第二百三十三章 艦隊集結(第3/5頁)

很多人會問,既然大家都看不見了,那這叫什麽優勢?

沒錯,大家確實是都看不見了,但這依然是優勢,因為迷霧艦隊的船可以在迷霧擁有比敵人更高的視野,也就是敵人是徹底看不見了,而迷霧艦隊只是看不遠而已。當然,這種視野無法共享,所以除了迷霧艦隊的那些帆船,其他友方戰艦依然是看不見東西的。

不過,迷霧艦隊的戰艦都是風帆戰艦,而這個時代的戰艦使用的大炮都是前裝大炮,所以射程不遠,必須要貼近了敵人才能開炮。正因為這種屬性,所以迷霧對迷霧艦隊來說只有好處沒有壞處,畢竟敵人的艦炮本來是有著巨大的射程優勢的,現在卻不得不跟他們玩近戰了。而一旦迷霧艦隊和敵人的戰艦貼在一起,那就等於是發現了敵人的準確位置,雖然我方的戰艦此時已然看不到敵人,但既然迷霧艦隊看到了,就可以將敵人的位置數據報告過來,於是我們這邊的戰艦就可以使用類似於先導艦引導炮擊的戰術進行攻擊。並且由於此時雙方距離很近,所以這種狀態下其實命中率高的驚人,畢竟我們行會的戰艦都已經習慣了看數據開炮而不是看著敵人開炮,在距離如此近的情況下依靠準確參數炮擊想打偏都不太容易。

可能到這裏還有人會疑惑,那就是迷霧艦隊雖然可以抵近射擊,但問題是前裝火炮大的穿敵人的戰艦裝甲嗎?

答案很簡單,那就是——能。

迷霧艦隊的戰艦使用的前裝大炮有個很牛的特性,那就是當它們和敵人進行對射的時候,可以忽略對方的裝甲材質將其轉化成同等厚度的木板的防禦力,也就是說,除了對方的戰列艦迷霧艦隊有可能打不穿之外,多數的戰艦他們都可以輕松在上面開洞。並且,迷霧艦隊的艦炮雖然是前裝炮,發射的居然是開花彈,雖然威力確實很小,感覺就像特大號的炮仗,但那畢竟是開花彈,所以殺傷力還算湊合。

至於說迷霧艦隊在炮擊中自身的安全,這個也是有保障的。

雖然因為迷霧艦隊的戰艦有視距優勢,可以先敵開火,但是一旦己方開火,對方就可以通過膛口焰確認到他們的位置,於是就可以進行反擊了。按照正常情況來說,一旦那些現代戰艦的大炮打中這些木制風帆戰艦,那麽肯定是一炮就給打成渣渣了。但是,不要忘記了,迷霧艦隊的船可不是真的船,它們是幽靈船。

這些戰艦其實並不是完全的實體,它們的穿身會隨機的在實體與虛體之間閃爍,並不是很穩定。所以,如果當它處於虛體狀態的時候被炮彈命中,那麽結果就是——穿過去。對,就是穿過去。就好像幽靈不在乎被捅一刀一樣,幽靈船在幽靈模式的時候也不怕炮彈。但是,這種模式是不可控的,也就是說迷霧艦隊會時不時的在幽靈船和實體船之間跳轉,而且跳轉時間完全隨機,根本不穩定,並且兩個狀態的時間大致是對等的。這就決定了迷霧艦隊有時候也是會被打中的。

但是,即便是被打中了也沒事,因為迷霧艦隊的戰艦還有個特殊屬性,那就是敵人不管是用什麽炮彈攻擊,打中他們的時候都會變成實心鐵蛋,也就是說,敵人最多在它上面開出一個一個的窟窿,要擊沉它至少需要打出幾百發炮彈才有可能。當然,這還必須是他們在實體模式下才可以,如果是幽靈模式,那對不起了,就算你對著他們把彈藥庫擼光了也沒用。

正因為迷霧艦隊擁有這諸多蠻不講理的屬性,所以它們的威名讓日本玩家相當害怕,更重要的是這些船幾乎不怕接舷戰。雖然他們從來不主動接舷,但目前為止跳上這艘船的人都掛掉了,而且每次死回去的玩家都說在這些船上看到的是成片成片的骷髏和僵屍,而且是永無止境的那種,反正任何高手上去最後都會被骷髏海淹死。而隨著這樣說的玩家越來越多,之後就再沒有人傻了吧唧的沖上去搞接舷戰了。事實上他們不知道的是,迷霧艦隊其實也怕接舷戰,不過不是怕戰士們接舷,而是怕法師。那些骷髏兵什麽的全都是幻覺而已,實際上玩家只要跳上迷霧艦隊的戰艦開始就會受到幻覺影響,然後開始持續掉血,但是不會有什麽東西真的攻擊你,所以理論上來說,玩家在這個迷霧艦隊的戰艦上存活的時間完全取決於他的精神力強度,因為精神力越高抵抗幻覺的能力就越好。也就是說,法師其實才是最適合對迷霧艦隊進行接舷戰的人員,可惜因為正常海戰從來沒聽說有法師跳幫作戰的,所以就沒有人想到這一點,至於說那些跳上去的戰士們……考慮到他們低劣的精神防護,被玩死實屬正常。當然了,這個秘密我們是不會告訴別人的,日本玩家誤解了正好。