第四章 略做調劑,舒緩神經(第3/4頁)

即便操控者非常小心的,只用肯定足夠的經驗值,為使魔加持同階能力,新加持的能力也可能與召喚使魔原本的魔力回路沖突,最後導致崩盤死機。

最為安全的做法,就是加持使魔本身就已經擁有的,千錘百煉的屬性與能力加持……但很少有操控者甘心這麽做,或者說你這麽做了,面對對手各種極限型的強大能力組合時,你如何應戰?

同樣是打遊戲,地球人類真的僅僅只是在打遊戲而已。

而經過巫師文明吞噬、吸收、轉化的鬥獸棋,可不僅僅是打遊戲,高階巫師可以借此回顧自己的過往,查漏補缺,彌補破綻。

低階巫師可以借此展望自己的未來,檢驗自己的構想,百般錘煉自己的思路。這才是這個遊戲可以在整個巫師文明風靡起來的原因,因為有利益,有助於整個文明更進一步發展強盛的利益,至於娛樂性,有需要,但那是次要需求,對早已經步入諸天文明戰爭中的巫師文明來說,早就已經剪切掉太過純粹的娛樂文化了。

就像男女歡愛的真實目的是為了繁衍,在巫師世界會風靡任何一種遊戲的原因,歸根結底,都是為了自身的強大。

……戰爭,特別是達到亡國滅種級別戰爭的勝負,是萬萬不可完全由最頂級的幾位強者來決定的。如果那樣,即使贏了,勝利的那個種族只會成為強者的寄生蟲……

鬥獸棋,召喚師峽谷之中,隨著時間的推移,與不斷入侵對方野區收割,秋月雪莉駕馭的赤焰鋼甲龍升到了六級,這個等級就是一階了,四項技能全部出現:龍舞、颶風、超速度、鐳射龍息。

只是秋月雪莉她並沒有按照朱鵬的原本路數進化,而是保留龍舞、超速度,但將颶風與鐳射龍息換成了赤炎護甲與爆裂火球。

赤炎護甲同時提高防禦、生命力與對四周的火焰燃燒效果,而爆裂火球固然遠不及鐳射龍息的威力兇猛霸道,但魔耗與負荷也因此小了許多,以赤焰鋼甲龍的四維屬性,爆裂火球它可以在短時間內連噴出五發,容錯性因此大大提升不說,總體的破壞殺傷力未必會比鐳射龍息弱上多少。

在這個時候,上路的巨劍惡魔在塔下強殺了朱鵬這一邊的熔巖石巨人,召喚師峽谷五個位,每個位都只有三個召喚使魔名額,換而言之,只要斑克的這位男徒弟再殺朱鵬這一邊的上路使魔兩次,朱鵬這一邊就再沒有上路了。這樣哪怕對線期維持不崩,後期打團戰的時候,也是要面對極度劣勢的。

然而還不等他稍稍高興,扛著敵方防禦塔的攻擊逃出來,草叢之中便猛然撲出一頭周身赤焰燃燒的鋼甲巨龍。

超速度、龍舞,雙重狀態加持之下,那頭生命大損的巨劍惡魔還未及抵擋就被撲倒了,鬼都知道自己大損狀態下不可能拼得過對方,巨劍惡魔在赤焰鋼甲龍的攻擊下艱難地往已方塔下移動,只是看這形勢,它能成功活著逃回去的可能性已經是很低了。

秋月雪莉“改版”的赤焰鋼甲龍攻擊力相當之高,赤炎護甲與爆裂火球同時啟動,眼看秋月雪莉就要收下這真正的第一滴血……巨劍惡魔猛地躍起,背上原本看上去是裝飾性的雙翼揮動,將它遠遠拋送到了已方的塔下。

赤焰鋼甲龍還不死心的開著不斷噴射的爆裂火球扛塔追殺,結果超速度的效果已經結束,在扛了兩下之後剛剛才六級的“打野龍女”不得不往回退,再不退,被人家換掉甚至反殺,自己吃虧就吃到姥姥家去了。

上路追殺失敗,下路的對耗搏殺打得也是異常的激烈,雙方的輔助都已經倒下了一個,四頭召喚使魔全部都是半血上下的狀態,斑克的那名女徒弟還總是激進無比的搶攻。她的師兄已經斬下戰果了,在導師門下學生之間也是存在激烈的競爭關系,抱著這樣的想法,她當然是越打越心急。

不過畢竟是老牌的正式巫師,心裏急卻穩得住,再加上能力上的確是超過秋月雪奈禮的,隨著時間的推移,她漸漸就占據了一定的上風。

因為雪奈禮要在強化上投入太多的心血,這頭魔導機甲本來就是草創機型,雪奈禮在給它加載能力的過程中,甚至要比雪莉的改版還要難,雪莉那是在原有基礎上進行改版,而她基本上就是自己重做,自然束手束腳,難度上不可同日而語。

而在中路,老奸巨猾的斑克將烈焰死神這個使魔駕馭的純熟至極,數套技能組合,硬是讓他打出千變萬化,壓著暗神猛揍,打得幾乎擡不起頭來。

而暗神除了以邪魔咆哮彈回擊之外,就只能靠著自己強抗性、強恢復的特性來硬捱到底。

又一次被打到了鋼甲破碎,類似於半血以下的狀態時,朱鵬控制著金屬小矮子開始往回跑。