳴開脫,實際上這聲“哈哈”可是要多加假有多假。

“哦。”劉宇新稍微有點失望,“可能是心態上還沒調整好,畢竟他也才剛畢業,沒有你們這種艱苦奮鬥的奉獻精神。對了,他這個人是很有才的,能力應該不錯,你們多給他分配點任務,鍛煉鍛煉。”

周振點頭:“這個我沒過問,看熊愷分給他什麽活吧。熊愷,你那邊給機甲寫的背景故事之類的文字材料不是挺多嗎?要不你分給他點?你也就不用這麽累了。”

熊愷突然有了個主意。

把手上這些比較簡單的活交給鐘鳴?

寫機甲的背景故事?畫機甲概念圖?或者設計個小功能?

對鐘鳴來說,多半沒任何難度啊!

熊愷早就注意到了,劉宇新對鐘鳴還挺看重的,三番五次強調他“有才”,再結合今天的接觸,說不定這個鐘鳴還真挺有才的。

到時候把活分給他,結果他完成得特別漂亮,自己這處境不是尷尬了嗎?

早就聽說鐘鳴面試的職位是世界架構師,要是他幹得比自己還好,這讓熊愷怎麽混?

所以熊愷腦筋一轉,想到個主意。

“劉主管,我是這麽想的。目前我手頭這些工作啊,這個版本的基本上都快完成了,那些沒完成的也都進行到一半,給不出去了。”

“要不這樣,我覺得這個鐘鳴剛從學校畢業,還是個新人,可能相對來說沒那麽多的思維定式,說不定就有些好點子。要不這樣,讓他寫一份下個版本的版本規劃,您覺得呢?”

劉宇新愣了一下:“版本規劃?這個對他一個新人來說,難度太高了吧?”

“難度肯定是有一點高,不過也沒必要要求那麽高嘛。”熊愷繼續忽悠,“他這個方案我們又不一定非要采用,我只是說先讓他寫,寫出來之後我和周振看看,有沒有好點子。如果有好點子,說不定真可以放到下個版本的開發計劃裏頭去。”

劉宇新看了看周振:“你覺得呢?”

周振有點猶豫:“我還是感覺,給一個實習生安排這種工作是不是有點難度過高了?不過我覺得熊愷說的也有道理,現在確實沒什麽其他的工作適合給他了。”

劉宇新拍板:“行,那就把這個活給他吧。”

熊愷心中得意,一個實習生,我還安排不了你?

版本規劃這東西,說簡單也簡單,說難也難。

說它簡單,其實無非就是一張表格,規劃一下下個版本要做哪些新功能,預估一下每個功能的開發時間、投入,也可以看成是工作計劃。

說它難,是因為這玩意不是新人能做的。

規劃版本的前提,是對遊戲有非常深刻的了解,知道遊戲目前的缺陷是什麽,玩家們需要什麽。

否則你規劃了一堆沒什麽卵用的功能,那不是給其他人增加工作量嗎?

版本規劃這東西,只要拿出來給項目裏的其他人一看,大家立刻就能看出你寫的有沒有問題。

而且,版本規劃的深層內容可不是一張表格就能搞定的,比如你要開發三個新功能,這三個新功能你都得有個大致構想吧?甚至一些比較細枝末節的東西你都得提前考慮到,否則到時候版本規劃一拿出來,程序或者其他的設計師一句話給你問住了,那不是丟人了嗎?

劉宇新的意思是,讓鐘鳴試著做一下版本規劃,就算做不成很正式的樣子也沒關系,反正現在也沒什麽能分給他的工作,就當給他練練手。

但熊愷可不這麽想,工作安排下去了就要有工作總結,就要有成果,到時候成果一拿出來,版本規劃寫得屁都不是,鐘鳴肯定要在所有人面前鬧笑話的。

……

第二天早上,鐘鳴準時到公司。