第五章

寄生心臟/暗神(暗屬性/藍色):

親密度:88

種族值:212(矮人武裝加成狀態)

特性1:冰原矮人,在生命力與力量上獲得加成;

特性2:天賦武裝,天生擁有對於武器的驚人掌控力。

技能:1、寄體強化2、爆炸重錘3、超狀態4、雪國的呼喚

毒蛛王/安達利爾(暗屬性/蟲屬性/暗金):

親密度:70

種族值:252

特性1:劇毒特性,特攻毒傷效果翻倍,普通攻擊附加劇毒效果。

特性2:人蛛形態,轉換為第二型,人蛛一體形態。

技能:1、蛛絲/網,2、毒雲霧/彈,3、絕望恐懼/靈氣,4、再生/復生

銘文:迎接劇毒的洗禮……你會發現,痛苦與快感只有一線之隔。

……

(臭泥,規避攻擊之後,開啟超狀態,近身後以爆炸重錘執行強力打擊,開啟雪國的呼喚,別管那些小兵,直接跟它硬剛一波正面。)得到身後主人的命令後,變異綠泥化身的金屬小矮子邁著小短腿穿過了烈焰死神的三道刀氣間隙,開啟超狀態的速度加成沖到了對方的近身,雙手揮舞鋼鐵大錘如同螺旋槳一般急旋……其實還是有區別的,不知道是不是因為本體並非固定形態原因,在技能方面從來是十項全能的變異綠泥對於武技的掌握率非常低。

如果是同為朱鵬麾下的使魔,它擬態後模擬的武技還能有七八成的水準,如果是擬態陌生的武技型使魔,變異綠泥頂多模擬出對方武技的五成左右水準,像這一刻的爆炸重錘,如果由暗神本體使用施展的話,此項技能的威力還要增幅兩到三層上下。

這個時候,在中路的雙方都已經是十一、二級的二階層次了,鬥獸棋盤中六級為一階。

六級一階,十二級二階,十八級則為三階,當然,等級頂峰的十八級三階能不能進化成傳奇使魔,這就要看使魔個體潛力與身後主人的培養水平了。

十二級二階的召喚使魔,尤其是暗神這一類皮糙肉厚的重甲步兵類型,對於四周小兵的圍打攻擊已經不太在意。

它的身形跳躍起來掄大錘砸下,躲避不及的烈焰死神雙手握鐮刀向上封擋,刀錘交擊,以烈焰死神為中心,它腳下四周的土地都擴散開一圈陷坑,含帶著冰雪魔力的強波動擴散開來,四周許多敵方小兵都受到波及,身軀甚至直接因此崩碎泯滅。

雪國的呼喚,二階暗神的大招能力,體內流淌的古代矮人之血讓它周身充溢寒冰的魔力,強化攻防甚至可以減慢乃至直接凍結對手的身軀,與減緩凍結能力相比較,古代冰原矮人那點攻防加成反而是不值一提的。

沒有任何人在戰鬥過程中,希望自己行動遲緩甚至越打越慢。

(好了,撤回來,往旁邊的草叢裏躲。)看硬接一記爆炸重錘,被凍結身軀的烈焰死神又被金屬小矮子掄了兩錘後,有解封復蘇的跡象,朱鵬迅速下達指令讓麾下使魔見好就收。

近身,打了一套,然後邁著小短腿轉身就跑,這個時候“雪國的呼喚”效果還沒有結束,暗神形態周身冰風暴包裹,靠近它的單位就會受到凍傷與減速的雙重影響,以至於明明機動靈活幾乎是在飄的烈焰死神就是追不上小短腿,眼睜睜看著它鉆入草叢之中。

老巫師斑克在心裏估算了一下對方可能在的位置,然後烈焰死神的身軀虛化,漂浮一般透墻穿過,直接就截在了對手的前面。

老巫師心理素質過硬,可輕易不會被對方的爆發打擊嚇到,這就好像戰士和巫師作戰一樣,雙方未近身前,巫師幾個大威力法術砸下,百分之九十的戰士即便不死心理防線也崩潰了,因為自身的傷勢實在太重,因為身邊的同伴受創太多,不死也是半殘狀態,然後他們或者是猶豫不決,或者是一哄而散,最終的結果都是被巫師以遠程法術殺掉其中的絕大部分,甚至全部。

正確的解法是無視死傷與受損,硬著頭皮沖上去與施法者進行近戰,這樣還能勉強爭取到一線勝算,因為巫師也有心理承受限度,施法後也需要喘息回魔。當然,硬要理解為技能冷卻時間,其實也差不多。

現在烈焰死神面對金屬小矮子暗神也是差不多的情況,如果心態崩潰被對方打慫,對方緩過來就打你一波,緩過來再打你一波,那主動權就盡在對方手中了,老巫師斑克則選擇在烈焰死神傷勢不輕的狀態追擊,要在短時間內反手打回去。

然而烈焰死神穿越石壁卡在對手的落點,迎頭撞上的卻並不是熟悉的金屬小矮子,而是一頭剛剛從草叢中鉆出來的,通體暗金色猙獰兇狂的大毒蛛。

(這雙形態,連擁有的能力也變得截然不同了?)

無論巫師斑克是怎樣想的,烈焰死神都被劇毒蛛王撲了個正面,攻擊/絕望恐懼/攻擊/毒雲霧,在被恐懼的短短兩秒鐘,劇毒蛛王周身包裹的毒氣如同火焰般炙燒侵蝕著對手的身軀,在恐懼慌亂結束的第一時間,烈焰死神再次發動能力讓身軀虛化穿墻逃逸,它這個能力可以頻繁使用,但越是短時間內接連使用,針對於生命力的自損消耗也就越大。