第四十八章 硬核生存

綠茶的茶葉倒在透明的玻璃杯中,滾燙的開水倒入,看著原本幹枯的葉子在水中逐漸舒展,透出青綠的色澤。

這是路母專程給路遠買的,說他總是熬夜喝咖啡,對身體不好,而茶葉則相對更加綠色健康,同樣可以提神。

對此,路遠只能欣然接受,而沒有告訴路母,其實綠茶裏面也富含著大量的咖啡因,其實和咖啡並沒有本質的區別。

畢竟都是嗜好品,誰也別瞧不起誰。

不過喝茶也挺不錯的,哪怕夏天仍然沒有過去,窗外的太陽熾熱而暴烈,但是喝著溫熱的茶水依然有微妙的解暑感,真的很微妙。

今天是《明日未臨》發售的第二天,經過昨天一天的起落,如今路遠已經能夠更加平常心地對待今天的發售數字。

事實上也沒有什麽不平常心的,昨天的二十四小時銷售額是1428套,而到現在為止,這銷售額一直在飛速增長,到了中午十二點,也就是三十六小時的時候,銷量已經提升到了4722套,蘇眉的宣傳力驚人的恐怖。

這樣想著,路遠拿過茶杯輕輕呷了一口茶水,感受著清香在口鼻中散開,滋潤著稍微有點焦渴的喉嚨,在這樣的夏天,有時候單純的涼白開越喝越渴,需要補充一點電解質才會感覺更加的舒適。

想到蘇眉,路遠不由打開了蘇眉的碧藍賬號,昨天晚上發布的那一集實況播放數已經突破了三十萬,雖然這其中有蘇眉本來就是百萬級別粉絲的大UP主,但更多還是因為實況質量過硬,二十分鐘的視頻長度非常精巧,蘇眉又借助遊戲講了一個有始有終的故事,所以能夠這樣的成績並不感覺太過意外。

不過由於已經打亂了世界線,蘇眉眼下的漲粉速度似乎遠遠超過了前世,這讓路遠不知道究竟是福是禍。

但無論是福是禍,路遠擔著便是了,畢竟這一切都是他帶來的因果。

除卻蘇眉的那條質量最高的流程實況,其他如同雨後春筍一般冒出來的沙雕視頻路遠也大致看了看,果然是智障兒童歡樂多,做的時候路遠只是盡量想要讓遊戲更加真實,不過似乎這個真實度開始讓很多人將明日未臨看做一個視頻生成器的功能,畢竟路遠設置遊戲的時候為了提高自由度,甚至你可以操縱主角不帶女兒阿瑤,自己跑出去核電站避難所出去冒險。

當然,這樣做意味著你就無法坐上雪地履帶車,孤身穿行在太陽熄滅之後的冰原地球上,遊戲人物的生存時間不會高於三個小時。

大概也只能用來錄視頻了。

至於說想把阿瑤拽下履帶車的操作,是不存在的。

如果說明日未臨中有什麽最堅固的東西,那麽就應該屬阿瑤身上的那層無形的防護結界,即使你在女兒身邊引爆核彈,女兒最後也會毫發無傷。

當然——會判定GAME OVER。

這個遊戲判定遊戲結束的標準其實只有兩個,一個就是主角實質性死亡,另一個就是阿瑤實質性死亡。

而嚴格來說只有一個,因為主角死亡之後判定阿瑤無法獨立生存,所以才會有遊戲終結判定。

這也是路遠自己的一點小小的私心。

他想把這個遊戲簡單地做成一個救女兒的遊戲。其他的一切,不過是用來救女兒的附帶罷了。

這也是屬於一個父親的任性。

當然,那個角色的一百種死法路遠姑且沒有放在心中,哪怕說這個可憐的父親原型就是自己,但是連在路遠自己的測試中,他都不知道死了多少次了,而且死亡的花樣千奇百怪,層出不窮。

不過另一個想搬核彈的那位,核導彈當然可以搬出來,但是由於通訊以及定位衛星早已經過了報廢年限,大多數都從天空掉了下來,而且沒有一個完整的指揮控制系統,連常用的激光制導都會因為大地已經幾乎完全被氮氧冰雪覆蓋失去了所有的地標,路遠設置了導彈發射系統,但是導彈發射之後之後成為一顆布朗運動彈,最終還很有可能會在主角身邊炸開,成為一場用十五個小時準備卻在一瞬間燃盡的煙火。

如果那位開心的話。

正在路遠這樣想著的時候,趙君離的電話就打過來了:“猴子,遊戲你的難度是不是設計太高了啊。”

“沒有啊。”路遠無辜地說道。

如果按照真實的末世環境來設計,絕大多數玩家都活不過第一個小時。

這還是根據遊戲的特性,大幅度減少了操作的繁瑣,提高了正反饋和便捷性後的結果。

最簡單來說,遊戲裏你不需要按時吃飯,按時排泄,還有可能會生病,更可以一鍵搬運,像開玩具車一樣開那樣如此龐大的極地履帶車行進在永夜的冰凍荒原。

你自己更不會饑餓,不會恐懼,也不會絕望,因為你認為並且堅信這只是一場遊戲,窗外陽光明媚。